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ざっくりmaking!(原寸イラスト)

こんにちは らんふです!今回は前回Twitterに投稿したさなちゃんのメイキングをざっくり説明します!!

前回のメイキングからだいぶ時間が空いてしまったのでちょこっとだけ手順が変わってるかも。。まあよかったら参考にしてみてね!

まずは構図っぽいラフを描きます。ここでは体のパースをきかせて立体感を目指す、そういった段階です。実際ここの手順で描きたみが出ないとモチベーションとクオリティにとんでもなく差が出ます。(個人的に)なので多分この構図を考える作業が一番手間がかかります。

今回は下から見上げるようなアングルで少しパンツが見えてしまうような、そんな絵を描きたかったです!(らんふはスケベです(笑))

さて、次は先ほど描いた構図の上に服や髪を描いていく工程です。ここは結構楽しいけど油断ができないのだ…

というのも、この段階でも少しでも微妙だな、と感じる場合、大概前の構図の段階で魅力的でないことが多いからです。やり直し、したくねえ…と思いながら緊張しながらかいてます(笑)

次はラフをきれいにします。先ほど描いたものをレイヤー結合して修正する場合もありますが基本的にはもう一度新しいレイヤーに描きなおすことが多いです。

ここでらんふさん、天才的ひらめきをしてしまいました。「スカートを必死で抑えてる構図、可愛いんじゃね?」って。尻尾で上がってしまったスカートを恥ずかしながら抑える構図、理にかなっているっしょ?(笑)


次は線画です。ここは特にコメントなし(笑)

いままでと違う点としてはこのグレーで全体を塗る手順です。後ほど色を塗るときにこれをクリッピングすることで塗った個所以外をはみ出さずに済むので最近はよくこの手順を踏んでます。

次はパーツごとの色ぬりです

パーツごとにレイヤーを分けてます。

そして影です。①影2影と分ける場合がありますがかたい材質でない場合は厚塗りみたいな感じで塗りたいのでレイヤーを同じで描いてる場合がおおいです。でも汚く見える場合もあるので注意が必要です。

最後に必要な個所に反射やハイライトなどを入れていきます。暗く塗った場所は特に薄いハイライトをいれることで透明感を出すことできます。全体的にめちゃくちゃ明度の高いハイライトは自分は使っていません。

髪の裏は結構癖なのですが違う色を入れるのがはやりです。ほかの作家さんもこれをやっている方、多いと思います。



てなかんじですかね(笑)かなりおおざっぱに今回も説明させていただきました!

それと最後にTwitterのフォロワーさんが20万人超えました!びっくり!

いつもありがとうございます!これからもよろしくお願いします!



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