もし振動のような問題が発生した場合は、ポーズメニュー(Escキー)に移動して「再起動」するだけでOKです!問題が解決するはずです! :)
🤓 = 知らなくてもいいオタク向け変更ログ
変更ログ:
(新!) UIを一新しました!
すべてのディスプレイでUIが正常に動作し、スムーズなアニメーションを実現!アニメーションが再生中でもUIと操作できます!(iOSやWindowsのアニメーションのように)(✿ ♡‿♡)🍵
キャラクターの振動を修正しました!
聴診器がすべてのキャラクターで動作するようになり、さらにバグ修正を実施!
パフォーマンスを大幅に向上!
(🤓) ローカルプレイヤーキャラクターの取得方法が、フレームごとの設定ではなくイベントを使用するように変更。
(🤓) ダイナミックティック(固定タイムステップ)。モニターのリフレッシュレートを取得してティックを調整。必要以上に高いティックを計算しなくて済むようになり、計算負荷が軽減。
一人称視点の振動を修正しました! :3
グラフィックを改善!
If you encounter any issues like shaking, simply go to Pause Menu (Escape) and Restart! Should fix the issue! :)
🤓 = nerd changelogs that you don’t have to know about
Changelogs:
(NEW!) Revamped UI!
UI now works in every display, and has a smooth animation! You can interact with the UI even if the animation is still playing! (Just like how iOS or Windows handles their animation) (✿ ♡‿♡)🍵
Fixed character shaking!
Stethoscope now works on every character + bug fixes!
Major performance improvements!
(🤓) Getting local player character now is using events rather than setting it every frames.
(🤓) Dynamic tick (fixed timestep), basically gets your monitor’s refresh rate, and adjusts the tick, so it doesn’t have to compute the higher tick that is not needed (computationally expensive)
First person shaking fixed! :3
Improved graphics!
lunox
2025-01-04 04:06:49 +0000 UTCLorenzo Sheogorath
2025-01-04 01:31:45 +0000 UTC