大家好,这里是V
这里是本周的工作内容
再次重制了主人公战斗服装的立绘,现在她的立绘看起来更干净整洁一些
绘制了主人公裸体状态的立绘,之前绘画的顺序有些问题,
其实应该先绘制不穿衣服的图像再让她把衣服穿上,不过问题不大
第二个新敌人的创建,我花了一些时间去思考它的形象和攻击方式
还是决定先稳妥一点创建传统形象的哥布林兽人作为第二个新敌人
并且一口气绘制了它基本的像素缩略动画
我打算让它变得更难缠一些,它的移动速度会比玩家更快一点,这使得它战斗时会追得上主人公
所以我绘制它的移动动画是跑步的状态,而且会放置捕猎夹限制主人公的移动
关于成人情节演出的部分可能还得再晚一点做,有些地方突然感觉还是不满意或没想好
这周先做这么多,下周会将它们导入进项目中并且绘制新敌人的战败惩罚美术素材
感谢您的支持,我会继续完成她~
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