XaiJu
proETO
proETO

patreon


About it v0.94.8_03.04

- Game version changed to "0.94.8"!!!

- ARCHIVE as of 03.04 

- Got rid of the old mechanics of counting the start of the alarm, which excessively slowed down the game and took a long time. Made and added to the game new mechanics for the initialization of the alarm. Pauses of one second made to create the effect of immersion in sleep, and have no effect on the alarm clock start time calculation.

- Made it possible for the MC to take a nap in bed if she does not want to sleep. Alarm clock also now works even if the MC is just napping at the right moment.

- Made the dependence of the duration of sleep on the degree of fatigue MC and alcohol intoxication. The duration of sleep also changes under different conditions, imitating the behavior of a real person.

- Removed the MC bed sleep code in the brothel and moved its updated code to the appropriate location.

- Rewrote the location of the cheap brothel and reworked its game mechanics.

- According to your wishes, worked out a branch of MC movement to the bottom of society. As you asked, the basements of the city is again available in the game. Walking around the area in the evening or at night, the MC will now be able to find a shelter for the night. Unattended basements will be a good place to hide. In some basements, the MC will be able to access water. She will also be able to remember the location of the available basements found, so she can return there at any time. Unfortunately, the found cellars will not be forever and due to various circumstances, sooner or later, the MC will have to leave her shelter and start looking for a new one. Also, they will not fully replace the MC housing, because they lack most of the amenities that are provided by civilization. One way or another MC will get a certain experience and everyone will decide for himself how to use this opportunity in the game.

- Also, during the search for a shelter for the night, MC will come across the opportunity to use as a shelter collectors of heating networks. They will be even less convenient than the basements and pose much more danger to the MC. One possibility would be for MC to be arrested by the police. But the good news is that she will be able to get some sleep after spending the night at the police station.

- We had to thoroughly rework the location of the police station and add some new mechanics, so that the MC has the opportunity to spend the night there.

- The game mechanics of the garbage cans were also thoroughly redesigned. Now the MC, in addition to collecting empty bottles, will be able to satisfy hunger and thirst. Found remnants of drinks can contain alcohol and MC must be ready for intoxication. This is done in order to more fully immerse the MC in the life of a homeless person, if the player chooses this direction.

- Added a new variable to the game that keeps track of the degree of MC poisoning if she consumes substandard food and liquids.

- Made the new poisoning variable display at its certain values. Basically it will be expressed through reports of abdominal pain.

- Made the poisoning variable affect the health, mood and appearance of the MC.

- Reworked the effects of acquired addictions on the MC's appearance. She will look much older and it will affect her attractiveness.

- We made new game mechanics of treating poisoning with medication, as well as in a private clinic and hospital.

We tried to convey life on the street as realistically as possible and show all its hardships and deprivations. Made just the basis, which gives a huge opportunity to develop this area in the game. A lot of work done and, unfortunately, we did not have the opportunity to thoroughly test everything, if you find bugs or errors please let us know.

- Various minor fixes, improvements and edits.

- Many new images have been added to the various folders in the game. It is recommended to update the archive, for their correct display in the game.

Thank you so much for YOUR support !!!

Replace the game files. 

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- Версия игры изменена на "0.94.8"!!!

- АРХИВ по состоянию на 03.04 

- Избавились от старой механики подсчета старта будильника, которая чрезмерно тормозила игру и занимала много времени. Сделали и добавили в игру новую механику для инициализации будильника. Паузы в одну секунду сделаны, для создания эффекта погружения в сон, и никак не влияют на подсчет времени старта будильника.

- Сделали возможность для ГГ дремать в кровати, если она не хочет спать. Будильник так же теперь срабатывает даже если ГГ просто дремлет при наступлении нужного момента.

- Сделали зависимость продолжительности сна от степени усталости ГГ и алкогольного опьянения. Продолжительность сна так же меняется при различных условиях, имитируя поведение реального человека.

- Убрали из кровати ГГ код сна в борделе и перенесли его обновленный код в соответствующую локацию.

- Заново переписали локацию дешевого борделя и переделали работу его игровых механик.

- Согласно вашим пожеланиям, проработали ветку движения ГГ на дно социума. Как вы и просили, подвалы города снова доступны в игре. Прогуливаясь по району вечером или ночью, ГГ теперь сможет искать себе пристанище на ночь. Оставленные без присмотра подвалы домов, хорошо подойдут на роль такого пристанища. В некоторых подвалах, ГГ сможет получить доступ к воде. Так же она сможет запоминать расположение найденных доступных подвалов, чтоб вернуться туда в любое время. К сожалению, найденные подвалы не будут вечными и в силу различных обстоятельств, рано или поздно, ГГ придется оставлять свое убежище и начинать искать новое. Так же они полноценно не заменят для ГГ жилье, так как в них отсутствует большинство удобств, которыми нас обеспечила цивилизация.

Так или иначе ГГ получит определенный опыт и каждый будет решать сам, как использовать эту возможность в игре.

- Так же, во время поиска пристанища на ночь, ГГ будет попадаться возможность использовать как пристанище коллекторы тепловых сетей. Они будут еще менее удобными чем подвалы и представлять для ГГ гораздо больше опасностей. Одним из вариантов развития событий может быть арест ГГ полицией. Но есть и хорошая новость, она сможет выспаться, проведя ночь в полицейском участке.

- Пришлось основательно переделать локацию полицейского участка и добавить несколько новых механик, чтоб ГГ имела возможность переночевать в нем.

- Так же основательно переделана игровая механика мусорных контейнеров. Теперь ГГ, кроме сбора пустых бутылок, будет иметь возможность удовлетворить чувство голода и жажды. Найденные остатки напитков могут содержать алкоголь и ГГ должна быть готова к опьянению. Это сделано с целью более полного погружения ГГ в жизнь бездомного, если игрок выберет это направление.

- Добавили в игру новую переменную, которая отслеживает степень отравления ГГ, если она употребляет не качественную пищу и жидкость.

- Сделали отображение новой переменной отравления при ее определенных значениях. В основном она будит выражаться через сообщения о болях в животе.

- Сделали влияние переменной отравления на здоровье, настроение и внешний вид ГГ.

- Переделали влияние приобретенных зависимостей на внешний вид ГГ. Она будет выглядеть гораздо старше и это будет отображаться на ее привлекательности.

- Сделали новую игровую механику лечения отравления с помощью лекарств, а также в частной клинике и больнице.

Мы постарались как можно реальней передать жизнь на улице и показать все ее тяготы и лишения. Сделана только основа, которая дает огромные возможности, для развития этого направления в игре. Проделана большая работа и, к сожалению, у нас не было возможности все досконально протестировать, если вы найдете баги, или ошибки просьба сообщить нам.

- Различные мелкие исправления, улучшения и правки.

- Было добавлено много новых изображений в различные папки игры. Рекомендуем обновить архив, для их корректного отображения в игре.

Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!

Замените файлы игры. 

 About it v0.94.8_03.04

More Creators