今年から生存報告とモチベーションのために制作物(主にゲーム)の進み具合を書き残しておこうと思います。
ということで、やはり今月もゲーム制作の方をやっております。
メインのシナリオは先月でほぼ終わらせたので、少しずつビジュアル方面にも手を付けています。
まずはUI。こちらはプログラマーさんの作業も入ってくるので早めに済ませようとしています。
▲UIアイコン等を一旦配置してみた図。やはりちょっと素人感は拭えないが一旦これでGO。
ADVパートもあってそちらのUIデザインも後にやっていく必要がありますが、とりあえずこの方向性で定まりました。
次は、いよいよ各Hシーンのイラスト作業にとりかかっています。
具体的には絵そのものを描いたり、live2Dモデリングの準備をしたりしました。
(モデリングと言っても何のことかわからないと思いますが、アニメーションとして動かす下準備みたいなものです(ざっくり)。)
▲水着シーンのラフ(一部)。当初は海の予定だったがプールサイドに。
まあイラストを描いているとは言っても、まだこのように各種の素材を制作している段階でアプリケーションとしての形にはなっていない状態ですので完成には程遠いです。
とはいえ、抽象的な概念をこね回していた先月までよりはまだ目に見える形になってきていて良いですね。
果たして終わりは来るのか?
それでは、また~。
五月猫
2022-04-01 11:48:34 +0000 UTCjummjumm
2022-03-31 17:52:53 +0000 UTCサマーアイ
2022-03-31 13:07:48 +0000 UTC五月猫
2022-03-31 12:59:39 +0000 UTCとんこつラーメン
2022-03-31 12:56:39 +0000 UTC