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Eine Review zu Zula

Zula ist ein unspektakuläres Free2Play Spiel ohne jegliche Identität.

Dieses Video entstand Anfang Februar und sollte nicht mein erstes Video im neuen Jahr werden, weshalb ich ein wenig damit wartete. Lustigerweise wurde es dadurch relevanter, da erst jetzt einige Leute in Videos anfingen darüber zu reden wie "toll" es doch sei. Hm, verdächtig oder?

Seit der Erstellung und dem jetzigen Datum hab ich aber auch deutlich gemerkt, dass das Video ein gutes Stück länger und umfangreicher ist als es sein sollte. Ja, ich weiß dass viele Leute diese längeren Videos mögen, ist ja auch okay. Außerdem sind alle Punkte die ich in diesem Video mache vollkommen valide. Nur existiert niemand der gegen mich argumentieren würde, falls ich nicht ins Detail gehen würde. Es ist kein großes Spiel wie Battlefield bei dem ich jedes Argument groß belegen muss. Nein, das Spiel ist schlecht und keiner würde mir widersprechen weil es so irrelevant ist.

Man merkt: Ich bin immer noch auf der Suche nach einen gewissen Sweetspot.


Und nun noch etwas zu euch: Ich bin all den Patreons (heißt das so?) von AltF4Games sehr dankbar für euren Support. In den letzten zwei Monaten gab es jedoch Videos welche wirklich nur knapp über die 10 Minuten Marke reichten und es so wirken könnte, als wären die nur so lang um diese magische "10 Minuten Marke" von diesem Patreonprofil zu überschreiten. Das war keineswegs meine Absicht da ich in der Regel erst beim encodieren wirklich auf die genaue Lauflänge achte, jedoch kann ich beim Sniper Ghost Warrior 3 Ersteindruck Video sehr gut sehen wie jemand auf diese Idee kommen könnte.

Aus diesem Grund UND weil ich nicht so 100%ig mit diesem Video hier zufrieden bin und ich es jetzt etwas anders machen würde, wird dieses Video nicht von euch finanziert. Beim nächsten Video geht's dann wieder gewohnt weiter.


Fuck, hab ich hier einen langen Text geschrieben. Sorry about that!

Eine Review zu Zula

Comments

Ach Timm. Es ist mir persönlich völlig egal wie lang das Video ist. Ob nun 10 Minuten oder 5, wichtig ist doch der Aufwand. Wenn ein 5 Minuten Video mehrere Stunden editing benötigte, dann darfst du dafür gerne Geld haben. Gleichsam fände ich es ungerechfertigt (ich weiß, du würdest das nie tun) wenn du anfängst 10 Minuten Gameplays hochzuladen und dafür abrechnest. Ob ein Video sein Geld wert ist, dass kannst letztendlich nur du entscheiden. Aber die Länge ist da in meinen Augen eher zweitrangig

Zapfenelch

Ich mag deine Patreon Texte. Seltsame Rückmeldung, ich weiss. Aber musste mal gesagt werden.

Cut Play

Und... Patreon postet sofort wenn man "Enter" drückt... Ich weiß dass du kaum Zeit hast und mit anderem Stuff beschäftigt bist, dennoch überleg dir mal ob du auf sowas Lust hättest, ich denke ich bin nicht der Einzige der das super interessant finden würde!

Silomare

Ich wäre noch mehr auf das Spiel an sich eingegangen, denn ob da gewisse Mechaniken funktionieren oder nicht hat man nur am Anfang mitbekommen, als du die positiven Dinge aufgezählt hast. Wäre es ein guter Shooter wenn die Maps gut wären? Diese Frage wurde glaube ich nicht wirklich gut beantwortet, wirkte für mich aber fast wie "Ja - wäre es, nur dass er absolut keine Besonderheiten hat." Das hier ist allerdings dein (glaube ich) erstes Video in dem du so genau über Map Design redest (auch wenn hier nicht zu komplex in's Detail gegangen wurde und man vieles davon auch weiß wenn man zB cs gespielt hat). Ein ganzes Video nur über Map-Design in (verschiedenen) Shootern würde ich mal sehr interessant finden. Was macht eine Map "gut"?

Silomare

Super witziges Video. Danke dafür:D

Zum Video: Deine Videos gefallen mir in letzter Zeit super gut. Ich mag es jedes mal sehr wenn du auch auf technische Aspekte oder wie hier auf Designaspekte eingehst. Ich finde, dass dies im Bereich der Reviews viel zu selten gemacht wird. Länge fand ich gut so, Witz kam auch an. Good job :) Zum Thema Patreon: Mir war diese magische 10min Marke gar nicht so bewusst. Hast in den letzen Monaten schon oft Videos gemacht die du nicht über Patreon hast laufen lassen obwohl du das hättest gut machen können. Ich glaube du hast da schon ein gutes Gefühl was "richtig" und was "falsch" ist. Finde es aber gut, dass du damit so transparent bleibst und das nicht einfach unter den Teppich kehrst :)


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