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賽九郎
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くぱぁ形状に悩む話

どうでもいいじゃないかと言われたらそうなんですが、こういうところで長時間悩んだりします。くぱぁ形状の話。


まずは画像を見てください。特徴的なものを4つ並べてみました。


くぱぁ形状は、10個前後のパラメーターを組み合わせて作っています。膨大なパターンが作れます。


これまでの作品は4番の形状にしてあります。土手くぱぁにびらくぱぁを組み合わせた感じでしょうか。この形状は気に入っているのですが、立体感が弱いのが気になってきました。びらだけ広げて内側が縮んだままなうえ、立体感のある2つの穴は黒棒で隠さざるを得ません。


なら膣口も広げてしまおう、びらも立体感を残そうとしたのが3番です。悪くはないのですが広がりが4番より小さく、広げた膣口も結局は黒棒修正する必要があり、4番に取って代わるほどでもない気がします。


2番は開き直って、変に広げていません。素直な形状がいいのですが、物足りません。いっそ広げず1番も好きなのですが、広げていないからくぱぁではありません。


ならばここまでやってしまうのはどうでしょう。4番に巨クリ化とびら曲げを追加しました。これはこれで好きですが、やはりやり過ぎでしょうか。


そんなこんな悩みつつ形状を変えてテストレンダリングを繰り返し、時間をかけて苦悩して最終的には、どうせモザイクかけるからな……というオチになります。

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Comments

巨クリビラビラもえっちで良きですね🤤

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