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2025 October Rewards Sent

This month’s work has been sent out.

I’m sorry—I keep repeating the same situation every month.
Even though I know I need to adjust my workload, I just haven’t been able to do it, because I honestly don’t know how.
The animation content this month was already reduced, but somehow I still didn’t get any time to rest.
In the end, I barely managed to finish everything on the very last day.

For the sound editing, I synced each thrust movement individually, and just that alone took me nearly 30 hours over the past few days.
As for the visual effects, they took around 10 hours—every heart and steam effect had to be manually placed on the timeline.
Basically, from the 3rd to the 7th of each month, I barely get any sleep.
(So if you tried to reach me during these days and I replied very late—or didn’t reply at all—now you know why. I have two jobs to handle at both the beginning and end of each month.)

My personal condition is similar to last month, so I won’t be able to finish the animation explanation post today.
I’m also a bit worried about next month’s animation—I need to find a voice actor who suits a specific character, and that’s extremely difficult.
Sometimes it’s not just about wanting to find someone—it’s possible I simply can’t find a suitable voice at all.
So if you notice that I skipped a character’s animation, it might be because I couldn’t find a voice actor for them.
Ideally, I’d like to spend two days and around 16 hours to complete the voice casting process.

Also, switching characters means I have to adjust their body proportions, understand their hair physics, and find new outfits for them.
All of this significantly cuts into animation production time.
These tasks pile up like heavy stones, and every time I work on a new character’s animation, I feel exhausted and under a lot of pressure.

This time, the animation was completed just one hour before I sent it out.
I only had time to check the dance animation—the main animation hasn’t been reviewed yet.
I’m not in the right state to properly watch my own finished work right now.
So congratulations—you’re the first to see the final product.
If you notice any dialogue that’s too loud or too quiet, that’s probably why.
I’ll check the main animation tomorrow and update the explanation post as well, since it’s already the 7th and I really can’t delay any longer.

Also, the character’s body this month uses my original version, but I kept the fuller hips.
I used to think the character’s butt wasn’t big enough, but now I feel this proportion is just right—a good balance between sexiness and aesthetics.

Thank you for taking the time to read this. That’s all for now.



本月的作品已經寄出。

不好意思,我每個月都在重複著上個月的狀況。
雖然每次都知道要調整工作量,但我始終無法做到,因為我真的不知道該怎麼調整。
其實這個月的動畫內容已經有減少,但不知為何,仍然完全沒有可以休息的時間。
最後還是做到最後一天,才勉強完成。

音效剪輯方面,我是根據每一下抽插動作逐一剪輯的,這幾天光是音效就花了將近 30 小時。
視覺效果則大約花了 10 小時,每一個愛心和熱氣的特效都需要手動製作 timeline。
基本上每個月的 3~7 號,我幾乎都沒什麼睡眠時間。
(所以如果你們在這幾天找我,但我很晚才回覆你,你現在知道原因了。因為同時月初和月底我有兩份工作)。

目前的個人狀態和上個月差不多,所以本月的動畫說明文章無法在今天完成。
而下個月的動畫我也有些擔心可能無法如期完成,因為要為某位角色尋找合適的配音真的非常困難。
有時候不是想找就能找到,也有可能完全找不到適合的聲音,所以如果你看到我仍然沒有做某些角色的動畫,那麼有可能是因為其實我找不到配音員所以跳過了。
理想情況下,我希望能在兩天內、花 16 小時完成配音員的搜尋與確認。

此外,換角色也代表我需要重新調整角色的體型、瞭解新角色的頭髮可頭性,並替新角色尋找合適的服裝。
這些都會大幅壓縮動畫製作的時間。
這些東西累積起來就像石頭一樣,每次也讓我每次製作新角色的動畫時感到非常疲憊與壓力沉重。

這次的動畫是在寄出前一個小時才剛完成,我只來得及檢查跳舞動畫,主動畫還沒檢查,因為我現在不在狀態,沒有辦法很用心地看自己的完成品。
所以恭喜你們,你們是第一個看到這個完成品的人。

如果你發現某些對白的音量過大或過小,那可能就是這個原因造成的。
我會在明天檢查主動畫後,順便更新動畫說明文章,因為現在已經7號了,真的沒有時間可以再拖延了。

另外,本月角色的體型是使用我原來在用的版本,但保留了豐滿版本的臀部。
之前我一直覺得角色的屁股不夠大,但現在這個比例我認為是最合適的,性感與美感取得了平衡。

謝謝您花時間閱讀,本篇文章到此結束。



今月の作品はすでに発送済みです。

すみません、毎月前回と同じ状況を繰り返してしまっています。
仕事量を調整しなきゃと毎回思っているのですが、どう調整すればいいのか分からず、結局できずにいます。
今月のアニメ内容はすでに減らしているのですが、それでもなぜか休む時間がまったく取れませんでした。
結局、最終日のギリギリでなんとか完成させました。

音声編集は、挿入の動き一つ一つに合わせて細かく調整していて、ここ数日だけで約30時間かかりました。
視覚効果は約10時間ほどで、ハートや湯気のエフェクトはすべて手動でタイムラインに配置しています。
基本的に毎月3〜7日はほとんど寝られない状態です。
(なので、この期間中に連絡をくださって、返信が遅かったり、返せなかったりした場合は、今その理由が分かったと思います。月初と月末に2つの仕事を抱えているためです。)

現在の体調も先月とあまり変わらず、今月のアニメについての説明記事は今日中に仕上げることができません。
来月のアニメも、完成できるか少し不安です。
特定のキャラクターに合う声優を探すのが本当に難しくて、
探したい気持ちがあっても、見つからないこともあります。
もし、あるキャラクターのアニメがまだ制作されていないのを見かけたら、それは声優が見つからず、スキップした可能性があります。
理想的には、2日間で約16時間かけて声優探しと確認を終えたいと思っています。

また、キャラクターを変更する場合は、体型の調整や髪の物理設定の確認、新しい衣装の選定なども必要になります。
これらの作業はアニメ制作の時間を大きく削ってしまいます。
こうした作業が積み重なると、まるで重い石のように感じられて、
新しいキャラクターのアニメを作るたびに、疲労とプレッシャーを強く感じてしまいます。

今回のアニメは、発送の1時間前にようやく完成しました。
ダンスアニメだけは確認できましたが、メインアニメはまだチェックできていません。
今は自分の作品をじっくり見る余裕がなくて、ちゃんと確認できていません。
なので、皆さんがこの完成品を最初に見る方々になります。
もしセリフの音量が大きすぎたり小さすぎたりする箇所があれば、それが原因かもしれません。
明日メインアニメを確認して、説明記事も更新する予定です。もう7日なので、これ以上は本当に遅らせられません。

ちなみに、今月のキャラクターの体型は以前使っていたバージョンをベースにしていますが、
豊かなヒップはそのまま残しました。
以前は「ちょっと小さいかな?」と思っていたのですが、今のバランスが一番しっくりきていて、セクシーさと美しさのちょうどいいバランスが取れていると感じています。

最後まで読んでくださって、ありがとうございました。以上です。

2025 October Rewards Sent

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