
L’optimisation arrive à son terme ! 😊
Tout n’est pas encore remis en place mais nous avons récupéré un déplacement fluide entre les lieux qui se chargent de manière invisible pour le joueur. Si tout se passe bien, nous devrions terminer la semaine prochaine et être en mesure de vous proposer une version test pour le week-end.
Sur la partie artistique, Sunny a term...
2023-02-25 20:00:59 +0000 UTC
View Post

A big victory this week: we managed to get Sunrise to run on our 2006 PC using about 400MB of RAM at launch. So, we have the same performance values as on our recent PC and there are no more visual artifacts.
Optimization is ongoing and part two (more info in this news) is progr...
2023-02-18 20:01:59 +0000 UTC
View Post

Grosse victoire cette semaine : nous avons réussi à faire tourner Sunrise sur notre PC de 2006 en consommant environ 400 Mo de RAM au lancement. Nous avons donc les mêmes valeurs que sur notre PC récent et il n’y a plus d’artefacts visuels.
L’optimisation suit donc son cours et la partie deux (2023-02-18 20:01:00 +0000 UTC
View Post

It's time to vote for the bonus scene of v0.8.1!
On this Valentine's Day, you'll have to decide between two girls with very different personalities to answer this question: With whom would you dream of spending a romantic night and maybe more? 😉
Blake or Lana? Make your choice!

2023-02-14 15:23:40 +0000 UTC
View Post

It has been a busy week, there has been a lot of progress on optimization and the 3D.
Sunny has recovered from her back problem, she finished the transition to 3D of a character and made them a new outfit.
Now let's take a look at optimization.
The core of the problem comes from the fact that, by default, the Unity engine puts all the game assets in the RAM when it star...
2023-02-11 20:01:01 +0000 UTC
View Post

Ce fut une grosse semaine, il y a eu pas mal d’avancement sur l’optimisation et la 3D.
Sunny s’est bien remise de son problème de dos, elle a terminé le passage d’un personnage en 3D et lui a fait une nouvelle tenue.
Faisons maintenant le point sur l’optimisation.
Le cœur du problème vient du fait que, par défaut, le moteur Unity met l’ensemble des éléments du...
2023-02-11 20:00:03 +0000 UTC
View Post

Let us reassure you right away: even if the percentage did not increase much, we are making progress. As optimization is a huge task, its progress is not counted in the 19%. We will update everything once this task is finished, in the meantime we gave it a separate progress bar.
So, this week we could make our first tests and changes to optimize the game. The amoun...
2023-02-04 20:01:01 +0000 UTC
View Post

On vous rassure tout de suite : même si le pourcentage a peu monté, nous progressons. Comme l’optimisation est une énorme tâche, sa progression n’est pas comptée dans les 19%. Nous mettrons tout à jour une fois cette tache terminée, en attendant nous lui avons alloué une barre de progression spécifique.
Cette semaine nous avons donc pu faire nos premie...
2023-02-04 20:00:03 +0000 UTC
View Post

It's all good for the first version of the script! Except for the dream scene (the poll will come next month), the whole episode is written.
This version is, for the moment, tied 4th with v0.6.0 (the first part of episode 5) in terms of dialogue quantity. We always rework the dialogues a little bit during production, but overall, it shouldn't change too much.
Sunny finished ...
2023-01-28 20:01:01 +0000 UTC
View Post

C’est tout bon pour la première version du script ! A part la dream scene (dont le sondage arrivera le mois prochain), tout l’épisode est écrit.
Cette version est donc, pour le moment, 4ème ex-aequo avec la v0.6.0 (la première partie de l’épisode 5) pour la quantité de dialogue. On retravaille toujours un peu les dialogues au fur et à mesure de la production, mais da...
2023-01-28 20:00:02 +0000 UTC
View Post

This week, work continued on the script of the episode and the new backgrounds despite some difficulties due to power cuts earlier this week.
One of the two new backgrounds is finished and the other will be finished next week. There is a lot of work but what is produced will be used for the transition to 3D of some existing backgrounds later on, so it's a win for us.
The script is pro...
2023-01-21 20:01:01 +0000 UTC
View Post

Cette semaine le travail a continué sur le script de l’épisode et les nouveaux décors malgré quelques difficultés à cause de coupures de courant en début de semaine.
Un des deux nouveaux décors est terminé et l’autre le sera la semaine prochaine. Il y a pas mal de travail mais ce qui est produit va nous servir pour le passage en 3D de décors déjà existants plus tard, donc on est gagnant
2023-01-21 20:00:02 +0000 UTC
View Post

Happy New Year to everyone! And thank you for your support! We hope you enjoyed the latest version 😊
This week, the Weekly News are back!
After 2 weeks of preparation, we started the production of v0.8.1 this week. There were quite a few things to check for this version and its preparation took us a lot of work, but now it's all good, we're on track.
2023-01-13 20:01:02 +0000 UTC
View Post

Bonne année à tous ! Et merci pour votre soutien ! On espère que la dernière version vous a plu 😊
Cette semaine, c’est le retour de la News de la Semaine !
Après 2 semaines de préparation, nous avons attaqué la production de la v0.8.1 cette semaine. Il y avait pas mal de choses à voir pour cette version et sa préparation nous a demandé beaucoup de trava...
2023-01-13 20:00:05 +0000 UTC
View Post


Merry Christmas to all! We hope you have a great holiday season with your friends and family!
New little gift with wallpapers: LINK
We wish you a good end of the year!
-Sunny ...
2022-12-25 09:42:16 +0000 UTC
View Post
Link version 0.7.1b: ZIP
The final part of the Block B investigation is now available to all!
We wish you a good game!
Don't hesitate to tell us everything you think about this version, in comments or on Discord.
-Sunny & Zack
<...
2022-12-17 22:01:01 +0000 UTC
View Post
Lien version 0.7.1b : ZIP
La fin de l'enquête du Bloc B est maintenant disponible pour tous !
On vous souhaite un bon jeu !
N’hésitez pas à nous dire tout ce que vous pensez sur cette version, en commentaire ou sur Discord.
-Sunny & Za...
2022-12-17 22:00:02 +0000 UTC
View Post

Link version 0.8.0e: ZIP
Walkthrough: Link
The main story continues! This version is the first part of the finale of the Prologue. You stopped in front of the...
2022-12-17 12:08:31 +0000 UTC
View Post

Lien version 0.8.0e : ZIP
Walkthrough : Lien
L’histoire principale continue ! Cette version est la première partie du final du Prologue. Vous vo...
2022-12-17 12:08:27 +0000 UTC
View Post

Last Weekly News of the year! 😊
Today's news is the early access release of v0.8.0 for VIP and Mayor tiers.
Version 0.8.0 is the first part of episode 7 (the finale of the Prologue). It picks up after stopping in front of the Nighty's and promises a lot of action and tension.
In addition to the ma...
2022-12-10 21:26:19 +0000 UTC
View Post

Dernière News de la semaine de l’année ! 😊
L’information du jour c’est la sortie de l'accès anticipé de la v0.8.0 pour les tiers VIPs et Mayor.
La v0.8.0 est la première partie de l’épisode 7 (le final du Prologue). Elle reprend après s’être arrêté devant le Nighty’s et promet son ...
2022-12-10 21:26:18 +0000 UTC
View Post

Link version 0.8.0c: ZIP
Walkthrough: Lien
The main story continues! This version is the first part of the finale of the Prologue. You stopped in front of the Nig...
2022-12-10 21:19:01 +0000 UTC
View Post

Lien version 0.8.0c : ZIP
Walkthrough : Lien
L’histoire principale continue ! Cette version est la première partie du final du Prologue. Vous ...
2022-12-10 21:18:58 +0000 UTC
View Post
Delevoped with love by Juicy Eliot: https://www.patreon.com/juicyeliot

Juicy Futa is an open-world visual novel/dating-sim, set in a jazzy, black and white pixel art atmosphere.

You are El...
2022-12-09 17:00:14 +0000 UTC
View Post

It's the final stretch!
It's all good for the illustrations, for the editing of the dialogues and the sounds/musics.
Basically, we have 3 big tasks left:
- Translation of dialogues, interface elements, etc.
- Finish the balancing of the new battle system. As a reminder, you can give us a hand with the test version, 2022-12-03 20:11:07 +0000 UTC
View Post

C’est la dernière ligne droite !
C’est tout bon pour les illustrations, pour le montage des dialogues et des sons/musiques.
En gros, il nous reste 3 grosse tâches :
- La traduction des dialogues, des éléments d’interface, etc.
- Terminer l’équilibrage du nouveau système de combat. Pour rappel, vous pouvez nous donner un coup de main
2022-12-03 20:10:37 +0000 UTC
View Post

Hello everyone!
It's time to vote for Sunrise City's Mrs. Claus 2022.
The winner will get a sexy illustration and its adult variant in the next version.
The winner will not be part of the poll next year, so choose wisely who will succeed Ellen 😉
-Sunny & Zack
_________________________________
2022-11-29 12:33:31 +0000 UTC
View Post

Lots of progress in the last two weeks!
As you can see, it's all good for the script and the characters.
On the art side, Sunny has finished a cutscene, the minions proposed by Thom and Bosco, and is currently working on a series of illustrations for a personal story.
The new type of battle and the deck/skill change upon defeat are in place. We've also ...
2022-11-26 20:01:01 +0000 UTC
View Post

Beaucoup d’avancement ces deux dernières semaines !
Comme vous pouvez le voir, c’est tout bon pour le script et les personnages.
Côté graphisme, Sunny a terminé une cutscene, les sbires proposés par Thom et Bosco, et travaille actuellement sur une série d’illustrations pour une histoire personnelle.
Le nouveau type de combat et le changement de deck/...
2022-11-26 20:00:05 +0000 UTC
View Post

Following the changes to the battle system, we are making a test version available so that those who wish to help us balance/check the changes that have been made can do so and thus save time so that we can focus on the production of v0.8.0.
The test version provides you with all the skills in the game and all the tokens that can be obtained in all missions/personal stories. You can ...
2022-11-22 15:07:04 +0000 UTC
View Post