Weekly Devlog
Added 2024-10-27 23:33:52 +0000 UTCПродолжаем работу над обновлением. На следующей неделе выпустим небольшое обновление с новыми сценками (они совсем небольшие, но хоть какой-то контент). А также в обновлении будут мелкие доработки по улучшению качества игры.
Заметил, что уже давно не было никаких голосований и я всё думал, как с этим быть. В общем, мы сейчас будем выпускать контент порционно (не всё обновление целиком), поэтому думаю сделать голосование на мини-сценку. Поделюсь вариантами на следующие выходные.
То есть каждое обновление будет содержать сюжетную сцену и дополнительную побочную сценку. Ничего обещать не буду, так как в последний раз очень забавно получилось, мда.
Также, я тут начал делать наработки по новой игре. Мб буду вести мини-девлог ещё и по ней. Сразу скажу, что это не мешает разработке этой игры. Это просто как мини-хобби по изучению новых инструментов.
We continue working on the update. Next week, we'll release a small update with new scenes (they're quite small, but at least it's some content). The update will also include minor improvements to enhance the game's quality.
I've noticed that we haven't had any voting for a while, and I've been thinking about how to address this. In short, we're now going to release content in portions (not the entire update at once), so I'm considering holding a vote for a mini-scene. I'll share options next weekend.
That is, each update will contain a story scene and an additional side scene. I won't promise anything, as last time it turned out quite amusing, yeah.
Also, I've started working on a new game. Maybe I'll keep a mini-devlog for it as well. I'll say right away that this doesn't interfere with the development of this game. It's just a mini-hobby to explore new tools.