About it v0.95.4_23.09
Added 2023-09-23 10:14:55 +0000 UTC- After receiving numerous comments from you, we've tweaked the game mechanics of calculating MC's attractiveness.
- Revamped the effect of clothing on MC's attractiveness to take into account the new items that have been added to her closet recently.
- Continued to work on fun houses, adding details and new items to them.
- Added new expenses for MC in the fun houses and now, once a month she will have to make deductions for the purchase of various consumables necessary for the operation and normal functioning of the establishment.
- Made the game mechanics of education of regular MC clients in establishments. Now NPCs will evaluate the quality of MC's services and if the value is high, they will become its regular customers. MC can have up to 15 male and 10 female regular customers.
- Made game mechanics of visiting establishments by regular customers.
- Made a game mechanic of calling MC's home to regular customers.
- Continued to work on the characters and preferences of NPCs. Made game mechanics of saving preferences of regular customers.
- Completely revamped the game mechanics of how MC reacts to NPC preferences. Now MC does not incur any penalties if she refuses to fulfill the wishes of clients that seem strange or unacceptable to her. The player is free to choose the development of the story as he likes and nothing will affect his decision. NPCs also have the ability to independently offer MC additional money, trying to buy her consent to fulfill their wishes.
- Added three new interactions with female customers.
- Added six new interactions with male customers.
- Made it possible for NPCs to sequentially implement multiple preferences, as long as they don't disrupt the meaning of the event in progress and the MC has agreed to their execution.
- Various fixes, improvements and edits.
Thank you so much for YOUR support !!!
We recommend to update archive, for correct display of images in game.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Получив от вас многочисленные комментарии, откорректировали игровую механику подсчета привлекательности ГГ.
- Переделали влияние одежды на привлекательность ГГ с учетом новых вещей, которые были добавлены в ее гардероб за последнее время.
- Продолжили работу над домами веселья, добавив в них детали и новые элементы.
- Добавили новые расходы для ГГ в домах веселья и теперь, раз в месяц ей придется делать отчисления на покупку различных расходных материалов необходимых для работы и нормального функционирования заведения.
- Сделали игровую механику образования постоянных клиентов ГГ в заведениях. Теперь NPC будут оценивать качество услуг ГГ и при высоком значении становиться ее постоянными клиентами. ГГ может иметь до 15 постоянных клиентов мужского пола и до 10 постоянных клиентов женского пола.
- Сделали игровую механику посещения заведений постоянными клиентами.
- Сделали игровую механику вызова ГГ к постоянным клиентам на дом.
- Продолжили работу над характерами и предпочтениями NPC. Сделали игровую механику сохранения предпочтений у постоянных клиентов.
- Полностью переделана игровая механика реакции ГГ на предпочтения NPC. Теперь ГГ не несет никаких штрафов, если отказывается выполнять желания клиентов, которые ей кажутся странными или неприемлемыми. Игрок волен сам выбирать развитие сюжета так, как ему нравиться и ничто не будет влиять на его решение. Так же NPC получили возможность самостоятельно предлагать ГГ дополнительные деньги, пытаясь купить ее согласие выполнить их пожелания.
- Добавлено три новых взаимодействия с клиентами женского пола.
- Добавлено шесть новых взаимодействия с клиентами мужского пола.
- Сделана возможность для NPC последовательно реализовывать несколько предпочтений, если они не нарушают смысл происходящего события и ГГ дала свое согласие на их исполнение.
- Различные исправления, улучшения и правки.
Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!
Рекомендуем обновить архив, для корректного отображения изображений в игре.