ノーマルHトレーニングのピロートークのラフスケッチが完成しました。
とりあえずこれだけあれば大丈夫だろう・・・と表情差分を作っていたらかなりの量になっちゃいましたね(^^;
最終的には不使用の差分は容量スリム化のために除くことにはなりますが、開発バージョンの段階では差分は潤沢にしておくほうがベター・・・というのが今までの経験則です。
閑話休題。
新作ゲームの開発の間、他の新しいコンテンツを作れないのもモチベ的にしんどいなぁ・・・ということで、ゲーム開発のスケジュールに響かない程度且つ隙間の時間を使って、今まで描いてきたオリジナルの妖魔キャラクターの数ページのHなショートストーリーなんかも作っていけたらなぁと考えています。(コミケのコピー誌みたいな感じのやつ)
ただ、実際にやってみてゲーム開発に支障が出るようなら軌道修正して今まで通り新作ゲーム開発に注力しますし、逆に隙間時間でも上手くやりくりできるようであれば不定期にはなりますがちょっとづつ描いてみたいですね。
――――――――――――――――――――
それでは今後のスケジュールです。
前回の更新から特に変更はありません。
豪雨になったり酷暑に戻ったり色々と移り変わりの多い今年の夏ですが、粛々と制作を進めていこうと思います。
・8月/第4週
ピロートーク×1の仕上げ
・9月/第1週 ~ 第4週
ゲームの更新
┗ノーマルHトレーニングのカテゴリ1まとめ
┗立ち絵の軽量化テストの組み込み
┗新規の会話シナリオを追加
・10月/第1週 ~ 第4週
ノーマルHトレーニングのカテゴリ2のラフと仕上げ
(カテゴリ2はパイズリ、足コキ、尻コキ&素股、腋コキ&尻尾コキの4シーンの予定です)
――――――――――――――――――――
それでは今回はこの辺で。
引き続き皆様の御支援、よろしくお願いします!