XaiJu
proETO
proETO

patreon


About it v0.96.8_03.05

- Game version changed to "0.96.8"!!!

- Thanks to your comments corrected detected bugs in the new game mechanics of MC maid.

- Thanks to your comments fixed bugs in the new game mechanics of MC's work as a waitress.

- Thanks to your comments fixed a bug with the food that MC takes from the institution when she works there as a dishwasher. This food now appears in the kitchen in MC's apartment and does not need to be cooked. It is displayed as food that is already ready to eat.

- In order to diversify the storyline when MC works at the cafe as a dishwasher, we have added another option for her. If she stays overnight in the establishment, she will be able to peek at the establishment's administrator when he is secluded with one of the waitresses in the back room after the end of the workday.

- Added additional actions to the storyline with the establishment administrator when the MC is working as a maid. Now, at the end of a shift, under certain conditions, the administrator can attempt to have privacy with the MC or any other maid. MC will have new options for interacting with the receptionist, each of which will affect her career. Also, she will be able to show her curiosity if the admin has secluded herself with any maid working in the establishment and the MC notices it.

- Added a new game mechanic of MC working as a waitress to the game.

- Made and added to the game a storyline of interactions with the administrator of the establishment when MC works as a waitress.

- Made and added to the game the ability to meet and exchange phone numbers with visitors when MC is working as a waitress. It's worth remembering that at the moment MC can save up to 30 phone numbers of NPCs of different genders to be able to meet them and build relationships. If there is no free space in the phone book, it will not be possible to exchange phone numbers with an NPC of interest to the MC. Therefore, it is strongly recommended to lower the level of relationships and get rid of those NPCs who are no longer of interest to the MC.

- After careful consideration of your wishes, we have made it possible for the MC herself to invite male NPCs to dance, if the date takes place in some place in the city, where there is a dance floor. The ability to ask male NPCs to dance is available both for single male NPCs and for any male NPC in the company, if there are many of them.

- After studying your suggestions and wishes, we have added the ability for the MC to ask for an upfront payment when she trades with an NPC offering her services. For this purpose we had to thoroughly rework the game mechanics of bidding. One important feature is that the ability to ask for an upfront payment appears if the MC's intelligence level is greater than or equal to 30. NPCs will not necessarily agree to MC's demands, and they can offer only half of the desired amount as an advance payment. If the NPCs agree to the MC's demands, she is guaranteed to receive the amount offered as a prepayment.

- Dirt and wearing makeup for long periods of time will now take a significant toll on the MC's skin. She will have to face the paradox that when she uses makeup to hide her skin imperfections, it will not affect her skin in the best way when used for long periods of time.

- As per your recommendations, removed the significant impact on MC's intelligence of nicotine addiction when she has a high addiction to smoking. Now the level of intelligence at the time when MC has a craving for smoking will not have a significant decrease.

- After studying your comments, wishes and recommendations, we have tried to solve a problem that has been bugging us for a long time. As many of you know, if MC has a place to live, she can leave her money there. Everything changes dramatically if she starts living together with NPCs. That money ceases to belong to her and she loses control over it. At the same time, she can't fully control the finances of her NPC roommate and it becomes completely unclear what kind of money is kept at home and to whom it belongs. In addition, NPC roommates who did not work and had no income made many decisions based on the amount of money kept at home and allowed themselves to spend it as they saw fit. And that's just part of what ended up creating a huge problem with roommates and finances. In order to solve this problem, the entire game mechanics of cohabitation had to be globally redesigned. What's changed:

- Now, when NPCs agree to live with the MC, they will no longer immediately allocate a specific amount of money and give it to the MC for expenses. They will no longer have anything to do with the money the MC keeps at home and use it. We have left it open for those NPCs who have dependencies to steal money from the MC when they have no income or their income does not allow them to live their usual lifestyle. Of course, the MC will be informed of such cases so that she can make the right decisions.

- The main way to get money from NPC roommates will be to ask for it. Naturally, the amount of money the MC can ask NPCs for will be limited by their financial situation. There will also be a limited number of times each month that NPCs will agree to give her money for expenses. In addition, male NPCs who have an income, if they are on good terms and the MC doesn't ask his for money too often, can give her money on their own, depending on their financial situation, for expenses and housekeeping. Female NPCs are also endowed with this ability, but unlike male NPCs, they make such a decision if MC, in their opinion, will have a difficult financial situation. That is, when the amount on the bank card and cash will be below a certain amount.

- Also, the MC will now be able to offer money if NPC roommates don't have their own income, and pay for joint visits to places in town from their savings. This way, the MC can live together with a male NPC who has no income and support him if he wants to. This is another storyline that is now possible in the game.

- In making the changes, we took into account the peculiarities of cohabitation between male and female NPCs. A lot of work has been done, which has limited the amount of time we have spent testing these new game mechanics. We look forward to receiving your comments so that we can continue to work on editing the game mechanics of cohabitation and the implementation of marriage.

- Added new files to the game to visualize the events taking place.

- Various fixes, improvements and edits.

Thank you so much for YOUR support !!!

We recommend to update archive, for correct display of images in game.

Replace the game files.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- Версия игры изменена на "0.96.8"!!!

- Благодаря вашим комментариям исправлены обнаруженные ошибки в новой игровой механике работы ГГ горничной.

- Благодаря вашим комментариям исправлены обнаруженные ошибки в новой игровой механике работы ГГ официанткой.

- Благодаря вашим комментариям исправлен баг с едой, которую ГГ забирает из заведения, когда она работает там посудомойкой. Эта еда теперь появляется на кухне в квартире ГГ и ее не надо готовить. Она отображается как уже готовая к употреблению пища.

- С целью разнообразить сюжетную линию, когда ГГ работает в кафе в качестве посудомойки, мы добавили для неё еще одну возможность. Если она остается ночевать в заведении, то сможет подглядывать за администратором заведения, когда он уединяется с кем-нибудь из официанток в подсобном помещении после окончания рабочего дня.

- Добавили дополнительные действия в сюжетную линию с администратором заведения, когда ГГ работает горничной. Теперь по окончанию смены, при определенных условиях, администратор может попытаться уединиться с ГГ или любой другой горничной. ГГ будет иметь новые варианты взаимодействия с администратором, каждый из которых отразиться на ее карьере. Так же она сможет проявить свое любопытство, если администратор уединился с какой-либо горничной, работающей в заведении и ГГ это заметила.

- Добавили в игру новую игровую механику работы ГГ в качестве официантки.

- Сделали и добавили в игру сюжетную линию взаимодействий с администратором заведения, когда ГГ работает официанткой.

- Сделали и добавили в игру возможность познакомиться и обменяться номерами телефонов с посетителями, когда ГГ работает официанткой. Стоит помнить, что на данный момент ГГ может сохранять до 30 телефонных номеров NPC различного пола, чтоб иметь возможность с ними встретиться и выстраивать свои отношения. Если в записной книге телефона отсутствует свободное место, то обменяться номерами телефонов с интересующим ГГ NPC будет невозможно. Поэтому настоятельно рекомендуем понижать уровень отношений и избавляться от тех NPC, которые больше не представляют интереса для ГГ.

- Внимательно изучив ваши пожелания, мы сделали возможным для ГГ самой приглашать мужских NPC танцевать, если свидание проходит в каком-нибудь заведении города, где есть танцпол. Возможность пригласить танцевать доступно как для одиночных мужских NPC, так и для любого мужского NPC в компании, если их много.

- Изучив ваши предложения и пожелания, добавили возможность для ГГ просить предоплату, когда она торгуется с NPC, предлагая свои услуги. Для этого нам пришлось основательно переделать игровую механику торгов. Одной из важных особенностей является то, что возможность просить предоплату появляется если уровень интеллекта ГГ больше или равен 30. NPC не обязательно будут соглашаться с требованиями ГГ, а также они могут предлагать в качестве предоплаты только половину желаемой суммы. Если NPC соглашаются на требования ГГ, то она гарантированно получает сумму, предложенную ей в качестве предоплаты.

- Грязь и длительное ношение макияжа теперь будут оказывать существенное влияние на кожу ГГ. Ей придется столкнуться с парадоксом, когда, желая скрыть недостатки кожи, она использует макияж, то он при длительном использовании будет воздействовать на кожу не лучшим образом.

- Согласно вашим рекомендациям, убрали существенное влияние на интеллект ГГ никотиновой зависимости, когда она имеет большое пристрастие к курению. Теперь уровень интеллекта в момент, когда ГГ испытывает потребность в курении, не будет иметь существенного снижения.

- Изучив ваши комментарии, пожелания и рекомендации, мы постарались решить проблему, которая давно не давала нам покоя. Как многие из вас знают, если у ГГ есть место для жительства, то она может оставлять там свои деньги. Все кардинально меняется, если она начинает жить вместе с NPC. Эти деньги перестают принадлежать ей, и она теряет над ними контроль. Одновременно она не может в полной мере контролировать финансы NPC сожителя и становиться абсолютно не понятно, что за деньги храниться дома и кому они конкретно принадлежат. Кроме этого, NPC сожители, которые не работали и не имели дохода, принимали множество решений исходя из суммы денег, которая хранилась дома и позволяли себе тратить их по своему усмотрению. И это только часть того, что в конечном итоге создавало огромную проблему в отношении сожителей и финансов. Чтоб решить эту проблему пришлось глобально переделать всю игровую механику сожительства. Что же изменилось:

- Теперь, когда NPC соглашаются жить вместе с ГГ, они больше не будут сразу выделять какую-то конкретную сумму денег и давать их ГГ на расходы. Они больше не будут иметь отношение к деньгам, которые ГГ хранит дома и пользоваться ими. Мы оставили для тех NPC, которые имеют зависимости, возможность воровать деньги у ГГ в тех случаях, когда у них нет дохода или их доход не позволяет им вести привычный образ жизни. Конечно, ГГ будет информироваться о таких случаях, чтоб она могла принять правильные решения.

- Основным способом получить деньги от NPC сожителей будет возможность их просить. Естественно, сумма денег, которую ГГ может просить у NPC будет ограниченна их финансовым положением. Так же каждый месяц будет ограниченно количество раз, когда NPC согласятся выделить ей деньги на расходы. Кроме этого, мужские NPC, которые имеют доход, при хороших отношениях и не частых просьбах ГГ дать ей денег, могут самостоятельно выделять ей суммы в зависимости от своего финансового положения на расходы и ведение домашнего хозяйства. Женские NPC так же наделены такой способностью, но в отличии от мужских NPC, они принимают такое решение, если у ГГ, по их мнению, сложиться тяжелое материальное положение. То есть, когда сумма на банковской карточке и наличных денег будет ниже определенного количества.

- Так же, теперь ГГ сможет предлагать деньги, если NPC сожители не имеют своего дохода и оплачивать совместное посещение заведений города из своих сбережений. Таким образом ГГ по своему желанию может завести альфонса и содержать его, если ей это нравиться. Это еще один сюжет, который теперь стал возможным в игре.

- Внося изменения, мы учли особенности сожительства между мужскими и женскими NPC. Проделан большой объём работы, который ограничил нас во времени, потраченного на тестирование этих новых игровых механик. Очень надеемся получить от вас комментарии, чтоб продолжить работу над редактированием игровой механики сожительства и реализации замужества.

- Добавили в игру новые файлы для визуализации происходящих событий и локаций.

- Различные исправления, улучшения и правки.

Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!

Рекомендуем обновить архив, для корректного отображения изображений в игре.

Замените файлы игры.


More Creators