いつもご支援ありがとうございます!
COMITIA152当選してました、のりんこです(詳細は後日)
進捗です~
▲飛んでいくロケット
▲ぐらぐら
▲けつがでかい!
専門用語を書かないように工夫してるんですが(読者に伝わらないし自分も言葉の意味をよくわかってない)言い換えが思いつかないので大変です
▲なんとかなった
上に飛んでるのが正常というわけでもないんですがそこは演出ということで…
タイムラプスです!
※gif動画です。ロード完了までお待ち下さい。
▲画が多いので描くの大変だった(こなみかん)
▲プロット
▲コンテ
プロットでは2pなのにコンテで色々思いついて倍ぐらいに増える、あるあるです。
■✨背景3D
▲背景は定規でオーガニックに…とか言ってましたが…
▲Blenderの線が意外とよくてそのまま使えそう、ということで使う方針に変更。
今回分からメカはBlender出力に加筆してます
▲設定で結構ファジーな線も出せる!
▲結構すき
この機能(LineArt)がBlenderをクラッシュさせまくるので使い慣れるのに苦労しました
▲モデルは結構荒いんですが
▲仕上げは手作業なので手書きと遜色ないかんじ。
▲変形は
▲男の
▲ロマンだね!
※gif動画です。ロード完了までお待ち下さい。
▲1シーンでしか使わないのにシームレスに動くようにしてしまった
※gif動画です。ロード完了までお待ち下さい。
▲実際に動くように設計したほうがイメージは湧きやすいからよしとしよう
本当はウォームギアを内側に置いたほうがスッキリすることに後で気づいた…。
というわけで頑張ります!
引き続き応援していただければ嬉しいです!!!!!