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すーぱーらふらふたいむ

本日はめずらしく全体公開にて

と、いうか有料版でやることでもないよなぁというだけなんですが

今週はお盆ということもあって小用が相次いでまとまった時間が取れなかったので練習をしてました

なのでまぁ、練習のやつを公開しつつ雑談みたいなものをば




で、練習なんですができるだけ単純化して人物を捉えたうえでささっと描いていく練習

よくYOUTUBEなんかでアニメーターの方なんかが推奨しているやり方で、以前にやってたこともあるんですがその時はこれをするとまぁ描けるようにはなるんだけど自分の作品にあんまりフィードバックできないなと思ってやめてたんですよね


なのですが、最近YOUTUBEで見つけた別の絵描き系動画で得た知識を使ってもう一度やってみることにしました






前回やったときに感じたあんまりフィードバックできない感の原因は「みたまんま描いてるから」というのが大きな要因だったんだと思います

要は三次元の写真を見てそのまま形を描いていったら、まぁ、それは描けるようにはなるんだけど自分の描く作品って別にリアル系の作品じゃないのでそこに反映をされないんですよね(;・∀・)

なので「練習が上手くなるだけ」であんまり意味がない

練習のための練習ってやつです


で、今回見つけた動画で「そもそもの頭身バランスの保ち方」みたいなのがわかったので練習法自体は同じでも「何を参考にしても自分なりのバランス」で描くことができるようになったのでこの練習をする意味が出てきたのかなと

厳密にいえばそうなれる道筋が見えてきただけでまだまだバランスがぐらつきますけどもね(;^ω^)





具体的には絵を描き出す前に全身絵なら頭のてっぺんと足元の位置を最初に決め、そのあと股間の目安などなど自分なりの頭身バランスにおけるおおよその区切り線を切ってから描くという感じです

そうすると参考にしてるものが実写の写真などでも頭身バランスが引っ張られなくなると

つまり「模写」ではなくてポーズを参考元から使いながら自分の欲しい頭身バランスに変換しているわけです

これ、簡単な事の様で結構難しくてなまじ見たまんまがそこそこ描けちゃう人は参考物に引っ張られちゃったりするんですよ(;・∀・)


ただ、このやり方は全身立ち絵とかカウボーイショットな立ち絵系にはすごく良いんですが、エッチな行為絵とか遠近圧縮が強くかかるようなものだったりカメラアングルが難しめのやつには効果が薄めになったりします

ちょうど二つ前の画像は三次元のエッチな行為絵を使って練習したのですが、頭身バランスがちょっと崩れてリアルなバランスの方へ寄っていますよね(;^ω^)

これは描き出しの段階での目安の区切り線を切るのが困難だからです

こればっかりは場数を踏んで感覚を掴むしかないですが、個人的にはエッチな行為の絵はこの練習法よりもA4くらいのサイズの用紙で一枚のイラストとしてレイアウトしていく手法の方が上手くいく気がします


絵の描き方って大きく分けて2つあると思っていまして、一つは上の練習でやっている様な「そこにある物体を描く」方法

このやり方は文字通りそこにあるものをあるように描いていくということで「デッサン」とか「クロッキー」がこういう感覚かなと


で、もう一つはキャンバスを意識して描くものを物体というよりは図形的に配置していく描き方

物体として描くのではないというのはあくまで意識としての話ですが、キャンバスに対してこの位置にこの大きさの〇を配置して、ここには□を配置して~みたいなレイアウトを基本にして描く方法です


一枚絵を描く人ならば作品作りは必ず後者になりますが、前者もできるようになっておかないとレイアウトの後の詰めの段階で思った通りのものが描けないんですよね_( _´ω`)_





で、まぁこちらが後者の方を使って描いた構図ラフ

一枚目はあんまりレイアウト気にしてなかったかもですが・・・

ちょうどアマプラでZガンダム見ていたので思いついたやーつ

二枚目三枚目はシチュエーションを元に構図を作ってみたものでキャラが乗っていないです

キャラが先行して描きはじめるパターンと構図が先行して描きはじめるパターンがあるんですよね

自分的にはキャラが先行した時より構図が先行していた時の方が上手くいくことが多いかなと感じています

キャラが先行した場合、何か妙な気負いみたいなものが発生して絵が硬くなるような気がしますね


と、いうことで今回はちょっと雑談的に全体公開版を挙げてみましたがどうだったでしょうか?


絵を描く人で何か自分と似たようなことを感じている方の参考になればいいなと

また、構図ラフとか見てこの構図好きだぞみたいなコメント貰ったらそれが作成するときのチョイスに影響するかもしれないぞと


生来ゲーム、マンガ好きなので普段からゲーム、マンガ、アニメなんかのキャラを探索しています

ただし、最近のラノベ系とかはあんまり肌に合わないですが

今回準備しているCG集もファミリーコンピューターからPCFX、PCゲーム、コミックボンボン、週刊少年ジャンプなどなどからキャラをチョイスしてるのでその辺に関してのコメントとかでも割と盛り上がるのかもしれないぞと


それでは全体公開版に関しては不定期になると思いますが、また次回(・ω・)ノシ










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