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2022/8月の振り返りとか

全体記事が無さすぎるよ~、と定期的にpixivサイトからプッシュ通知も来るついで8月とか7月の振り返り記事なんか書いてみたり。


長く支援して頂いてる方なら分かると思うけど我ながら今年の5月以前あたり~と比べて6月と、特に7,8月あたりから投稿頻度と力の入れ具合を増やしてみました。


というのも実は私、一応フリーランスでゲーム開発が本業だったりするのですが、コロナ禍で軒並み色んなプロジェクトが鈍化したり地雷現場のゴタゴタに少し嫌気が差したりもしてエンジニア周りの勉強もしつつ春画を嗜んでいたりしたのですが……


エンジニア周りの勉強は落ち着けど流石にスペシャリストまでは、まだ時間掛かる見込みであったり「そもそもスキルどのくらい必要なんだ?」が改めて分かったり、よくよく考えたら別にエンジニア系でスペシャリストに成りたい訳でもないからな~……とか思い返してたら引き籠もり勉強オンリー限界生活してたら"なんと2年"が経過していたという……ッ!!



幸いにもskebやpixivリクエスト、こちらのfanboxで支援して頂いている皆様のお陰で残高チキンレースにも少しだけブレーキを掛けて頂いてるんだよなぁ……と、何となくですが改めて思い返した事で6月あたりから、いつも手を抜いてる訳ではないし毎日描いてるんですが少しだけ範囲広げて力を入れてみてもいいんじゃないかな~と活動してたという次第です。


こうやって初めて振り返り記事を書いてると消えるかのような感じですが、普通に翌月も同じ形で更新予定であります!


支援者の方々、投稿を観てる方々は何となく感じてると思いますが今のとこVメインの創作でサイクル組んでいます。7月からはミニCG集的なテキストを付けるのって需要あるのかな~?と思い少し取り組んでみました(テキスト需要は如何なんでしょうか?)


割かし以上、に生活費・創作活動費になっているので今後も基本はジャンル幅広にしながらも基礎画力とか届け方・伝え方なんかで上手く"オカズ"を提供出来たらな~と考えております。


※今日もちなみに投稿はあります

こらからfanboxとfantiaの無料記事で取り敢えず置いてみる予定です


振り返り記事への需要とか何か要望あればお気軽にどうぞ~、といった感じで取り敢えず〆





2022/8月の振り返りとか

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