いつも支援ありがとうございます。あるうららです。
ちょっと最近重ための絵を進めてたので、あまり更新できずに申し訳なさを感じつつも頑張って生きてます。
今月の絵はsuisuiさんと言う方から頂いたskeb依頼の絵になります。
11月はもう一枚skeb依頼があるので、あまり趣味絵が描けなさそう・・・・
と言うわけで久しぶりに簡単にメイキング記事にしてみます。
ラナちゃんと言う子を書いて欲しいという依頼
悪なジャーナリストということで。
「カメラ持ってスキャンダルを狙う仕事をしてる感じかなぁ」と考えてました。
その設定を踏まえてサムネイルスケッチをします。
最初はラナちゃんのみを主題としてジャーナリストっぽさ2割ラナちゃんの可愛さ8割くらいで押し切ろうかと思いましたが、それなりに高価な値段払ってくれてるのでやっぱり豪華さは欲しいよなぁって事でジャーナリストっぽさ6割ラナちゃん4割で描いてみる事にシフトしました。
途中どういう要素を入れるのかを整理するためにメモで簡単に言語化したり。
色々描いて、この構図がいい感じになりそうだと思ったのでこれで進める事にします。
理由はキャラがそれなりに大きく入れられそう+生活感も表現できそうという事で、当初のジャーナリスト6、キャラ4が達成できそうだぞってことでこれを選びました。
仕事中のラナちゃんの部屋(妄想)の中を描く事にしたので、サムネイルスケッチに入っている要素を元に画面外の部屋の中を考えました。(超雑ですが。
サムネケッチだとソファ描いてるんですが、ソファ描きすぎなので、ベッドの上に変更+空間が出せそうな机などを近くに置いてます。
これを元に3DソフトのMAYAで部屋と画面のレイアウトを作っていきます。
めっちゃノイズ乗ってますが、ざっくりこんな感じ。仮でポージングさせてるキャラはうちの子。
できるだけいろんな要素がキャラクターに向くように調整してみてます。
メインのライトは別に撮影しました。ライトはキャラに直接当てず、ジャーナリストらしさに大きく光源を当てつつ、これもできるだけ影の形を通してキャラに視線が誘導されるように。
ここまでできたらこれを元にスケッチしていきます。
ざっくりとこんな感じ、3Dで合わせられるパースはできるだけトレスしつつ、ポリゴンで簡単に作ってるものにはそれなりにディティールをたしつつスケッチを起こしました。スケッチから新たに追加した物なども。(ラグの模様やおもちゃ、額縁など)
丁寧にレイヤーを分けてあとは地道に塗っていきます。
ざっくり塗ったのがこちら。途中3Dの画像なども上に重ねて、ライトの方向などを参考にしつつ描いてます。今回の絵は青とオレンジをベースにしようと思っていたので、できるだけたくさんの色を使わないように気をつけながら進めます。かといって同じような色すぎると単調にもなるので緑も入れつつ。
さらに進んだのがこちら。細かい部分を書き込んで、ライトのフレアなどを追加したりしています。ラグなどもモコモコに。
画面が明るすぎて、全てが等価で見えていたのでコントラストを強調しました。
空気感に繋がれば良いなと思い空地の塵なども舞わせています。
と、ここまで画面を調整して少し画面が青一色になってきたように思ったので、さらに画面を調整します。
さらに画面を調整したものがこちら。レイヤーモードカラーやオーバーレイで青とオレンジを刷り込んだ画面を作ってそれをレイヤーモードカラーでさらに合成して微調整してます。ちょっとここらへんややこしいので、PSDデータを除くとわかると思います。
PSDだとこのあたり。というわけで完成です。
以下からデータ取得できます。
最後少し駆け足でしたが、この絵は序盤の方が重要でやることが決まればあとは描くだけっていう状態にできたような気がしてます。
以上ざっくりメイキングでした。
また、来月もよろしくお願いいたします。
以上あるうららでした。
Lovewin
2022-11-23 14:50:29 +0000 UTC