About it v0.97.7_03.09
Added 2024-09-03 08:56:23 +0000 UTC- Game version changed to "0.97.7"!!!
- Thanks to our friend and patron BBZ01, we have continued working on improving the game's translation, fixing bugs and improving game mechanics.
- Made and added a new game mechanic that allows the MC to call NPCs and ask to visit them if she knows their address. Since NPCs aren't always home, very often no one opens the door for the MC when she tries to visit them unannounced. Now, by calling and getting the NPC's consent, the MC can expect to catch them at home at a specified time.
- A new game mechanic has been added to the game that allows the MC to call NPCs and ask them to join her when she is at establishments in town. In this way, the MC can start a date with a specific NPC or create a group of her acquaintances. The MC can also invite NPCs in her phone to join companies she has just met. This feature is available for both female and male NPCs. Now, by selecting a certain area of town and a specific establishment, MC will no longer be bored alone or expect to meet someone and have a good time. All she has to do is call the NPCs she wants to meet and invite them to spend time together.
- Thanks to your comments, a bug has been fixed where NPCs in establishments or a car, with whom MC had agreed to pay for her services, were completely oblivious to it after the fun and there was no way to remind them. Be prepared for NPCs trying to trick MC into not paying her money. The chance of being tricked increases with a bad reputation in the neighborhood. In such a case, it is best for the MC to try to get an upfront payment while haggling with NPCs and watch their reactions carefully. If they don't haggle and agree to pay any amount, it may be an indication of deception.
- We continued working on the visualization of the city using the possibilities of neural networks. Our task was that walking through the neighborhood, the player saw the streets that are inherent only to a particular area of the city and as you remember, we realized it, giving the city districts the appropriate atmosphere. Now we went even further, and the same street is no longer replaced by random pictures when changing the time of day or year. Now only its view changes and MC can admire beautiful night or winter landscapes, which were obtained thanks to neural network. More than 250 new images were created and added to the game, where the city streets took on a look that corresponded to the time of year and day. This turned out to be not an easy and very costly task at all. We hope that it was worth it and you will enjoy wandering through the updated streets of the city. Streets of the Central and Western districts of the city are still unchanged, if possible we will continue the work based on your comments. If you do not like the image of any street, send us your version of the image, preferably made on a sunny day in the summer. We will make missing variants of the street in winter and at night, and add it to the game.
- The images of the starting locations of the city districts, terminal, Yamsky Prospect and railway station have also been changed. Now they more accurately convey information about the locations in which the MC is located and allow you to get an idea of a particular place of the city. The city has become more expressive and colorful, having received its special atmosphere, which changes with the time of year and day. The experience we have gained will allow us to start creating a native provincial town where MC is from and give her the opportunity to visit her family or go in search of new adventures.
- Thanks to your comments, a bug has been discovered and fixed, when during a meeting on the street or in an establishment with a specified number of NPCs, they were joined by another unplanned character appearing out of nowhere.
- Having studied your comments and requests we have redone the mechanics of bidding while having fun with a group of male NPCs. Instead of chance, the preferences and financial status of all NPCs in that group are now taken into account. The MC gets approval for his offer if 1/3 of the company likes it and they are able to pay the desired amount.
- A new game mechanic has been made that makes the behavior of NPCs living with the MC in the apartment similar to that of living people and allows them to interact with the MC on their own. If they turn out to be too annoying or not proactive enough, please let us know so that we can balance this mechanic.
- Now, when the MC is in the company of an NPC and has had more than enough alcohol, if there are roommates or dorm mates present, they will take care of her and take her home or to her dorm room and put her to bed. Naturally, this will cost some relationship points with these NPCs, but it's much better than waking up on the street or in a police station.
- Made a new game mechanic that allows working roommates, while interacting with the MC, to warn her that it's time to go to work and stop interacting with her on their own.
- After studying your comments and requests, we've revised the entire NPC dating code and made numerous fixes and improvements. Now roommates, if they are present on a date, will leave with the MC and continue to interact with her if the date is not in her apartment. Also, if the roommates get very intoxicated, they no longer leave the NPC group on their own and the MC has the option to take them home and put them to bed.
- Added new files to the game to visualize the events taking place.
- Various fixes, improvements and edits.
Thank you so much for YOUR support !!!
We recommend to update archive, for correct display of images in game.
!!!!!!!!!!!!
- Версия игры изменена на "0.97.7"!!!
- Благодаря нашему другу и покровителю BBZ01 продолжили работу над улучшением перевода в игре, исправлением обнаруженных багов и улучшением игровых механик.
- Сделана и добавлена в игру новая игровая механика, которая позволяет ГГ звонить NPC и напрашиваться к ним в гости, если она знает их адрес. Так как NPC не всегда бывают дома, очень часто ГГ просто никто не открывает дверь, когда она пытается их навестить без предупреждения. Теперь, позвонив и получив одобрение NPC, ГГ может рассчитывать, что она застанет их дома в указанное время.
- Сделана и добавлена в игру новая игровая механика, которая позволяет ГГ звонить NPC и предлагать им присоединиться к ней, когда она находиться в заведениях города. Таким образом ГГ может начать свидание с конкретным NPC или создать компанию из своих знакомых. Так же ГГ может приглашать зафиксированных в телефоне NPC в компании, с которыми она только что познакомилась. Это возможность доступна как для женских, так и для мужских NPC. Теперь выбрав конкретный район города и конкретное заведение, ГГ больше не будет скучать одна или рассчитывать на то, что она с кем-то познакомиться и хорошо проведет время. Ей достаточно обзвонить тех NPC, кого она желает увидеть и пригласить их провести время вместе.
- Благодаря вашим комментариям исправлен баг, когда NPC в заведениях или автомобиле, с которыми ГГ договорилась об оплате предоставляемых ею услуг, после веселья совершенно не помнили об этом и напомнить им не было возможности. Будьте готовы к тому, что NPC будут пытаться обмануть ГГ и не платить ей деньги. Шанс быть обманутой повышается при плохой репутации на районе. В таком случае ГГ лучше всего пытаться получить предоплату во время торгов с NPC и внимательно наблюдать за их реакцией. Если они не торгуются и согласны заплатить любую сумму, то это может свидетельствовать об обмане.
- Продолжили работу над визуализацией города используя возможности нейросетей. Нашей задачей было, чтоб прогуливаясь по району, игрок видел улицы, которые присущи только конкретному району города и как вы помните, мы воплотили ее в жизнь, придав районам города соответствующую атмосферу. Теперь мы пошли еще дальше, и одна и таже улица больше не заменяется случайными картинками при смене времени суток или года. Теперь меняется только ее вид и ГГ может любоваться прекрасными ночными или зимними пейзажами, которые были получены благодаря нейросети. Было создано и добавлено в игру более 250 новых изображений, на которых улицы города приобрели вид, соответствующий времени года и суток. Это оказалось совсем не простой и очень затратной задачей. Надеемся, что это того стоило и вам понравиться бродить по обновлённым улицам города. Улицы Центрального и Западного районы города пока остались без изменений, по возможности мы продолжим работу ориентируясь на ваши комментарии. Если вам не понравиться изображение какой-либо улицы, пришлите нам свой вариант изображения, желательно сделанный в солнечный день летом. Мы сделаем недостающие варианты улицы зимой и в ночное время, и добавим ее в игру.
- Так же были изменены изображения стартовых локации районов города, терминала, Ямского проспекта и вокзала. Теперь они более точно передают информацию о локациях, в которых находиться ГГ и позволяют получить представление о конкретном месте города. Город стал более выразительным и колоритным, получив свою особую атмосферу, которая меняется вместе с временем года и суток. Полученный нами опыт позволит нам приступить к созданию родного провинциального городка, откуда родом ГГ и дать ей возможность навестить своих родных или отправиться на поиски новых приключений.
- Благодаря вашим комментариям обнаружен и исправлен баг, когда во время знакомства на улице или в заведении с указанным конкретным количеством NPC, к ним присоединялся еще один незапланированный персонаж, появляющийся из ниоткуда.
- Изучив ваши комментарии и пожелания переделали механику торгов во время веселья с группой мужских NPC. Вместо случая, теперь учитывается предпочтения и финансовое положение всех NPC, которые находятся в этой группе. ГГ получает согласие на свое предложение, если оно нравиться 1/3 части компании, и они в состоянии заплатить желаемую сумму.
- Сделана новая игровая механика, которая делает поведение NPC, проживающих вместе с ГГ в квартире, похожим на поведение живых людей и позволяет им самостоятельно вступать во взаимодействие с ГГ. Если они окажутся слишком надоедливыми или наоборот мало инициативными, пожалуйста сообщите нам об этом, чтоб мы могли отбалансировать эту механику.
- Теперь, когда ГГ находиться в компании NPC и выпила алкоголя больше меры, если там присутствуют сожители или знакомые по общежитию, они проявят заботу о ней и доставят ее домой или в ее комнату общежитии, а затем уложат спать. Естественно, это будет стоить некоторого количества очков отношений с этими NPC, но это гораздо лучше, чем проснуться на улице или в полицейском участке.
- Сделали новую игровую механику, которая позволяет работающим сожителям, во время взаимодействия с ГГ, предупреждать ее о том, что им пора на работу и самостоятельно прекращать взаимодействия с ней.
- Изучив ваши комментарии и пожелания, провели ревизию всего кода свиданий с NPC и сделали многочисленные исправления и улучшения. Теперь сожители, если они присутствуют на свидании, будут покидать компании вместе с ГГ и продолжать с ней взаимодействовать, если свидание происходит не в ее квартире. Так же, если сожители напиваются до состояния сильного опьянения, они больше не покидают группу NPC самостоятельно и у ГГ есть возможность доставить их домой и уложить спать.
- Добавили в игру новые файлы для визуализации происходящих событий и локаций.
- Различные исправления, улучшения и правки.
Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!
Рекомендуем обновить архив, для корректного отображения изображений в игре.