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SideQuest: El gran misterio del iPod

Video principal:  https://youtu.be/Cn6P9ICDe_4

Un extraño dia, el departamento de energía de los Estados Unidos le hace una solicitud a Apple.

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Padres del iPod part 3: Steve Jobs

Steve Jobs es una figura controversial en todos los círculos de tecnología. Alabado como un genio con un gusto impecable por algunos, condenado como un jefe abusivo por otros. La verdad parece estar en algún punto intermedio entre ambas.

Una observación de mercado le da el impulso de forzar a su equipo a lanzarse al mercado de los reproductores mp3, y una vez iniciado esto se involucra en evaluar cada paso del proceso con su brusquedad característica. 

Para los miembros ...

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Padres del iPod parte 2: Tony Fadell

Fadell es un nombre que es común encontrar en retrospectivas del iPhone, pero curiosamente sus orígenes se remontan a los intentos desesperados de Apple por conseguir un ingeniero que lidiara el equipo del iPod para crear el producto en tiempo record para satisfacer las exigencias de Steve Jobs.

Fadell estaba en la extraña posición de tener la experiencia perfecta para esta tarea, ya que había intentado sin éxito crear un producto similar en su propia empresa y podía reciclar gra...

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Padres del iPod parte 1: Jon Rubinstein

Originalmente un empleado de NeXT, una empresa que Steve Jobs fundó al ser expulsado de Apple, a Jon se le asigna la difícil tarea de limpiar la producción de hardware de Apple para su nueva era.

Una de las partes más difíciles de su trabajo es lidiar con Jobs, quien un día se obsesiona con la idea de crear un dispositivo de reproducción de audio para su estrategia de iMac.

Esto lanzaría a Rubinstein a una carrera por el mundo para conseguir los componentes y el personal p...

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Entrevista completa a Federico Faggin (Subtitulada)

NOTA: Habilitar los subtitulos en YouTube.

La entrevista completa, grabada en verano del 2022.

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SideQuest: La historia secreta de la Pantalla Táctil

Al tratar de vender la Pantalla Táctil Faggin rechaza a una gran marca...

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Un viaje inesperado, parte 2:

Una frenética e improvisada organización de viaje después…

El aeropuerto más cercano a Vicenza es el aeropuerto de Marco Polo en Venecia. Y luego de allí un tren de una hora y media.

El día después, Federico Faggin nos recibió en su apartamento para una entrevista. Faggin es una persona sorpresivamente humilde (considerando sus títulos) pero de una agilidad mental envidiable, y con una expresividad para contar historias sorprendente.

Durante el espacio de una hora...

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Viaje Inesperado, parte 1

Vicenza es una ciudad en el Norte de Italia con una población de alrededor de 110 mil personas. 

Parte de la república Veneciana en el renacimiento, es hoy una ciudad dedicada a la agricultura y la minería, con actividades turísticas a sus espectaculares monumentos renacentistas a solo un tren de distancia de Venecia.

Pero una de sus curiosidades históricas es que es la ciudad natal de Federico Faggin, inventor del microprocesador y protagonista de un video pasado. ...

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SideQuest: La pelea por el Control de PlayStation

Un diseñador se pelea con Ken Kutaragi para cambiar el concepto de como se controla un video juego para siempre.

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Padres del PlayStation parte 4: Teiyu Gotoh

(¡Este video sale mañana!)

El ultimo de los padres del PlayStation es el protagonista del episodio de SideQuest de este mes: Teiyu Gotoh

Gotoh es mejor conocido como el diseñador de la serie de laptops VAIO de Sony, pero en su momento fue también el principal director de diseño del PlayStation.

Sus ideas radicales (para el momento) con respecto al diseño de controles lo pondrían en confrontación directa con Ken Kutaragi de formas que no esperaba.

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Padres del PlayStation Parte 3: Ken Kutaragi

Si buscas cualquier resumen corto de la historia del PlayStation, Kutaragi es usualmente el único mencionado. Su rol como la mente principal del proyecto no debe ser subestimado, así como sus contribuciones técnicas y logísticas.

Pero quizás mas interesante es su naturaleza rebelde. La idea del PlayStation estuvo constantemente bajo asedio dentro de Sony en todas sus etapas, y fue Ken quien logro mantener la llama viva, incluso si tuvo que pelearse con gran parte de los ejecutivos ...

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Padres del PlayStation Parte 2: Shigeo Maruyama

(He tardado un poco mas en postear este de lo esperado. Este video me ha mantenido muy ocupado)

Una de las cosas mas interesantes (y poco entendidas) de la historia del PlayStation es como su espiritu como producto viene mas de Sony Music que de Sony.

Sony Music, mas que una sección de Sony, es básicamente una empresa paralela con una cultura muy distinta a la de Sony.

Mientras Sony es (y hasta un punto, sigue siendo) mas rígida y enfocada en productos analógicos, Sony M...

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Padres del PlayStation Parte 1: Norio Ohga

Durante los próximos días voy a darles unos adelantos de los personajes de nuestra próxima historia, el Lore secreto del PlayStation.

Empezamos con una figure increíblemente poco mencionada en conversaciones sobre PlayStation. Norio Ohga fue un cantante de Opera el cual, tras una serie de eventos inesperados, se vio involucrado con Sony como consultante. A través de los años subiría por los escalones corporativos hasta, para sorpresa de muchos, convertirse en presidente de la com...

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Calendario LowSpecGamer. Los proximos 3 videos.

¡Hola a todos!

Cada video narrativo de LowSpecGamer toma aproximadamente 1-2 meses desde el inicio de la investigación hasta que se finaliza, lo que significa que siempre estamos trabajando en múltiples videos a la vez.

Me doy cuenta que eso me da la oportunidad de compartir mas información de lo que estamos trabajando a medida vamos, para que puedan compartir el viaje conmigo.

Por los momentos, esto es en lo que estamos trabajando:

Para Julio: La historia...

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El inesperado origen de Mr. Game and Watch

Uno de los personajes mas antiguos de Nintendo tiene una historia de origen un poco desconocida: es la historia de un joven artista y el payaso de oficina que lo inspiro a crear un diseño que sigue siendo icónico décadas después.

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SideQuest: El casco 3d fallido que dio paso al Nintendo Moderno

SideQuest para el video del Virtual Boy:

Años antes del Virtual Boy Nintendo intento un caso de 3D, y un juego  desarrollado para el haría la base de lo que se convertiría en la  relación mas importante del Nintendo moderno.

Próximos videos que tenemos en producción en este momento:

-Game y Watch

-PlayStation

-Sierra Online

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SideQuest: El error de negocios mas grande Bill Gates

Video bonus de: https://youtu.be/0LqS4kArQ-k

Mientras negociaba una versión de basic para el 6502, Bill Gates se  enfrento con Chuck Peddle, y el ingeniero experimento forzaría al futuro  billonario a hacer uno de los errores mas grandes de su carrera.

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¿Cual historia te gustaría ver mas?

Ya están en producción los próximos dos videos del canal, sobre "La primera CPU low spec del mundo" y "Los orígenes secretos de Virtual Boy". Me preparo para comenzar la investigación sobre lo que sigue y quiero tu opinión.


(La encuesta de Patreon es la que mas le estoy prestando atención ;) )

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¡Arreglado el Link de SideQuest!

Disculpa a todos los que no han podido ver el video nuevo bonus. Usualmente tengo dos versiones del video, una para Patreon y otra para Miembros del canal... y accidentalmente subí el link de Miembros en vez de Patreon.

Ya esta arreglado. 

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SideQuest: El procesador de 16-Bit Zilog que nunca fue

ARREGLADO EL LINK.

Incluso antes del Z80, Zilog preparaba un procesador de 16 bits que podría haber cambiado su destino.  

Este es un video bonus para este video principal: https://www.youtube.com/watch?v=_f71BHguJqY

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BONUS: Whatever happened to Ferranti?

With the technology they developed I was surprised Ferranti had not  become a chip giant. What actually happened is a tale of fraud, weapon  smuggling and CIA conspiracies.   Really.

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BONUS: ¿Que le paso a Ferranti?

Esto es un Bonus de: https://www.youtube.com/watch?v=6GZr02qc1IQ


Con la tecnología que desarrollaron estaba sorprendido que Ferranti no  se convirtiera en un gigante de los chips. Lo que les paso es una  historia de fraude, trafico de armas y conspiraciones de la CIA.  Enserio.

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El Video Bonus: Estudio que creo su propio prototipo del Nintendo DS

Esto es un Bonus de este video: https://www.youtube.com/watch?v=rT5PoK0r0gs

Este es el último video relacionado con Nintendo por un rato. Para la próxima vamos al mundo del PC para historias del ZX Spectrum, el IBM PC y la historia de los CPUs low spec originales.

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Extra content: The Studio that built its own Nintendo DS prototype

This is the bonus video for this: https://www.youtube.com/watch?v=JxwOLp_A0eM

This is the last Nintendo related video for a bit. Next stop, some PC related historical bits like the ZX Spectrum, the IBM PC and the story of the original low spec CPUs…

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Video Bonus: ¿Por que es el famicom Rojo?

Esto es un bonus de este video: https://www.youtube.com/watch?v=CYM1g322M_k

Una pregunta tan sencilla tiene varias respuestas conflictivas. Un  pequeño detalle termina siendo un gran ejemplo de como se tomaban  decisiones en Nintendo.

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Bonus Video: Why is the Famicom Red?

This is a companion video to this: https://www.youtube.com/watch?v=OBlu2mdpiJ0

A seemingly simple question brings several conflicting answers, as it  might turn out this simple detail is the best example of how decisions  where taken in classic Nintendo.

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Companion Video: The design secrets of the Game Boy Color

This is a companion to this video: https://youtu.be/j674w-CF1Z0

The development of the Game Boy Color was a rushed endevour that saw different people on team sacrifice plans they had for the next Game Boy.

In the case of the designer he had to abandon his ideas for a full redesign, and instead focus on hiding Easter eggs and tributes to those who knew who to search for them...

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Video Bonus: Los Secretos del Diseño de la Game Boy Color

Acompañante a este video: https://www.youtube.com/watch?v=MwFP6OmWf1U

El desarrollo de la Game Boy Color fue rápido, lo que obligo al equipo a sacrificar muchos planes que tenían para el próximo Game Boy.

En el caso del diseño, se tuvo que conformar con esconder unos cuantos Easter Eggs y referencias a experiencias especificas del equipo.

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Bonus exclusivo - La Bizarra Historia de la Game Boy Camera

El desarrollo de la Game Boy camera es una historia que tiene que ver mucho con Yokoi dejando Nintendo, pero es un poco demasiado para él video principal. Aquí la tienen como el primer video exclusivo de acompañamiento.

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Exclusive Bonus Video - The Bizarre Story of the Game Boy Camera

The development of the Game Boy camera is a short story that is actually deeply involved with Yokoi´s departure, but it was a bit too much for the main video. So here you have it as this time´s exclusive Bonus video.

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