About it v0.98.2_03.11
Added 2024-11-03 09:07:34 +0000 UTC- Game version changed to "0.98.2"!!!
- Thanks to your comments, we've fixed a bug that allowed MC to leave establishments before they closed with his girlfriend without paying for the food he ordered.
- As you requested, we made it possible to exchange phone numbers with any NPC from the crew when MC as an actress takes part in a movie shoot. She can now meet NPCs and develop relationships with them outside of the movie set. New mechanics have been made and added to the game that allow you to save and synchronize the data of NPCs who are participating in the filming of the movie, and allows them to save their attributes and be available to interact with the MC during and after the filming is over.
- Using the experience gained while creating the game mechanics of saving and synchronizing data of NPCs who work in the office and on the set of the film studio, we made changes to the game mechanics of getting to know NPCs who live in the dormitory. The main points of the new revision of this mechanic were increasing its stability and more meaningful development of the relationship with NPCs. After getting to know an NPC in the dorm hallway, at a common kitchen or at a party, NPCs will not go straight to the start of the fun or invite her to their room. It will be a smoothly developing relationship, where by befriending NPCs, the MC gets to visit them, and NPCs get to come visit her. There will be no instant phone number exchange here and the MC will have to have a date with a new NPC where they can exchange phone numbers as well.
We remind you that when you move from a dormitory to an apartment, you still have the opportunity to continue developing relationships with familiar NPCs who live in the dormitory. Also be wary of NPCs who offer to just have fun at the dorm party. Their goal will not be to develop a relationship with the MC, and they will view it as a fling and will likely forget about it when they sober up the day after the party. Therefore, the party will be attended by both NPCs who want to get to know the MC and develop a relationship with her, and NPCs who will see the MC as an excuse to have a good time, not caring about her reputation and not wanting to further develop a relationship.
- New game mechanics for dating and exchanging phone numbers with NPCs who work with the MC in an office or on a movie set, or who live in a dorm with her, resulted in a significant revision to the game mechanics that made it possible for NPCs to ask the MC to live with them. After reviewing your requests and recommendations, we have included consideration in these mechanics of the NPC's sexual orientation and the number of dates they have spent together with the MC. These and other factors will now also influence the NPC's decision to ask the MC to live together. MC will no longer be asked by NPCs to live together on the first date, which corresponds to a more realistic relationship scenario.
- The changes also involved developing relationships with the movie producer or the MC's bosses in the office. As in real life, she will have to maintain a high level of relationship with them to be able to get an offer from them to live together. In case they are married, the MC will have to settle for whatever role and relationship the NPC chooses for her.
- Getting drunk to the point of insanity can cause the MC to take additional damage. This can be injuries or ruined clothing from falls when she loses her balance, as well as dirty clothes if she vomits and her stomach is full. When the player sees the appropriate notifications in the extra window, there is a chance that this could happen.
- Changes have been made to the layout of city neighborhoods and the movement of MC walking between neighborhoods. As many of you know, neighborhoods in the city have their appeal based on their location, safety, rental prices, and the establishments and institutions located in them. The new location of neighborhoods clearly reflects their status. In addition, we have renamed the bedroom district, which was called Taganka. The thing is that this neighborhood was mentioned in the game as both a street and a separate district of the city, which often caused confusion. Now it got a new name - South-West and took its place among the city districts. We had to do painstaking work to make changes in all the texts that mentioned this district. We made new routes of movement between the districts and added a map of the city districts, which can be found in the game settings window.


- Completely redone the interactions with sleeping roommates. The ability to inspect their belongings will now always be available. Previously, this action was only available when the roommates were heavily intoxicated. If the roommate is sleeping while highly intoxicated, inspecting his belongings will not be a big problem for the MC. Otherwise, the MC runs the risk of being caught, which could severely damage their relationship and lead to a scandal. The probability of finding something among the roommate's belongings will depend on a variable that tracks MC's theft skill level. Also, MC will no longer automatically pick up all found items. She will have three options available to her - take everything, take some of what she finds, or return everything to its place. MC's choice may affect her relationship with her roommates, as they will be suspicious of her, which will certainly affect their relationship.
- Fixed bugs found in the cohabitation game mechanics, mainly variables that referred to a cohabitant of a certain gender but did not match it, causing problems and bugs. Actions and their consequences for male NPC roommates were replaced with a variant that corresponded to a female NPC and vice versa.
- By interacting with the HG at home, the roommates have gained access to the alcohol stored in the refrigerator. Now they can independently use the alcohol stored in the apartment to offer the HT a drink with him or her.
- According to your recommendations, made it possible for MC to pay for services in hairdressers and beauty salons both in cash and with a bank card.
- Made it possible to pay for purchases with a bank card in boutiques, sports stores and sex stores.
- Attempts to do phone sharing with roommates in the dorm failed. It caused a lot of bugs and paradoxes. But we found another solution to this problem and made a game mechanic that allows MC to continue communicating with them when she stops living in that dorm. If MC decides to check up on her former roommates in the dorm, they will appear in the menu of friends who live in that dorm and in the neighborhood location, where she can also see all the NPCs who live in that area of the city. Once she starts communicating with them, she will be able to exchange phone numbers with them and continue to maintain or develop relationships. We would like to clarify that only those roommates will be available for interaction, whose relationship level at the time of separation will be more than 100, which corresponds to friendship or interest. Roommates with whom the relationship level is displayed as normal will not be available for interaction and will disappear from MC's life forever.
- At your request we have made a display of the state of the roommates in the dormitory, when the player opens the full description of these NPCs. Also now it will display information not only about the stage of alcohol intoxication, but also about the stage of potion effect on the NPC, if she has consumed it. Made a new game mechanics of accounting for the impact of alcohol and potion on roommates in the dormitory, as well as accounting and synchronization of these data.
- Also made a new game mechanic that allows roommates to consume alcohol and potions at will, regardless of whether she interacts with the MC at that moment or not.
- After studying your requests and recommendations, we reduced the annoyance of roommates and made it possible for the MC to refuse to interact with them when they try to start an interaction with her on their own initiative. Completely redesigned the start of interactions with roommates in the dorm.
- Added new files to the game to visualize the events taking place.
- Various fixes, improvements and edits.
Thank you so much for YOUR support !!!
We recommend to update archive, for correct display of images in game.
!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Версия игры изменена на "0.98.2"!!!
- Благодаря вашим комментариям, мы исправили баг, который позволял ГГ покидать заведения до момента их закрытия вместе со своей подружкой, не расплачиваясь за заказную еду.
- Как вы просили, мы сделали возможность обменяться телефонами с любым NPC из съёмочной группы, когда ГГ в качестве актрисы принимает участие в съемках фильма. Теперь она может встречаться с NPC и развивать с ними отношения за пределами съемочной площадки. Были сделаны и добавлены в игру новые механики, которые позволяют сохранять и синхронизировать данные NPC, которые участвуют в съемках фильма, и позволяет им сохранять свои атрибуты, а также быть доступными для взаимодействия с ГГ во время и после окончания съемок.
- Используя полученный опыт при создании игровых механик сохранения и синхронизации данных NPC, которые работают в офисе и на съёмочной площадке киностудии, мы внесли изменения в игровую механику знакомства с NPC, которые живут в общежитии. Основными моментами новой редакции этой механики стало повышение ее стабильности и более осмысленное развитие отношении с NPC. Познакомившись с NPC в коридоре общежития, на общей кухне или вечеринке, NPC не будут сразу переходить к старту веселья, либо приглашать ее к себе в комнату. Это будет плавное развитие отношений, где, подружившись с NPC, ГГ получает возможность навещать их, а NPC получают возможность приходить к ней в гости. Здесь не будет мгновенного обмена телефонными номерами и ГГ предстоит провести свидание с новым NPC, где они смогут обменяться также и номерами телефонов.
Напоминаем, что при переезде из общежития на квартиру сохраняется возможность продолжать развивать отношения с знакомыми NPC, которые живут в общежитии. Так же будьте осторожны с NPC, которые предлагают просто развлечься на вечеринке в общежитии. Их целью не будет развитие отношений с ГГ, и они будут рассматривать ее, как мимолетное увлечение и скорее всего забудут о ней, когда протрезвеют на следующий день после вечеринки. Поэтому на вечеринке будут присутствовать как NPC, которые желают познакомиться с ГГ и развивать с ней отношения, так и NPC которые будут рассматривать ГГ как повод хорошо повеселиться, не заботясь о ее репутации и не желая дальнейшего развития отношений.
- Новые игровые механики знакомства и обмена телефонами с NPC, которые работают вместе с ГГ в офисе или на съемочной площадке или проживающие с ней в общежитии, привели к существенной редакции игровой механики, которая делала возможным для NPC предлагать ГГ жить с ними вместе. Изучив ваши пожелания и рекомендации, мы включили учет в этой механики сексуальной ориентации NPC и количество свиданий, которые они провели вместе с ГГ. Эти и другие факторы теперь также будут влиять на решение NPC предложить ГГ жить вместе. ГГ больше не будет получать от NPC предложение жить вместе на первом же свидании, что соответствует более реальному сценарию развития отношений.
- Изменения коснулись также развития отношений с кинопродюсером или начальниками ГГ в офисе. Как и в реальной жизни, ей придется поддерживать с ними высокий уровень отношений, чтоб иметь возможность получить от них предложение жить вместе. В случае, если они состоят в браке, то ГГ придется довольствоваться той ролью и теми отношениями, которые для нее выберет NPC.
- Напившись до невменяемого состояния, ГГ может получить дополнительный урон. Это могут быть травмы или испорченная одежда от падений, когда она теряет равновесие, а также грязная одежа, если ей тошнит, а ее желудок полный. Когда игрок видит соответствующие уведомления в дополнительном окне, есть шанс, что такое может случиться.
- Внесены изменения в расположение районов города и перемещение ГГ пешком между районами. Как многие из вас знают, районы города имеют свою привлекательность в зависимости от их расположения, безопасности, цены аренды и расположенных в них учреждений и заведений. Новое расположение районов наглядно отражает их статус. Кроме этого, мы переименовали спальный район, который носил название Таганка. Дело в том, что этот район упоминался в игре и как улица и как отдельный район
города, что часто вносило путаницу. Теперь он получил новое название - Юго-Западный и занял отведённое ему место среди районов города. Пришлось проделать кропотливую работу, чтоб внести изменения во все тексты, где упоминался этот район. Сделали новые маршруты перемещения между районами и добавили карту районов города, которую можно найти в окне настройки игры.


- Полностью переделали взаимодействия со спящими сожителями. Возможность осмотреть его вещи теперь будет доступна всегда. Раньше это действие было доступно только когда сожители спали в состоянии сильного опьянения. Если сожитель спит в состоянии сильного опьянения, то осмотр его вещей не будет для ГГ большой проблемой. В противном случае ГГ рискует быть пойманной, что может сильно испортить их отношения и приведет к скандалу. Вероятность найти что-либо среди вещей сожителя будет зависеть от переменной, которая отслеживает уровень навыка воровства ГГ. Так же ГГ больше не будет автоматически забирать все найденные вещи. У нее будет доступно три варианта - забрать все, забрать часть найденного или вернуть все на место. Выбор ГГ может повлиять на отношения с сожителями, так как они станут относиться к ней с подозрением, что безусловно отразиться на их отношениях.
- Исправлены обнаруженные баги в игровой механике сожительства, в основном это переменные, которые относились к сожителю определенного пола, но не соответствовали ему, что вызывало проблемы и ошибки. Действия и их последствия для мужских NPC сожителей заменялся вариантом, который соответствовал женскому NPC и наоборот.
- Взаимодействуя с ГГ дома, соседи по комнате получили доступ к алкоголю, хранящемуся в холодильнике. Теперь они могут самостоятельно использовать алкоголь, хранящийся в квартире, чтобы предложить ГГ выпить с ним или с ней.
- По вашим рекомендациям, сделали возможны для ГГ оплачивать услуги в парикмахерских и салонах красоты как наличными, так и банковской картой.
- Сделали возможным оплачивать покупки банковской картой в бутиках, спортивных магазинах и секс-шопах.
- Попытки сделать обмен телефонами с соседками по комнате в общежитии потерпели неудачу. Это вызвало массу багов и парадоксов. Но мы нашли другое решение этой проблемы и сделали игровую механику, которая позволяет ГГ продолжать общаться с ними, когда она прекращает жить в этом общежитии. Если ГГ решит проведать своих бывших соседок по комнате в общежитии, они станут отображаться в меню знакомых, которые живут в этом общежитии и в локации района, где она так же может посмотреть всех NPC, которые проживают в этом районе города. Начав общение с ними, она получит возможность обменяться с ними номерами телефонов и продолжить поддерживать или развивать отношения. Сразу уточняем, что станут доступными для взаимодействия только те соседки по комнате, уровень отношений с которыми на момент расставания будет более 100, что соответствует дружеским или проявляющим интерес. Соседки, с которыми уровень отношений отображается как нормальный, не будут доступны для общения и исчезнуть из жизни ГГ навсегда.
- По вашим просьбам сделали отображение состояния соседок по комнате общежития, когда игрок открывает полное описание этих NPC. Также теперь там будет отображаться информация, не только о стадии алкогольного опьянения, но и о стадии воздействия зелья на NPC, если она его употребила. Сделали новую игровую механику учета воздействия алкоголя и зелья на соседок по комнате в общежитии, а также учет и синхронизацию этих данных.
- Так же сделали новую игровую механику, которая позволяет соседкам по комнате употреблять алкоголь и зелья по своему желанию, независимо от того взаимодействует ли она с ГГ в этот момент или нет.
- Изучив ваши пожелания и рекомендации, мы уменьшили назойливость соседок по комнате и сделали возможность для ГГ отказаться от общения с ними, когда они пытаются начать взаимодействие с ней по своей инициативе. Полностью переделали старт взаимодействий с соседками по комнате в общежитии.
- Добавили в игру новые файлы для визуализации происходящих событий и локаций.
- Различные исправления, улучшения и правки.
Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!
Рекомендуем обновить архив, для корректного отображения изображений в игре.