こんにちはbeebee工房です。
いつもご覧頂きありがとうございます。
当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので
最新の情報ではない物も含まれます。
前回から引き続き
2ステージのボス戦まで通しプレイが出来るようになったので
テストプレイしながら調整かけております。
まだまだレベルデザインは粗削りですが、
動作確認版で公開した1ステージとは、また違ったプレイ体験をしてもらえそうです。
すでに3ステージ目にも着手し始めており、
こちらのステージコンセプトの紹介は、来月くらいでお見せできればなぁ
と思っております。
個人的に好きなシチュエーションなので、作り込みが楽しみです。
先週からドット絵作業を、Asepriteというソフトに移行しておりました。
Asepriteはドット絵界隈ではメジャーなソフトで、
その高い評判に惹かれて、少し前にsteamで購入済だったのですが
今まで使用していたGraphicGaleというソフトが、とても手に馴染んでいた為、
ツール変更に対応できずに、なかなか移行に踏み切れなかったのでした。
しかし機能面やツールの将来性の事を考えると、使いこなすべき方はAseprite一択しかないので
ここは進捗を度外視してでも、習得を進めるべきと頑張り中です。
そんな中、今回制作していたのが
「ダンゴムシのつかみ攻撃(落下アタック)から逃れようとして、引き戻されるやぎりです。」
※最後の合体!表現は仮です。
週末3連休をもらえたので「よしゲーム作るぞ!」と意気込んでいたのですが
2年ぶりくらいに38度の熱で寝込むという間の悪さ。
1日安静にしていたら、
熱も下がり8割ほど回復してホッと一安心だったのですが
この時期の発熱は非常に焦りました。
病院で診てもらうにしても
ノコノコ行っていいものか非常に悩ましかったので
セルフ検査キットくらい準備しておくべきですね。
とりあえず今回も回復したとはいえ、
無症状で・・・という話もあるので検査は行ってきます。
まだまだ寒い日は続くので、みなさまも体調にはお気を付けください。
流石に色気のない投稿すぎるので・・・制作中のモーションをちょい見せです!
それでは、今回はこのあたりで。
最後までご覧頂きありがとうございました。