About it v0.97.4_17.07
Added 2024-07-17 09:07:36 +0000 UTC- Game version changed to "0.97.4"!!!
- Thanks to our friend and patron BBZ01, we have continued working on improving the game's translation, fixing bugs and improving game mechanics.
- After receiving your comments that the penalties received by MC while working as a stewardess are retained when employed by a new airline, we have revised the condition of signing a contract with an airline. Also on your recommendation we have reduced the number of penalty points that MC receives during work and made a monthly write-off of some amount of acquired penalty points. We hope this will improve the progression of the flight attendant career.
- Thanks to Cara Mell continued work on editing the text in the game.
- All NPCs familiar with the MC will now age with her. Their age will change depending on the day and month of their birth. We have not yet had time to add celebrating their birthdays to the game, but hopefully this will be possible in the future.
- According to your wishes, roommates will now take a more active part in the MC's life. We've given them the same opportunities as MC, so they can call her, worry about her, and ask her to come home if it's past midnight.
- According to your wishes, we have made it possible to spend time with NPCs at the city skating rink in winter time. The offer to go to the rink can be made by both MC and NPC.
If the MC is at the rink with a female NPC, we have added an opportunity for them to meet and spend time with male NPCs. A city skating rink in winter will be a good alternative to spending time on the beach with NPCs in summer.
- In response to your requests, we have added the ability to manage the MC's bad habits and addictions at the start of the game. Selecting the level of addictions will change not only the state of MC at the start, but also the number of some items in her purse. Be careful with your choices, as they can have disastrous consequences for the MC's life and existence.

- Made changes to the mechanics of accounting and progression of alcohol addiction MC.
- Made a new game mechanics of accounting and progression of drug addiction MC.
- According to your recommendations, changed the cost of increasing the level of driving in driving school after getting a license.
- According to your recommendations, made a new game mechanics of deterioration of technical condition of the car, which takes into account its cost, frequency of use and technical condition. Also made a different level of gasoline consumption depending on the technical condition of the car and its cost.
- Thanks to your comments fixed the bug with the choice of the area of the city, where MC and NPC decide to live together.
- Having received your recommendations, we made changes to the game mechanics of alcohol consumption on a date between MC and NPC.
- Made and added new game mechanics to the game that will allow the MC to detect an NPC's addiction to alcohol or drugs during the relationship building stage (previously only possible when the MC and NPC lived together). NPCs with addictions will be much more likely to go on dates while intoxicated or under the influence of drugs. Also for such NPCs, certain types of interactions with MC will be available, indicating their addiction.
- Made a converter NPC, which will translate them into a new format, so that the player can use saves from older versions of the game.
- We made a separate storyline of MC's struggle with addictions of NPCs who live with her. We made a new model of behavior and reaction of NPCs to MC's attempts to get rid of their addictions. We tried to emphasize how hard it is to get rid of an addiction. NPCs will lie to the MC or make promises they can't keep. Fighting their addictions can take a long time. But we have given the MC new abilities to influence NPCs and even heal them. These abilities will appear over time if the MC continues to try to rid NPCs of their addictions.

- Having carefully studied your wishes and recommendations we have made and added a new game mechanics that allows MC to meet NPCs with drug addiction and interact with them. Now MC at the stage of acquaintance or building relationships, can learn about the drug addiction of NPCs and decide on further interaction with them. NPCs have become more cunning and realistic, we have given them the opportunity to use the carelessness of the MC and try to sway her to their side. Although we try to give the player full freedom of action and give him all the possibilities, both in terms of acquiring addictions and fighting them, you should realize that this is a very long process, which can significantly affect the various storylines in the game.
- Made and added to the game the ability to offer and consume potions during a date for both MCs and NPs who have an addiction to it.
- Made and added to the game new interactions with NPCs who have a potion addiction. These can be entire groups or single male or female NPCs. Changes have had to be made to all the base locations of the game. It is likely that there may be unforeseen bugs and problems, which we will definitely find and solve, relying on your help.
- Let's answer a question that you may have. Can NPCs cause dependencies in the MC by their actions? - Yes, they can. Can MC can cause dependencies in NPCs by their actions? - Yes, it can.
- Various fixes, improvements and edits.
Thank you so much for YOUR support !!!
!!!!!!!!
- Версия игры изменена на "0.97.4"!!!
- Благодаря нашему другу и покровителю BBZ01 продолжили работу над улучшением перевода в игре, исправлением обнаруженных багов и улучшением игровых механик.
- Получив от вас комментарии, что штрафы полученные ГГ во время работы стюардессой сохраняются при трудоустройстве в новую авиакомпанию, мы переделали условие подписания контракта с авиакомпанией. Так же по вашей рекомендации уменьшили количество штрафных очков, которые ГГ получает во время работы и сделали ежемесячное списание некоторого количества приобретенных штрафных очков. Надеемся, что это улучшит прохождение карьеры стюардессы.
- Благодаря Cara Mell продолжили работу по редактированию текста в игре.
- Все NPC, которые знакомы с ГГ, теперь будут стареть вместе с ней. Их возраст будет изменятся в соответствии их дню и месяцу рождения. Мы пока не успели добавить в игру празднование их дней рождений, но надеемся это станет возможным в дальнейшем.
- Согласно вашим пожеланиям, сожители теперь будут принимать больше участия в жизни ГГ. Мы наделили их такой же возможностью, какой обладает ГГ, теперь они могут звонить ей, беспокоиться о ней и просить вернуться домой в позднее время суток.
- Согласно вашим пожеланиям, сделали возможным провести время с NPC на городском катке в зимнее время. Предложение оправиться на каток может сделать как ГГ, так и NPC.
Если ГГ находиться на катке вместе с женским NPC, то мы добавили им возможность познакомиться и провести время с компанией мужских NPC. Городской каток зимой будет хорошей альтернативой возможности провести время на пляже с NPC летом.
- По вашим просьбам добавили возможность управлять вредными привычками и зависимостями ГГ на старте игры. От выбора уровня зависимостей будет меняться не только состояние ГГ на старте, но и количество некоторых предметов в ее сумочке. Будьте осторожны со своим выбором, так как он может иметь катастрофические последствия для жизни и существования ГГ.

- Внесли изменения в механику учета и прогрессирования алкогольной зависимости ГГ.
- Сделали новую игровую механику учета и прогрессирования наркотической зависимости ГГ.
- Согласно вашим рекомендациям, изменили стоимость повышения уровня вождения в автошколе после получения прав.
- Согласно вашим рекомендациям, сделали новую игровую механику ухудшения технического состояния автомобиля, которая учитывает его стоимость, частоту использования и техническое состояние. Так же сделали разный уровень расхода бензина в зависимости от технического состояния автомобиля и его стоимости.
- Благодаря вашим комментариям исправлен баг с выбором района города, где ГГ и NPC решают жить вместе.
- Получив ваши рекомендации внесли изменения в игровую механику расход алкоголя на свидании ГГ с NPC.
- Сделали и добавили в игру новые игровые механики, которые позволят ГГ определить пристрастие NPC к алкоголю или наркотикам на стадии построения отношений (раньше это было возможно только когда ГГ и NPC жили вместе). NPC, имеющие зависимости, будут гораздо чаще приходить на свидания в состоянии алкогольного опьянения или под воздействием наркотиков. Так же для таких NPC, будут доступны определенные виды взаимодействий c ГГ, указывающие на их зависимость.
- Сделали конвертер NPC, который переведет их в новый формат, чтоб игрок мог использовать сохранения из старых версий игры.
- Сделали отдельную сюжетную историю борьбы ГГ с зависимостями NPC, которые живут с ней вместе. Сделана новая модель поведения и реакции NPC, на попытки ГГ избавить их от зависимостей. Мы постарались подчеркнуть тот факт, насколько тяжело избавиться от зависимостей. NPC будут врать ГГ или давать ей обещания, которые не в состоянии выполнить. Борьба с ихними зависимостями может потребовать большого количества времени. Но мы наделили ГГ новыми возможностями повлиять на NPC и даже лечить их. Эти возможности появятся со временем, если ГГ не опустит руки и продолжит пытаться спасти NPC от зависимостей.

- Внимательно изучив ваши пожелания и рекомендации сделали и добавили в игру новую игровую механику, которая позволяет ГГ встретить NPC имеющих зависимость от наркотиков и взаимодействовать с ними. Теперь ГГ на стадии знакомства или построения отношений, может узнать о наркотической зависимости NPC и принять решение о дальнейшем взаимодействии с ними. NPC стали хитрее и более реалистичными, мы наделили их возможностью использовать беспечность ГГ и попытаться склонить ее на свою сторону. Хоть мы и стараемся дать игроку полную свободу действий и наделяем его всеми возможностями, как в плане приобретения зависимостей, так и борьбы с ними, стоит понимать, что это очень длительный процесс, который может существенно повлиять на различные сюжетные линии в игре.
- Сделали и добавили в игру возможность предлагать и употреблять зелья во время свидания как для ГГ, так и для NPС, которые имеют к этому склонность.
- Сделали и добавили в игру новые взаимодействия с NPC, которые имеют зависимость от зелья. Это могут быть как целые группы, так и одиночные мужские или женские NPC. Пришлось внести изменения во все базовые локации игры. Вполне вероятно, что могут возникнуть непредвиденные баги и проблемы, которые мы обязательно найдём и решим, полагаясь на вашу помощь.
- Сразу ответим на вопрос, который может возникнуть у вас. Могут ли NPC своими действиями вызвать зависимости у ГГ? - да, могут. Может ли ГГ своими действиями вызвать зависимости у NPC? - да, может.
- Различные исправления, улучшения и правки.
Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!