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久蒼穹
久蒼穹

fanbox


フラン(PSD and Process)

描写:ClipStudioPaint

flan_


flan_



加工:photoshop

flan_edit





タイムラプス

flan



過程画像

process





・各過程のポイント Points of each process


1,ラフ sketch

後ほど立ち絵のみをアクリルスタンドにしたいと考えているので、背景がない状態でも成立するような構成を考えました。

バランス良く見えるように、キャラクターのシルエット感はひし形を意識しています。


As I want to make an acrylic stand of only the standing character later on, I thought of a composition that would work even without a background.

To make it look balanced, the silhouette of the character is designed to look like a rhombus.




背景の構成は、面要素・線要素・点要素を含むようにしました。

3つの構成要素についてはこの記事の「構図について」を参照ください。


躍動感ある無重力空間というよりかは、日常的な屋内の背景という落ち着いた設定のため、重力を感じる縦線要素を多くしています。


The composition of the background is designed to include a surface element, a line element and a point element.

For more information on the three compositional elements, see 'About composition' in this article.


Because of the calm setting of an everyday indoor background rather than a dynamic zero-gravity space, I have used more vertical line elements, which give a sense of gravity.



2,線画・下塗り line drawing and base color

今回描くのは幼い少女なので、低い等身にし可愛らしい印象になるよう意識しました。

顔は少し横長なシルエット感で、目は大きめ、立体的になりすぎないようにしています。

体については少女らしく華奢な手の指や脚を意識し、衣装デザインはキャッチーな印象になるよう装飾は簡素化しています。


As this is a young girl, I tried to create a cute impression with a low body height.

The face has a slightly horizontal silhouette, with large eyes, and I tried not to make it too three-dimensional.

As for the body, I was conscious of the girl-like slender fingers and legs, and in the costume design I simplified the decoration to give a catchy impression.



・衣装について about cloth design

キャラクターの等身や印象に合わせて衣装のディティールも簡素化や複雑化をすると、全体的な統一感が生まれます。

右のキャラは今回の左のキャラよりも年齢や等身が高いので、衣装もそれに合わせて複雑化しています。フリル部分の細かさの違いが分かりやすいでしょうか。↓


Simplifying or complicating the costume detailing to match the character's isometric size and impression creates an overall sense of unity.

The character on the right is older and of a higher body height than the character on the left in this case, so the costume has been complicated accordingly. you can easily see the difference in the detailing of the frills ↓



3,着彩 coloring

今回の色テーマは紅色なのですが、背景は彩度やコントラストを落とした紅色を使ったり、青紫系の色を使ったりなどしてキャラクターとの差別化をしました。


The colour theme this time is crimson, but I differentiated the background from the characters by using crimson with reduced saturation and contrast, and by using blue-purple colours.



物質感・現実感を出すためにも、床の反射や物体の影の描写は大切です。

下の画像を見ると分かると思うのですが、反射や影がないと物体が浮いているように見えてしまいます。


It is important to depict floor reflections and shadows of objects in order to create a sense of materiality and reality.

As you can see from the image below, without reflections and shadows, objects appear to be floating.


最後に、キャラクターをより目立たせるため、キャラクターの背後周辺に薄い白を置いて背景とキャラクターに距離を作りました。


Finally, to make the character stand out more, a thin white was placed around the back of the character to create distance between the background and the character.



画面に奥行が出るように空気遠近法を用いています。

①<②<③の順に白を濃くして奥行を作りました。↓

①についてはキャラクターの背面にある布やリボン、奥の右足などに空気遠近法を用いています。白くしすぎると違和感が出るので、程々に抑えます。


Air perspective was used to create depth on the screen.

Depth was created by thickening the white in the order ①<②<③. ↓

For ①, I used aerial perspective for the cloth and ribbons on the character's back and the right foot at the back. Too much white will create a sense of discomfort, so it is kept to a moderate level.



4,仕上げ finishing

特別なことはなく、いつも通りです。

Photoshopへ移行して、レンズフィルターやトーンカーブを使って色味の調整をして完成です。

最後にレイヤー効果をソフトライトにしたノイズ画像を乗せることでザラザラした画面感にすることができます。


Nothing special, just the usual.

Move on to Photoshop, use the lens filter and tone curve to adjust the colours and finish.

Finally, an analog screen feel can be achieved by placing a noise image with a soft light layered effect.






何か至らない点があればコメントにてお伝えください。

その他要望や感想、質問等もお気軽にコメントへどうぞ!

If you have any requests, impressions, or questions, please feel free to comment!

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Comments

Thank you! I'm not planning to do live streaming at the moment as it makes it difficult for me to concentrate on my work, sorry.

Incredible work as always! Definitely nailed the cute expression. Have you ever thought of maybe doing a live stream? I'd love to watch you work from start to finish


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