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Game making progression


Since BBQ currently has a total of four games and one ASMR workflow in progress, it may make you feel a little confused, today we take this opportunity to introduce you to the recent work progress at the same time, and also explain the work plan for each content.

Nebel ASMR:


This ASMR is based on Nebel.
It will be recorded in early June, and after the recording is completed, it will be post edited and released in late June and early July.

Nebel related:


English version of Nebel is basically completed, we also made a update patch for it (add sound effects, optimization of teaching, additional automatic text reading function, etc.). The patch and the English version will be released together, then there will be a discount offer.

RM Priest related RPG:


This is the main work, lead by BBQ2 (with BBQ1 assisting).
Expected to complete most of the work within the year (or even complete).
Male protagonist NTR game, same type of game like Nebel.
This work optimizes the various shortcomings of Nebel, and retains the advantages of it hopefully
For example, simplified combat, additional female perspective, more concise and clear event trigger, better-looking UI ...

Kabukicho RPG made by RM (Figures 2 and 3):


Secondary work of BBQ lead by myself.
Female RPG, no combat content, light-weight RPG game.
Artist is A狼子, here is his pixiv link, please consider following him!:
https://www.pixiv.net/users/4594952
The goal of this work is to let everyone enjoy the flavor of Kabukicho while have fun.
It’s secondary work and light weighted, will probably be out before July.

The future FPS made by UE5 (Figure 1):


BBQ's ambitious work, is also the beginning of BBQ tryING 3D engine production, if it goes well, BBQ will carry out the development of both 2D works and 3D works in the future.
It’s FPS, Male protagonist NTR game.
This game features ghost runner's mobility and Crysis's gun modification and armor switching.
H-scenes will be in the mix form of 2D and 3D, will be somehow experimental.
Figure 1 is the heroine's setting, we will show you her model after completion.
Because of BBQ's lack of manpower + limited energy, the preparation of the work will be completed in 2023 at most.
Production will be completed at least February 2024.


Since the end of March, I've had a lot of bad luck, every 3 days a new bad lucky starts to chase me.


Progress delays in various games and sound recording delays, as well as various real-life problems, came one after another.
I couldn't help but wonder which gods I was messing with, and even considered going to the garden shrine outside my house to try to exorcise myself.


I was in a complete slump throughout April, and the last time I was this unlucky was four or five years ago.


The multiple blows of time, energy, and money left me a bit breathless.
But on the bright side, I'm already in a slump, so I'll move on to the bright side no matter what, so hopefully I'll be able to recover a bit from May.


今現在、BBQは4つのゲームと音声作品に携わっています。皆さんには混乱を招くかもしれませんが、今回を機に作業の進捗状況や今後のロードマップについてもお伝えします。

・Nebel音声作品

Nebelの台本をベースとした派生作品です。
6月初めに声優による収録が行われます。こちらで録音データを編集してから、6~7月末には発売に至れるようにしたいです。

・Nebel関連

英語版のローカライズがほとんど完了しました。そして各バージョンごとの更新パッチの制作途中です。(SEの追加、チュートリアルの改善、テキスト送りのオート機能追加など)
新バージョンのテストが完了したら、英語版リリースと同時に更新パッチを発表します。その際には割引クーポンもありますので、なるべく早くSteamでもリリースできるようにします。

・神官RPG(RPGツクール制作)

今回、サークルの主要作品となるのがこちらです。
BBQ2号がメインでやっています。(1号はサポート役です)
年内には大まかな作業は終わるでしょう。(完成する目途は立っています)
Nebelと同じく、男主人公のNTR作品となります。
前作の長所を活かしながら、多くの改善点を直していくつもりです。直感的な戦闘システムの導入、ヒロイン視点の追加、イベント発生条件の簡略化、UIの見やすさなど…

・歌舞伎町がテーマのRPG(RPGツクール制作:画像2、画像3)

サークルの次作(予定)がこちらです。BBQ1号が趣味で作っています。
プレイヤーは女主人公で、戦闘なしのコンパクト仕様です。
絵師様はA狼子さんです。pixivのリンクを貼っておきますので、フォローのほどお願いします!(前回の記事で忘れてた。)

https://www.pixiv.net/users/4594952
歌舞伎町の様子を感じながら、楽しんでいただけたらと思います。
遊び感覚で作っているので、ボリュームは小さめです。7月までに発売できるようにします。

・未来世界が舞台のFPS作品(UE5制作)

BBQの野心作と言えるのがこちらです。3Dエンジンで制作するのは初になります。順調に行けば、今後はサークル内で2Dと3D作品を同時に開発していけると思います。

プレイヤーは男主人公でジャンルはFPSですが、あくまでNTR寄りの内容です。
本作の特色はゴーストランナーの移動システムを取り入れながら、Crysisのような武器改造や装備変更が出来るようになっている点です。
今のところ実験的な部分がまだ多いですが、CGシーンでは2Dと3Dの両方を取り入れていきます。
画像1はヒロインのキャラデザです。3Dモデルが出来上がったら皆さんにお見せします。
BBQは人手不足のため制作が大変なので、2023年中には可能な限り、本作の制作準備を進めていくつもりです。
完成に至るまでは早くとも2024年2月以降となるでしょう。


3月末ごろから物事がうまくいかず、3日に1度は何かしら災難が起こるような状況です。
各作品の進捗遅れ、音声収録の延期だけでなく、現実でのトラブルも次から次へと起きています。
自分が罰当たりなことでもしたのかと不安なので、近所にある神社まで行って厄除けするつもりです。
4月中は何もかもが絶不調で、4~5年前の当時のことを思い出します。
時間や労力においても、資金面でもダメージが大きすぎて正直苦しいです。もし今がどん底の真っただ中なら、どう足掻いても良い方向にしかいかないと思うようにしています。
5月からは少しでも良い方向に向かうことを願っています。


由于目前BBQ总共开了4个游戏1个音声的工作流程,所以可能会让大家觉得有点混乱,今天借此机会向大家介绍最近的工作进度的同时,也说明一下各个内容的工作计划。

Nebel音声:
该音声是以Nebel为蓝本的衍生作品。
Nebel音声会于6月初进行音频录制,录制完成后经过后期修改,争取六月末7月初发售。

Nebel相关:
Nebel英文版的制作基本完成,同时正在制作各个版本Nebel的更新补丁(添加音效、优化教学、追加自动阅读文本功能等)。新版本测试完成后,补丁更新与英文版会一起公布,届时还会有打折优惠,并且争取早日上线steam。

RM制作的神官RPG:
该作为社团主要作品,由BBQ2号负责(1号协调辅助)。
预计年内能完成大部分制作工作(不排除有完成的可能性)。
内容为男主角NTR游戏,和Nebel是同类型作品。
本作优化了Nebel的各种缺点,并保留了Nebel的优点。
比如简化战斗、追加女主视角、更简洁明了的触发方式、更好看的UI...

RM制作的歌舞伎町RPG(图2、3):
社团次要作品,是BBQ1号我娱乐用的。
内容为女主RPG,没有战斗内容,轻量RPG作品。
画师是A狼子,这里是他的pixiv链接,欢迎关注哦(上期记事忘记说了):
https://www.pixiv.net/users/4594952
本作目标是让大家一边领略歌舞伎町的风情,一边冲的开心。
但也因为是做着玩的,所以体量很小,争取7月之前发售。

UE5制作的未来FPS(图1):
BBQ的野心之作,也是社团尝试3D引擎制作的开始,如果顺利的话,社团之后将会同时进行2D作品与3D作品的开发。
内容为FPS,男主游戏,但依然是NTR向。
本作特色为ghost runner的移动模式与Crysis的枪械改装与装甲切换。
H的方面会采用2D、3D一起出现的形式,会有一些实验性质。
图1就是该作女主的人设图,之后会制作成建模后展示给大家。
因为BBQ人手不足+精力有限,2023年内最多完成该作的准备工作。
制作完成至少要到2024年2月份以后。


3月末开始我就霉运缠身,保持着3天一暴雷/事故的状态。
各个游戏的进度延迟与音声录制延期,以及现实中的各种麻烦接踵而至。
令我不禁怀疑我这是招惹了哪路神明,甚至考虑去家门口的花园神社给自己驱邪试试。
整个4月我完全处于低迷期,上一次这么倒霉恐怕得算到四五年前了。
时间、精力、资金上的多重打击让我有点喘不过气。
但是往好处想,我已经处于低谷了,那么接下来无论如何都会向好的一面前进,希望5月开始我能稍微恢复一下吧。

Game making progression

Comments

Thanks for the update. BTW, you should consider using something like deepl.com or ChatGPT to translate from Chinese to English / Japanese. I noticed your CN to EN translation is missing some very critical information...

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