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クズミ/R9Z3
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【全体公開】 週一定期更新:瞳の描き方検討中、BNトゥルーリメイク制作中CG

 4月分の投稿が5月にずれてしまいましたしGWなので、今週は全体公開にします(´▽`)ノ



🔹 今週のmasherシリーズ

 masherシリーズリメイクのデザイン設定がだいたい終わりましたので、BNトゥルーリメイクのCG清書に入っています。



■ 瞳の描き方検討中

 あともう一つだけ、瞳の描き方は決めておかなくちゃいけないと思い検討していました。

 これも様々な描き方あるので悩むところですね。

 連休が続くのでBNトゥルーリメイクをなるべく進めたいと思い、先日もずっと手を動かしていたのですが、瞳の描き方であーでもないこーでもないしているうちに日が暮れてしまいました。

 ほんと制作スピードが遅くて申し訳無い…(´ω`; 



 色々描いているうちに何が良いのか分からなくなってきたので、以前はどんなふうに描いていたのか確認。


【masher】


【Bad Name】


 瞳の色はずっと緑にしていたような気がしてたんですが、Bad Nameの時は青にしたんでしたね。



 前も書いたかもしれませんがmasherで瞳の色を緑にしたのは、くりいむレモンの野々村亜美さんの影響です。

 亜美・AGAINで河野氏に押し倒される時の緑色の涙目が印象深くて。


 ちなみに制服のデザインについては、意図していなかったのですが、これも結局亜美さんと同じベストタイプですね(自分が一番エロいと思う制服を考えた結果そうなったという)。

 胸のリボンはBad Nameまではヒモタイプにしていたのですが、今回のデザインし直しで細リボンタイプにしました。

 これ、今見たら結局亜美さんの制服のリボンと同じようなタイプになっていますねw

 若い頃にはまったエロは魂に刻まれちゃうんですかね、ナチュラルに原点に近づいていく…(´▽`;



■ リメイクでの瞳の色とか形とか

 リメイクでの瞳の色は、masherとBad Nameの間をとってやや青寄りの緑にしようかなと考えています。

 今までカラーラフで出してきた感じっぽい色ですね。


 瞳の輪郭や黒目のサイズ・形は、いくつか試し描きしてみたのですがどれが良いのか分からなくなってきています(´▽`;

 masherの時の輪郭を見ると上目蓋は結構「~」タイプっぽくなっていますね。

 Bad Nameでは割とシンプルに上下に線が入った感じで、目尻の「フ」みたいになる線はあまり描かなかったのか。



 下、試し描き色々。

 微妙に変えているだけなので違いが分かりにくく、なんか証明写真みたいになってますがw



 輪郭としては、大人しい子とはいえタレ目はちょっと違う気がしますし、ツリすぎもせず、やはり中間くらいでしょうか。

 上目蓋はあまり太く入れないほうが良いかな?

 飾りまつげとか目尻の「フ」部分もあまり強く描かないほうが唯っぽいですかね。

 下目蓋は、無しよりも軽く線が入っているほうが良いかな?


 黒目も、

 ・正円

 ・縦長楕円

 ・下を絞ったり若干丸くない円

 とか色々ありますよね。

 Bad Nameの時もどれが良いか迷ってCGによって変えたりしていました。

 正円に近いとやや子供っぽいかな?

 やはりやや縦長で、サイズ的にはあまり大きくせずに白目の割合がそこそこあったほうが唯っぽくなるかな?


 

■ 瞳や眉は髪の毛の上、下?

 リメイクでは最初、髪の毛の下に瞳や眉を持ってくる描き方にしてみようかなと思っていました。


 下の左から”瞳・眉が髪の下”、”髪の毛の先やや透明化”、”瞳・眉が髪の上”。


 漫画的表現になりすぎない左も好きなんですが、問題は眉の形による表情の変化が表しにくくなってしまうことですね。

 唯の場合は特に前髪の量が多いので相性が悪いか…。

 髪の毛の先を軽く透明化しただけではあまり変わらないし、ここは素直に髪の上に描くパターンにしたほうが良さそうですね。



■ 瞳の塗り

 今まで何となく手癖で塗っていたので、リメイクにあたって瞳の描き方のサイトなどをいくつか見てみました。


 皆さんやっている描き方から、

 ・黒目下部、肌の照り返しの肌色を入れる

 ・虹彩は今まで描かなかったけれど軽く入れる

 ・黒目上部、まつげの影を入れるとのっぺり感が薄れて良さそう

 ・ハイライトのバックに色を入れてみる(彩度の高いものor影っぽい暗い色)

 ・黒目のフチはぼかしたほうが良い?

 みたいな点を取り入れてみようかと思い試してみています。



 …で、描いてみたものの、いまいちパッとしないw

 今までと大して違いがないし(´▽`;



 上左2番目は黒目のフチぼかしてみたんですが、このくらいだとあまり変わらないですね。それでもなじむ感じはあるのかな…?

 下段はもう少し黒目が小さいほうが良いかと思いやってみたんですが、ちょい小さい?

 下段は黒目の色も変えてみていまして、左からリメイク予定の青緑、Bad Nameの青、masherの緑。

 比べてみると他の色も良いような気がしてきますw

 


 瞳はもう描きながらもう少し検討ですね。 

 他の髪や肌の塗りとの兼ね合いもあるので、全部ちゃんと描いてからじゃないと評価がしずらいかな(´ー`;






【制作中CG:tr_033】

 BNトゥルーリメイク、いくつか同時に清書し始めています。

 取りあえず今週は集団痴漢シーンの始まりの部分に入れる追加CGの描きかけを。


 リメイクでは追加CGも多くあるのですが、ナンバーを時系列順に振り直すか、以前のCGの後に追加していくか迷っています。

 フォルダで見る時には振り直したほうが断然見やすいのですが、振り直すとゲーム内のスクリプトも全部直すことになるのでどこかミスを起こしそうで怖い…(´▽`;



 上で色々試しておいてなんですが、瞳の塗りはこのくらいシンプルでも良いような気もしますねw

 僕の絵柄の場合、下手に色々描き込もうとしないほうが良いのかな?(´▽`;


 取りあえずいつも通り赤面にしてますが、始まりのシーンなので怯えて青ざめた顔の差分を最初に入れてみるのもいいかな。


 ツインテールの根元はリボンで縛るのも良いかと思ったのですが、胸元にもリボンがあるのでくどくなっちゃうかな?

 髪留めは試しに描いてみたのですが小物類は多すぎないほうが良いかな。



 おまけでちょっと剥いときます( ´▽`)


 今後清書に近い本編のCG出していくと思いますが、それだけではつまらないので、FANBOX・Fantia用として今回のような本編では使わないちょっとした副産物なんかも出していけたらと思っています。

 できればもうちょっと描き込んで(´▽`)


【全体公開】 週一定期更新:瞳の描き方検討中、BNトゥルーリメイク制作中CG 【全体公開】 週一定期更新:瞳の描き方検討中、BNトゥルーリメイク制作中CG 【全体公開】 週一定期更新:瞳の描き方検討中、BNトゥルーリメイク制作中CG 【全体公開】 週一定期更新:瞳の描き方検討中、BNトゥルーリメイク制作中CG 【全体公開】 週一定期更新:瞳の描き方検討中、BNトゥルーリメイク制作中CG 【全体公開】 週一定期更新:瞳の描き方検討中、BNトゥルーリメイク制作中CG 【全体公開】 週一定期更新:瞳の描き方検討中、BNトゥルーリメイク制作中CG 【全体公開】 週一定期更新:瞳の描き方検討中、BNトゥルーリメイク制作中CG

Comments

お二方ありがとうございます♪ 見てみると有名な会社や団体でも解釈違いますよね(´▽`; テキストで書くことは少ないと思いますが、「瞳孔が縮小する」みたいなのは書いたことがあるかな? 普通には「瞳」でいいですね。 角膜と書くと角膜移植とかのイメージが強いですし瞳孔と虹彩の上のカバー的な部位が頭に浮かんじゃいますね~。 >本来角膜部分は小さくならないですが、二次元の表現では全体が小さくなるのでw 考えてみるとそうですね! うちでもそうしてますw 二次元だとむしろ瞳孔部分が固定の大きさ(点とか)になっていることが多いのが面白いですね(´▽`)

クズミ/R9Z3

[黒目=瞳孔?黒目=角膜?] ん~眼科医療系的にはさして問題視してないかもしれませんね、「どっちもOKだよー」的な・・・・ テキストとかコメントに書き込むときは、「瞳孔」 の表現がしっくりくるのかな、「角膜」はなんか表現しずらさそうなので、(あくまで個人的解釈です)

bb

サイトによって解釈が違いますね… 一応、黒目=瞳孔=瞳…らしいです。 日本人は基本虹彩部分が黒いので 角膜が黒目と呼ばれているとか… 個人的には「瞳」の呼び方で良いと 思いますね。本来角膜部分は 小さくならないですが、二次元の 表現では全体が小さくなるのでw

ROW

【記事修正】 瞳孔と黒目(角膜)を間違えていたので修正。 瞳孔は角膜の真ん中の黒い部分ですね(´▽`; 生物系出てるのに恥ずかしい…(*/□\*) ところで眼科のサイト等を見ると、黒目=瞳孔と書いてあるサイトと黒目=角膜と書いてあるサイトがあるけどどっちが正しいんだろ?

クズミ/R9Z3

男達の囲みは唯を取り囲むように、平井が後ろ、その左隣に浜名、その隣に佐伯ですかね。 tr_033は取りあえず顔を塗り試ししたくて描き始めちゃったので男達の体勢はまだ検討中ですw これは俯瞰CG(tr_025)と合わせたほうが良いですね(´▽`) その後は唯が逃げようとして若干回転するのはありそうでうす。

クズミ/R9Z3

俯瞰のCGと絡めながらなら 俯瞰︰囲まれてから    ナイフで脅されるまで 033 ︰ 痴漢開始 俯瞰︰「最低っーー…」前後 033 ︰媚薬塗り(塗ってる箇所を    小窓でアップで) 俯瞰︰媚薬効き始める …という流れのイメージですね。 後のCGは033か別のCGに移行するか はお任せしますw 後、少し気になった点で囲み方が 旧作や以前のラフ画では 背後一人斜め前二人で 033の男ではおそらく背後斜めに 二人前に一人という感じですね。 集団痴漢に入る前までは 統一したほうが良いかと。

ROW

あれ?【tr_033】はナイフの後に入るのかな? 俯瞰のCGと絡めながらになるかもw

クズミ/R9Z3

試し描きはほんと微妙な差ですねw 黒目を大きく描くタイプも試してみたのですが(犬猫の目のような可愛さを目指して)、それをすると唯っぽく見えなくなっちゃって(´▽`; 瞳の色は青も爽やかで良いので迷います~。 制作中のCG、これから色々出していきたいと思います。 せめて週一枚くらい完成できればいいのですが(´▽`;

クズミ/R9Z3

[瞳の描き方・色々] ( ,,`・ω・´)ンンン~~あくまで個人的にこれがいいなーという唯ちゃんの瞳の描き方と色々 ・試し描き色々では、ほぼど真ん中の唯ちゃん二人に、瞳孔もコメントと同じく、やや縦長で、サイズ的にはあまり大きくせずに白目の割合がそこそこあったほうがいいですね、 ・ 瞳や眉は髪の毛の上、下?では、やっぱり瞳・眉が髪の上かなです ・ 瞳の塗りはBad Nameの青ですね、唯ちゃんがアナルバイブシーンでイク瞬間に瞳孔が小さくなるシーンが好きだったので、 [制作中CG:tr_033] いいですね!清書に近い本編の集団痴漢シーンCGが見れると完成が待ち遠しいですね!、でも、クズミ氏のペースで制作していきましょう、こちらは待ちますので、 本編では使わないちょっとした副産物をFANBOX・Fantia用として出すのも楽しみです、

bb

トゥルーが近親ものになったのも、やっぱり亜美さんの影響が少なからずあったからでしょうね~(´▽`)

クズミ/R9Z3

つまり 「お父さん、唯とんじゃう〜」 ってことですかね?

kin

頭で理性的に考えていたつもりでも結局好きなものに寄ってしまいますw(´▽`; 描き方は揺らぎがあっても良いですね~♪ ”ある”ほうが良いかも(´▽`) あまり正しく描こうとし始めると自分で見ても魅力無い絵になることが多いですし…。 ベースはできたので、あとは場面や心情に合せて描き方も変えてみようかなと思います(´▽`)

クズミ/R9Z3

眉の上下、Bad Nameでは上にしたり下にしたりCGによって違いますねw 違和感が無かったのであれば無理に一定にしなくてもいいのかな(´▽`) 瞳は色々描き込んでみても、ちょっと遠くから見ると違いが分からないですねw 旧作は瞳孔を結構ぼかしていましたね。 ぼかして柔らかい感じが出るのも良いですし、くっきりさせたのもキレがあって良いので迷うところです。 【tr_033】、白目の部分の形が悪いですね(´▽`; 今使っている液タブは明るさを下げているので、他のモニタで見てミスに気付くことが結構ありますw 下着姿の絵もよく見れば、体型調整のために上半身と下半身を移動させた後がお腹に(笑) 【tr_033】は男達に囲まれた直後からのシーン、今までCGの無かった部分で使います。 この後に俯瞰のCGのシーンですね。 赤らめ+青責めはやっぱりちょっと変なので使わないかと思います(´▽`) おまけ、せっかくなので副産物は何か出していけたらと思います♪

クズミ/R9Z3

masherの時よりも髪色が暗くなっているので、瞳が明るい緑だと浮いてしまうのもありそうですね~。 今はツールや講座などが充実しているので似た感じになりがちですよね(´▽`; 軽シンちゃんと読んだことはないのですが絵は覚えてますし、ああいうのも良いですね♪ 小道具の設定までは事前に詰められませんでしたが、徐々に考えていこうと思っています。 以前は服に隠れる部分は描かなかったのですが今はわりと描くことが多いので、度々剥いてみたいと思いますw

クズミ/R9Z3

ありがとうございます>< 毎週更新しているわりにほんと進んでなくて…(´ー`; ようやく設定などが決まったので頑張って進めていきたいと思います!

クズミ/R9Z3

どれも可愛いとしか…。 やっぱり何か自分の好みというか性癖に寄せられて行きますよねw 全編を通してハイカロリーな作画、塗りも素晴らしいものですが、普段はシンプルで通していてここぞという部分で入魂の一枚を見せられるとそれはそれで非常に良いです。 髪の色や肌の色、瞳の色、制服の色等、どれも制作上は設定的なものは必須となるでしょうが、我々がリアルで見るそれらは朝だったり夕方だったり、晴れや曇り、或いは見る人の気分で色の見え方は違うので、こういった作品でも揺らぎがあって良いのかなと…。 基本設定があったうえでそれを基準に変えてもいいんじゃないかと思います。

ぽっピー

個人的な好みとして 顔のデザインはクズミさんの結論通り で良いと思います。 眉に関しては例のCGを見る限りBadNameでは隠れていたのかな? 特に違和感を感じたことはないので 眉が髪に隠れていても良いと思います。 瞳に関しては見比べても色しか違いが わからないw 制作中のCGを見る限り問題はないと 思います。旧作と比べると存在感が くっきりと出てる感じですが どちらも良きですw 強いて言うなら白目部分の上側が 出過ぎているような…どう直せば 良いかは全然わからないのですが… 制作中のCGは最初に捕まりナイフで 脅される手前ですかね? 俯瞰図ではなくなったんですね。 イメージとしては最初は少し顔を 赤らめ(無意識に行為を思い出し) ナイフが出たら青ざめ、 行為が始まって以降は赤らめ→真っ赤 の範囲で…という流れですね。 赤らめつつ青ざめ…というのはかなり 違和感があるので無いほうが良いです。 おまけの剥きはかなり嬉しい♪ 簡単な差分なら瞳の位置移動・ ハイライト消し、口の修正などで 調整してトロ顔にするのも有りかもw

ROW

瞳の色はモニター画面によると思いますけれど、 青みが入るとあまり変わって見えないかもしれませんね でも、明るい緑だと涙が目立たなくなるので青が強いほうが分かりやすいのかな? 心境の変化や何かで瞳の色が変わったり(洗脳された時のアレとか)はっきり描きすぎるとギャグっぽくなったり眼って結構難しいですよね。 最近お絵かきツールやAIがおりこうさんになったので、 どのゲームでも絵がきれいすぎて絵が似てきていますよね 初期の軽シン(さあどれだけの人が知ってるかな)のような 素描みたいな絵も味があって好きなんですけどね 髪留めとかの小道具は、色々使えるので(誰かからもらった大事なモノとか、それを使って責めるとか、使い処ですよねー。 「おまけ」今夜は、夜食が捗ります。ごちそうさめでした。

モンス

ハハハ…制作が遅い? ここに居るのはクズミさんが戻って来られるのをひたすらクズミさんの作曲したBGMを聴きながら待ち続けた奴よ!!ラッシュアンドノットを待ち続けたモノダァー!!(笑)と言う訳でクズミさんが生きてるだけで感謝なんだよなぁ…

マリナレスカ


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