来月あたりから制作を開始するゲームと春ちゃんのゲームについての
構想と今後の予定についてお話します。
5月から制作を開始するのはRPG形式の「WITH ETERNALLY(仮称)」です。
ヴァンパイアを題材にしたお話です。
春ちゃんのゲームはノベル形式+シミュレーション形式のゲームになります
ストーリーはノベル、日常はシミュレーション形式といった感じです。
では、まずRPGゲームの方から詳しく説明していきます。
普通のRPGゲームのシステムにする予定です。
また本作は前日譚(prequel プリクエル)をまず作りその後本編を製作する予定です。
プリクエルではボリュームも値段もそこそこでシーン数も10行くか行かないかだと思います。
このキャラがメインヒロインです。彼女はヴァンパイアの一族のお嬢様的な立ち位置で、森の奥深くの屋敷に住んでいます。プレイヤーはその森に迷い込んだところを助けられ、屋敷の一員として迎え入れられます。そして屋敷の一員としての日々を送ることになります。
【お屋敷(仮)】
ちなみに彼女はHな知識は全くありません。
知識はない彼女が普通じゃないHを覚えたりしちゃいます。
シーンラフ
昔かいたシーン(おそらくこのシーンはリメイクします)
体験版などはでき次第、こちらで先行公開する予定です。
進捗も随時載せていく予定です。
・ゲーム春ちゃんについて
春ちゃんと一緒に暮らすゲームです。本作はかなり手の込んだシステムとボリュームにする予定かつ
妥協のないものを作りたいと考えており、正直なところ完成はかなり先になると考えています。
ですが完成が遅いのは自分にとっても皆様にとってもいいことは一つもないのでまずシミュレーション形式のシステムでプレイできる体験版を作成し、その後ストーリーモードの追加とシミュレーションの拡充をしていこうと考えています。
ストーリーモードはノベルゲーム式のシステムで、漫画にもあった選択肢でストーリ展開が分岐していくものを考えています。選択肢によって春ちゃんとの関係が大きく変わっていくかもしれません。
シミュレーションモードでは春ちゃんとお話したり頭をなでたりお出かけしてショッピングに行ったりご飯を食べたりなどなど春ちゃんといちゃいちゃできます。自由度をものすごく高くしたり、会話のバリエーションを相当な数にし、春ちゃんがほんとに生きているような錯覚に陥るようなゲームにしたいと考えています。
体験版などの公開時期は現時点では明確に言うことはできませんが、まとまり次第順次公開していきます。
・昔かいた春ちゃんのゲーム用立ち絵(こちらも新規描きおろしすると思います)
何か質問等ございましたら気軽にお尋ねください。
では今回はこの辺で