お疲れ様です!あっぴーです。
暖かくなったを通り越して一気に暑い日になりました。
それでは今週の脱出ゲームづくり報告です。
制作ゲームの簡単紹介
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制作中のゲーム「フィーネ・クライシス」は戦闘システムがありません。
謎解きやギミックを解いたり、モンスターや仕掛けからひたすら逃げて、
無事に外への脱出を目指すゲームです。
道中でやられた敵やギミックに応じて、複数バッドエンドが用意されてます。
シナリオやシステムの作成
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今週も引き続きギミックの制作やシナリオの作成。
失敗パターン等のシナリオ・システムの構築等行いました。
石化のギミックなどを作成中……
メインメニューを作成しました
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フィーネのダメージ状態がわかる立ち絵と
使用メニューを作成しました!
システム上、装備やHP表記などが不要なので
デフォルトのメニューからはだいぶ削りましたね。
バッドエンド「サキュバス」のシーンがほぼ出来ました
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ゲーム内には呪文が落ちており、
使用すると回復が出来ますが、
違う使い方をするとサキュバスさんがやってきます
フィーネ・クライシス 2025-04-19 23-53-14
ビクッビクッと命を吸われていくフィーネをお愉しみに!
雑記
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今週…というか金曜くらいから一気に気温が上がりましたね。
既に扇風機とクーラーを試運転中です。
丁度いい気温の時期が無さ過ぎないですか…?
暑さにやられないように気を付けていきましょう。
それではまた次の記事でお会いしましょう!