①コミケ後1枚目のリハビリ絵です☄️
アイス食べてるすいちゃんを落描き…
Twitter1分で弾かれました😂
②ござるラフ
すいちゃんのイラストと対になるように&反省いかしつつ描きたいです✎
今回はより透明感の強いイラストにしたいので、色数を絞って彩度を抑えようと思います…!
③ご依頼(痛車用)のラフ
今月は2枚同時に進めます🏃💨
そして今さらですが、コミケが終わったらトワ様のイラスト解説を簡単にまとめようと思っていたので…!
少しですが、まとめてみました🙆
◎視線誘導で意識したこと
1.水平線に沿って左から右へ→2.木に沿って上から下へ
キャラクターの後ろに木を配置したので、強制的に(!?)上から下へ目線が流れるように意識しました。
矢印②で分けた画面の右側はあまり見なくていい部分なので、視線が右側にそれないように情報量を落としたい…と考えてました☁️
◎物体の形をとりやすくするために意識したこと
Qそもそも、なぜ物体の形を分かりやすくする必要があるのでしょうか?
A.伝えたいもの・描かれているのが分かりやすいイラスト=いい絵だと個人的に思っているから…!です!
①画面の隙間を意識する
赤でポチポチ塗りつぶしてあるような『隙間』は、物体の形を捉えるうえで大切だと思っております。
隙間は均等よりも不均等なほうが、自然な印象を与えます。
というわけで「左右の隙間・隙間の形が均等になりすぎていないか?」「線と画面の縁が擦っていないか?」など注意を払いました。
②明暗のコントラストを意識する
こちらのイラストに関しては、特にキャラクター(明るい)に対し、背後に木(暗い色)があることで明暗のコントラストが際立っております。
その効果で、キャラクターの形が捉えやすくなっています。
画面構成については
「明るい→暗い→明るい→暗い」となるべく交互にすることを意識しました。
交互にすることで、形が捉えやすくなります✎
※「画面の構成を明暗明暗にする重要性」については、最近買った本にも記載されてました🧐
では、画面が明るい→明るいor暗い→暗いになってしまい、形が掴みにくい部分はどうすれば良いのでしょうか…?
その場合は、「別の色を挟む」「似た色が隣り合わないようにする」ことで、対処するようにしております。↓
特に左下の青文字部分は
肌と浜辺の色が近いため、隣り合わないように別の色を挟んでおります。
以上のように、細かい部分に注意を払いながら描きました…!
まだまだ実践できていないことが多いので、1つずつできることを増やしたいですね👊
余談ですが、トワ様のイラストを描きながらめちゃくちゃリピートしてたのがこちらの曲です🍧
夏になると必ず聴く🏝️!!!
う〜〜〜〜ん!!!好き!!!!!
〜告知〜
来週9/15(日)のホロケットに参加します🙋C104で頒布したもの(タペストリー以外)を持っていく予定です!
タペストリー手元分は、無事完売いたしました🙏ありがとうございました😭✨
〜おまけ〜
先々週秋葉のメロブに行ってきました🍈戦利品です✨金曜日だったので、混んでました!
今回はここまでです!
えびふ
2024-10-17 13:50:50 +0000 UTCたまご
2024-09-10 17:20:09 +0000 UTC