謎の廃ビルver1.11
ドットおよび演出を修正変更しました。 引き続きドット作業とストーリー部分を作成しています。 新テストアニメは専用の部屋に隔離しています。 ------------------------------------------------------
2022-12-28 03:27:52 +0000 UTC View Post
ドットおよび演出を修正変更しました。 引き続きドット作業とストーリー部分を作成しています。 新テストアニメは専用の部屋に隔離しています。 ------------------------------------------------------
2022-12-28 03:27:52 +0000 UTC View Post
ドットおよび演出を修正変更しました。 引き続きドット作業とストーリー部分を作成しています。 また、1ステージ作成にあたってギミック等のネタバレ防止のため、今後は新しいマップは公開せず、テストHアニメは専用の部屋に隔離します。 ------------------------------------------------------
2022-11-28 02:58:31 +0000 UTC View Post
ドットおよび演出を修正変更しました。 引き続きドット作業を続けています。こっちには見た目からヤバそうなキャラをどんどん投入しています。楽しいです。 主人公の友人たちはヤられてしまうのかという質問がありましたが、プレイヤーの行動次第によって登場キャラは全員ヤられてしまいます。 短編ですがそのあたりの結果でマルチエンドの予定です。 テスト...
2022-10-28 06:17:50 +0000 UTC View Post
ドットおよび演出を修正変更しました。 システムも若干変更中。(道具イベントリなどで一々使う使わないの選択肢が出るのをやめました。隠れる隠れないの選択肢も消す予定) 引き続きドット作業を続けています。全てのアニメーションを1ループ6~10コマに増やし始めたので時間かかります。 テストマップにHアニメを1つ追加しました。
2022-09-28 07:22:09 +0000 UTC View Post
ドットおよび演出を修正変更しました。 現在ストーリー展開部分に難航中。 引き続き基本的なゲームシステムを作成していきます。 テストマップにHアニメを2つ追加しました。
2022-08-28 02:27:27 +0000 UTC View Post
引き続き、チュートリアルやプロローグのテキスト・イベント、メニュー・アイテムのシステムを作っています。 また懲りずに例のイベント作ってます。緑の子かわいそう(棒) 一部ドットアニメと演出を修正変更しました。引き続き基本的なゲームシステムを作成していきます。 テストマップにHアニメを一つ追加しました。
2022-07-27 11:57:41 +0000 UTC View Post
チュートリアルやプロローグのテキスト・イベント、メニュー・アイテムのシステムを作っていました。このあたりは試行錯誤中です。 外国語翻訳は検討中です。 一部ドットを修正しました。引き続き基本的なゲームシステムを作成中です。 テストマップにHアニメを一つ追加しました。
2022-06-28 09:12:08 +0000 UTC View Post
チュートリアルやメニュー・アイテムのシステムを作っていました。 一部ドットを修正しました。引き続き基本的なゲームシステムを作成中です。 テストマップにHアニメを一つ追加しました。
2022-05-28 09:24:54 +0000 UTC View Post
マップ及びキャラのアクションを作りました。 タイトル画面を作成しました。一部ドットを修正しました。 基本的なゲームシステムを作成中です。 テストマップにHアニメを一つ追加しました。
2022-04-29 10:27:41 +0000 UTC View Post
マップ及びキャラのアクションなどを作っていました。また前記事の????4はこちらに登場させようと思うので、ドットを修正しました。 テストマップにキャラを1体追加しました。
2022-03-29 05:17:00 +0000 UTC View Post
暗い場所やライトのシステムを作りました。見えにくい部分に関しては、今後調節を行っていきます。 テストマップにモンスターを1体追加しました。
2022-02-27 15:01:55 +0000 UTC View Post
今後が未定なゲームのため、詳しい情報は出せません。ご了承ください。ゲームシーンを切り出したデモであり、攻略しても変化は無く、ゲームを進める事はできません。 ゲームの重さは現状ではどうしようもないです。今後軽くするために色々調整していくつもりです。
2022-01-28 14:37:17 +0000 UTC View Post
モンスター「セイラン」のテストアニメーションです。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 キャラに触れるとHアニメが開始します。 無限搾精のループで現在脱出不可です。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます。Dキーを押すと射精ゲージが即満タンになります。(バグる事があります) F1を押すとサウンド・SEなどの音量を各種調節でき...
2021-12-28 14:46:04 +0000 UTC View Post
モンスター「ましら(リメイク)」のテストアニメーション(誘い受け)です。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 マップに入ると戦闘が始まります。倒すことができますが、倒しても何もありません。 新アニメは無限搾精のループで現在脱出不可です。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます。Dキーを押すと射精ゲージが即満タンにな...
2021-11-27 12:34:35 +0000 UTC View Post
モンスター「餓鬼(リメイク)」のテストアニメーションです。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 キャラに触れて↓キーを押すとHアニメが開始します。 無限搾精のループで現在脱出不可です。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます。Dキーを押すと射精ゲージが即満タンになります。(バグる事があります) F1を押すとサウンド・SEな...
2021-10-26 10:40:55 +0000 UTC View Post
モンスター「河童(リメイク)」のテストアニメーションです。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 キャラに触れて↓キーを押すとHアニメが開始します。 無限搾精のループで現在脱出不可です。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます。Dキーを押すと射精ゲージが即満タンになります。(バグる事があります) F1を押すとサウンド・SEな...
2021-09-26 09:24:10 +0000 UTC View Post
モンスター「????4」のテストアニメーションです。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 キャラに触れるとHアニメが開始します。 無限搾精のループで現在脱出不可ですが、↑キーを押すと搾精アピールに移行します。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます。Dキーを押すと射精ゲージが即満タンになります。(バグる事があります) ...
2021-08-27 16:11:38 +0000 UTC View Post
モンスター「ましら」のテストアニメーションです。 各種行動のグラフィックの全面リメイク・アニメーション枚数の増加を行っています。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 キャラに触れて↓キーを押すとHアニメが開始します。 無限搾精のループで現在脱出不可です。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます。Dキーを押すと射精ゲージ...
2021-07-27 01:43:03 +0000 UTC View Post
モンスター「ワイルドラビット」のテストアニメーションです。 各種行動のグラフィックの全面リメイク・アニメーション枚数の増加を行っています。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 キャラに触れて↓キーを押すとHアニメが開始します。 無限搾精のループで現在脱出不可です。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます。 F1を押すとサ...
2021-06-28 12:03:52 +0000 UTC View Post
モンスター「スライム」のテストアニメーションです。 各種行動のグラフィックの全面リメイク・アニメーション枚数の増加を行っています。 . Hアニメーションに関しては、新たに挿入アニメに12コマ追加、通常Hアニメ1ループ4コマ→6コマ、射精アニメは8コマ→複合18コマになっています。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 キャラに触れ...
2021-05-27 18:05:19 +0000 UTC View Post
モンスター「アリ娘」のテストアニメーションです。 各種行動のグラフィックの全面リメイク・アニメーション枚数の増加を行っています。 Hアニメーションに関しては、新たに挿入・引き抜きアニメに20コマ追加、通常Hアニメ1ループ4コマ→6コマ、射精アニメは8コマ→17コマになっています。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 キャラに触れ...
2021-04-27 16:24:21 +0000 UTC View Post
モンスター「森の住人」のテストアニメーションです。 各種行動のグラフィックのリメイク・アニメーション枚数の増加を行っています。 Hアニメーションに関しては、新たに挿入時アニメ11コマ追加、通常Hアニメ1ループ4コマ→10コマ、射精アニメは8コマ→16コマになっています。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 攻撃するとダウンします。...
2021-03-28 07:43:19 +0000 UTC View Post
モンスター「やまびこ」のテストアニメーションです。 グラフィックのリメイク・アニメーション枚数の増加を行っています。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。どこかにいます。 攻撃できますが、互いにダメージは受けません。 接触&↓キーを押すとHアニメに移行します。無限搾精のループで現在脱出不可です。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます...
2021-02-27 07:26:39 +0000 UTC View Post
登場マップ未定のモンスター「わるいデーモン」のテストアニメーションです。 ある場所に鎖でつながれているモンスター娘。誘惑タイプ。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。 接触&↓キーを押すとHアニメに移行します。無限搾精のループで現在脱出不可です。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます。 F1を押すとサウンド・SEなどの音量を各種調節でき...
2021-01-30 09:49:16 +0000 UTC View Post
登場マップ未定のモンスター「ぬりかべ」のテストアニメーションです。 むちむちさん。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。 接触&↓キーを押すとHアニメに移行します。無限搾精のループで現在脱出不可です。 カメラの拡大は状況を問わず自由に行えます。 F1を押すとサウンド・SEなどの音量を各種調節できます。 パンパン
2020-12-29 17:16:51 +0000 UTC View Post
牧場(高原)マップに登場予定のモンスター「びゃっこ」のテストアニメーションです。 前回のデモにそのまま組み込んでいます。 パーティクルはできる範囲で入れていきたいです。前までは完全なドット縛りをしていたのですが、サキュバスアフェクション以降少し考え方が変わりました。 あと雪山とかに雪を降らせるのは綺麗そうなので… 接触するとHアニメに移...
2020-11-28 07:50:56 +0000 UTC View Post
牧場(高原)マップに登場予定のモンスター「バロメッツ」の拘束ちんぐりパイズリアニメーションです。 現在アクションゲームツクールMVでのリメイクに向けて基本的な動作を組み立てている途中であり、そのついでにこちらでデモを実装してみました。 アクションについては一切音が入っておらず、いだてんダッシュで走り回るくらいしかできません。 接触するとH...
2020-10-29 17:37:08 +0000 UTC View Post
---------------今後についての重要なお知らせ--------------- 今後はシロノヤカタに関しての記事更新はありません。今回が最後のバージョンになる予定です。シロノヤカタを共同開発するにあたって、Hアニメーション情報の公開をこれ以上するのは難しいと判断したためです。 今後は、ぶるーすきんの森_B_verおよびぶるーすきんの森_MVバージョンの構築をメインに記事を更...
2020-09-30 07:02:36 +0000 UTC View Post