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シノが和太鼓を披露するようです。


・この動画のような感じにしてほしいです(※リンクは伏せます

・アニメーションの内容はおまかせしますが上記の動画みたいに最後は雄叫びをあげてほしいです。

・シノの服装は上の動画みたいに白い六尺褌、白いねじりハチマキで大丈夫です。

・背景はおまかせしますが以前制作されたシノが兜割りする夜の海でも構いません。

・カットしても構いませんが青い褌姿のモリタカ、赤い褌姿のレイヴがお尻丸見えで観客みたいな感じで立って見ていると嬉しいです。(レイヴはふざけて自分の横褌を両手で上に引っ張りお尻を喰い込ませてるような。)


というご依頼でした。

太鼓を打つ動きなんて描いたことなくて描けるか自信がありませんでしたが、いざ描いて動かし始めたらノリに乗ってうまくいきましたw


制作進捗アニメ載せていきます。


指定の太鼓を打つ動画がかっこよくて見入ってしまい、できるだけ再現できるように何度も見直しました。

動きは単純だけどパターンがいくつかあり、それを再現しようと思いました。

まずはゆっくりなパート1。細かいところは後回しにして、動きが自然に見えるか?を最重視していきます。

実はゆっくり動かすほうが難しいです。

これは10コマで動かしています。キメと予備動作がそれぞれ5コマずつです。

スプライトシートを下に載せておきますので興味ある方は見てね。


動画だと、これほんとに一人で奏でている音色なの?というくらい音が重厚で、手首の動きというか撥の動かし方がかっこよく、よく見たらこんな感じに動かしているな、と。

これをパート2としました。


動画ではここまで激しい動きは無かったのですが、どうしてもこの表情で力強く連打するパートを入れたく、足しました。尻尾と褌を足してみました。

パート3をフレームスピードを上げただけのパート4。これをクライマックスに持っていきたい。

雄たけびでフィニッシュなので、これをパート5としてひとまずラフはそろいました。


一連の動きをつなげてみる。

それと同時にラフコンテをどうするのか考える。

雄たけびの前に両手で締めくくりの一発を入れました。

パート1の10コマに、しっぽと髪の毛がふわっと降りるコマを4コマ足しました。



>背景はおまかせしますが以前制作されたシノが兜割りする夜の海でも構いません。


とのことなので、暗い雲に覆われた船上で打っていることにしました。

太鼓をたたくと膜を伝って全体が振動するはずなので、ぶるっと全体を震わせて太鼓を打った感じを出しました。

海上なのでゆっくりと上下に動いているように見せました。

残像の形を若干変えました。剣とかの鋭いものの動きではないので、とぎれとぎれの残像のほうがそれっぽい(ラフのエフェクトだと手刀のように見えますw)。

ここまでできてしまえば、あとはシノの各パーツを清書して、観客であるモリタカとレイヴを立たせればいいだけです。


フィニッシュの1発の前に、稲光で一瞬閃光に包まれてシノがシルエットになる、というコンテを思いついたので付け足してみました。

より男らしく見せるために汗を飛び散らせてみました。後半に行くにつれて汗も激しく飛び散ります。

指定された観客はモリタカとレイヴだけでしたが、このシリーズではよくギョウブが登場するので、付け足しました。

それぞれ性格が表れた動きをさせましたw 観客なので動きは控えめ。


手前のシノや太鼓を1コマ1コマ上下させるのは大変なので、背景を1コマ1コマ上下させて表現してます(カメラも船上にいる、ってことです)。

フィニッシュの一発で衝撃波が出てカメラが大きく揺れる→雄たけびにも衝撃波を足して迫力を出しました。

最後に髪の毛や体毛を細かく動かして、完成!


これだけ描きました。


アニメは、まずキメとなるコマ(見せたいコマ)がいくつ必要か?

この動きをさせるのにはこの数のコマが必要だな、と頭の中で考えて各コマを用意します。


例えば、剣を振り下ろして攻撃するアニメーションの場合は4コマを想定します。

剣を頭上に構える(キメ1)→剣を少し前に動かす(予備動作)→振り下ろす(残像付き予備動作)、剣を振り下ろしたポーズ(キメ2)という感じ。

今回のアニメだと、パート3の腕の動きがそれにあたります。


中割の取り方として、腕の動きを見た場合。

腕を振り上げた角度を0°、振り下ろした角度を90°とした場合、中割の予備動作でとる腕の角度は45°か?というとノーです。

0°→15°~20°→90°位にしたほうがメリハリが出て自然になります(45°をとるとかなりがくがくした動きに見えると思います)。

45°の腕を描かなくても、見る人の脳内で自然に45°の腕を保管してくれます。


アニメを描くときは、とにかく自然に動いているように見せるためにあれもこれも隅々まで考えて動かしています。

今回でいうと、キャラクターの動きはもちろん、太鼓の振動、音波のエフェクト、船の揺れ、飛び散る汗、衝撃波で揺れるカメラ。すべて意識して描いています。

大変ですが自然に動いたときの達成感はほかには代えがたいものがあります!


簡単ですがアニメ制作講座でした。お粗末さまでした!




シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。 シノが和太鼓を披露するようです。

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