XaiJu
Muffin Projects
Muffin Projects

boosty


Techlog #3. Experimental. Basic concepts. Classes [ru]

Небольшое дополнение к первой статье про классы в python.
Ранее был приведен пример того, как я присваиваю полю значение через метод, который сам же определил внутри класса. Как оказалось - это не особо Python-way

В python как и в любом другом ООП языке есть встроенные методы по созданию getter и setter для полей внутри класса. 
getter - метод для получения значения поля.
setter - метод для присваивания значения полю.

Я сразу же принялся рефакторить игру после того как узнал это.
@property - это наш getter.
@property_name.setter - это наш setter.

Ну и так как, в моём случае, Quest и QuestStep имеют практически идентичную структуру - всю логику я вынес в отдельный класс QuestEntity.
И просто наследую саму эту сущность в классе который я применяю на практике.

Techlog #3. Experimental. Basic concepts. Classes [ru] Techlog #3. Experimental. Basic concepts. Classes [ru]

More Creators