Спасибо за поддержку в этом месяце!
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
Работа движется очень хорошо, за последние дни много чего сделал, более подробно расскажу на выходных.
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
Работа движется очень хорошо, за последние дни много чего сделал, более подробно расскажу на выходных.
Продолжаю работать над сюжетом, сейчас доделываю структуру весьма большого диалога, + чтобы его составить надо изучить много лора по игре, по этому немного тут притормозил. Далее у меня по списку первая адульт-сцена в этом обновлении, это не секс-сцена, но там присутствуют...
2022-08-28 14:20:10 +0000 UTC View PostСпасибо всем кто пытался мне помочь и в комментариях и в личных сообщениях. Я нашел для себя немного новой информации, это мне не сильно помогло с исправлением проблем, но добавило в копилку технических знаний. Я еще немного поработал с тем проблемным участком, в очередно...
2022-08-21 12:42:09 +0000 UTC View PostСтолкнулся с серьезной проблемой, я бы даже назвал это настоящей катастрофой. На многих участках локации персонажи не хотят передвигаться туда куда мне надо, и делать то что мне надо, почти всегда выбирают самый длинный маршрут, пытаются ходить сквозь объекты, застревают...
2022-08-14 09:43:25 +0000 UTC View PostКоличество npc увеличилось до 60+, а вместе с этим добавилось работы и с окружением, так как для новых персонажей нужно было создавать новые места на локации. Также я разобрался с некоторыми техническими вопросами которые меня беспокоили с самого начала по поводу двух неста...
2022-08-07 14:37:19 +0000 UTC View PostВсем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
2022-08-01 18:22:15 +0000 UTC View PostЗакончил с навмешами, наконец-то. Прокладка предпочтительных путей тоже заняла немало времени. Это все еще надо будет хорошенько протестировать, но я решил отложить тесты до начала работы над созданием распорядка дня персонажей, все равно надо будет проверять пакеты, чт...
2022-07-31 14:30:45 +0000 UTC View PostЗакончил работу над последним интерьером, сделал только ту часть, которая будет использована в первом обновлении, но все равно область получилась немаленькой. Связал все ячейки между собой где это надо, и экстерьером, побродил по всей локации, немного порадовался продел...
2022-07-24 15:40:19 +0000 UTC View PostЕще одна продуктивная неделя позади. Получилось сделать больше чем планировал, а если точнее - я сделал все интерьеры, кроме той самой большой локации. И это даже несмотря на то, что работы оказалось больше чем я рассчитывал, пришлось для некоторых домов создавать дополни...
2022-07-17 13:06:20 +0000 UTC View PostЯ решил пока отложить навигационную сетку, и уже где-то с середины недели занимаюсь интерьерами. Потом, когда всё будет готово, засяду за навмеши и проложу сетку сразу везде.
На данный момент, я насчитал 14 ячеек различной величины, не считая той локации с кучей смежных я...
2022-07-10 13:00:47 +0000 UTC View PostРабота с экстерьером на большинстве участков локации постепенно переходит в ту стадию, где уже начинается больше работа с деталями, а как я и говорил, моей целью не является сейчас заниматься подобными вещами, так что я себя стараюсь ограничивать в этом, чтобы поскорее до...
2022-07-03 16:08:28 +0000 UTC View PostВсем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
2022-07-01 12:11:55 +0000 UTC View PostДовольно продуктивная неделя выдалась. Не сказать что прямо все легко дается, но локация уже начинает обретать примерно тот вид, который я себе и представлял, с поправками на окружающую эту локацию местность, потому что именно она здесь задает общий тон, и приходится под ...
2022-06-26 19:36:16 +0000 UTC View PostНа этой неделе большую часть времени я уделил локации. Сейчас кажется будто прогресс вообще не двигается, хотя каждый день что-то добавляется, какая-то область становится более проработанной, но там так много всего, что это просто капля в море. Хотя, если посмотреть на то ч...
2022-06-19 17:21:46 +0000 UTC View PostЧто касается сюжета. Я все ещё со многими моментами не могу определиться, но основные проблемы позади и у меня уже есть более менее сносное представление о том, как именно должна выглядеть локация, и есть список ключевых персонажей, которые точно будут участвовать. Так чт...
2022-06-12 16:44:00 +0000 UTC View PostУ меня уже почти готов тот необходимый минимум письменной работы, чтобы приступить к практической, но сейчас немного застрял ближе к финалу первой части. Это очень важная точка, от нее будет многое зависеть. Я уже прописал несколько разных вариантов, и пока что не один мен...
2022-06-05 17:40:10 +0000 UTC View PostВсем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
В конце недели у меня будет что вам рассказать.
2022-06-01 13:08:48 +0000 UTC View PostПока не о чем особо рассказывать, много писанины, работаю с сюжетом, персонажами, их историей, какие-то идеи прощупываю, и все в таком духе. Приоритетная цель это составить полный список построек, и то как они будут расположены относительно друг друга, тогда я смогу выбрать...
2022-05-29 12:34:19 +0000 UTC View PostЯ добавил новый патч. Количество исправлений большое, но в основном все это мелочи, которые никак не влияют на прохождение, либо которые можно обойти, так что если вы не испытывали проблемы на старой версии и уже играете, то смысла обновляться нет. Остается еще большой спи...
2022-05-22 20:41:46 +0000 UTC View PostИ так, я закончил наконец с Фолкритом. У меня конечно еще есть идеи для каких-то небольших вторичных сцен, и возможно я что-то еще добавлю в финальной версии, но все основные и важные вещи, которые я не сделал в свое время, из-за нехватки времени, или недостатка знаний, или по ...
2022-05-14 19:28:05 +0000 UTC View PostСейчас занимаюсь исправлением того, что не успел к релизу, хоть это и в основном всякая мелочь, но вот с одной проблемой провозился сегодня почти пол дня. Судя по отзывам тех, кто уже успел пройти, каких-то серьезны проблем пока что не было замечено, что не может меня не радо...
2022-05-01 15:28:18 +0000 UTC View PostИзвиняюсь за такое длительное ожидание, на этот раз, создание расширенной версии заняло гораздо больше времени чем ожидалось. Во-первых, из-за всей этой ситуации в моей стране, которая меня выбила из колеи, и я какое-то время находился в прострации. И до сих пор подавленное...
2022-04-30 18:06:13 +0000 UTC View PostДрузья. Сегодня в моей стране началась война. Некоторые из вас знают, что я живу в Украине, а если быть точнее - в Харькове. Заранее говорю, я не хочу никого винить в этом, кроме политиков. Над моим домом уже летали истребители. В городе слышны взрывы, видимо работают по склад...
2022-02-24 11:00:44 +0000 UTC View PostНемного не уложился в свой график, все еще работаю над сценой, в основном из-за того что анимации потребовалось больше чем я думал. Но все основное для этой сцены я уже сделал, сейчас занимаюсь отладкой и устранением всяких мелких недочетов, в основном косметических, хочу ...
2022-02-20 16:47:20 +0000 UTC View PostКак-то трудно мне дается эта сцена в доме ярла. Я с самого начала совершил ошибку, когда решил все делать цельной сценой, а надо было для каждого персонажа свой вариант создавать, так как их контент отличается между собой и стало проблемой встроить его в эту сцену так чтобы...
2022-02-13 16:13:26 +0000 UTC View PostЯ доделал прошлую сцену, и уже адаптировал дом ярла под события, которые там будут происходить. Сейчас работаю над первой сценой в доме ярла. Эта сцена имеет такую структуру, чтобы подходила под любого из трех персонажей которых мы можем выбрать во вступительной части. На...
2022-02-06 16:28:40 +0000 UTC View PostВсем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
2022-02-01 15:33:52 +0000 UTC View PostЗаканчиваю с первой сценой, сегодня тестировал её в игре, и меня почти все устраивает, так что подправлю местами шероховатости, исправлю некоторые косяки анимации, и тогда буду переходить к дальнейшим задачам.
А дальше по списку у меня большая сюжетная сцена в доме ...
2022-01-30 13:19:54 +0000 UTC View PostПодбираюсь к первой сцене, уже почти сделал всю подготовительную работу вокруг нее, на днях начну делать анимацию, мне понадобится сделать несколько вариаций существующей анимации, а также набор новой анимации, пока еще не определился с некоторыми деталями этой сцены, т...
2022-01-23 15:52:56 +0000 UTC View PostВсе идет достаточно плавно и быстро, в основном из-за того, что для вступления у меня все было довольно подробно расписано, вплоть до текста диалогов и их структуры. Основная проблема только в том, чтобы встраивать это в существующие ветки отдельных npc, так как я думаю, ни д...
2022-01-16 18:12:44 +0000 UTC View Post