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今週の進捗

お疲れ様です!あっぴーです。


暖かくなったを通り越して一気に暑い日になりました。

それでは今週の脱出ゲームづくり報告です。



制作ゲームの簡単紹介

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制作中のゲーム「フィーネ・クライシス」は戦闘システムがありません。

謎解きやギミックを解いたり、モンスターや仕掛けからひたすら逃げて、

無事に外への脱出を目指すゲームです。

道中でやられた敵やギミックに応じて、複数バッドエンドが用意されてます。


シナリオやシステムの作成

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今週も引き続きギミックの制作やシナリオの作成。

失敗パターン等のシナリオ・システムの構築等行いました。


石化のギミックなどを作成中……


メインメニューを作成しました

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フィーネのダメージ状態がわかる立ち絵と

使用メニューを作成しました!

システム上、装備やHP表記などが不要なので

デフォルトのメニューからはだいぶ削りましたね。


バッドエンド「サキュバス」のシーンがほぼ出来ました

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ゲーム内には呪文が落ちており、

使用すると回復が出来ますが、

違う使い方をするとサキュバスさんがやってきます

フィーネ・クライシス 2025-04-19 23-53-14


ビクッビクッと命を吸われていくフィーネをお愉しみに!


雑記

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今週…というか金曜くらいから一気に気温が上がりましたね。

既に扇風機とクーラーを試運転中です。


丁度いい気温の時期が無さ過ぎないですか…?

暑さにやられないように気を付けていきましょう。



それではまた次の記事でお会いしましょう!

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