I'm only Human after all. Modern Humans
Added 2021-06-23 22:00:03 +0000 UTCBuenas a todos y bienvenidos a un nuevo artículo en vuestro Patreon favorito, han pasado unas semanas desde el último artículo y sobre todo han pasado muchas cosas en MTG ( modern-related). Eso, sumado a la necesidad de tener que usar mi amado tiempo libre en otra cosilla, me ha imposibilitado hacer un artículo en condiciones y aunque a veces puedan considerarse como tal, detesto hacer churros y escribir por escribir, así que tras unas semanas de trabajo, me veo con información suficiente para hacer un artículo sobre un conocido de Modern : Humans
Su nacimiento se remonta al SCG Modern Open de Cincinnati 2017, si bien había barajas de base blanca con sinergia de humanos para aprovechar el Champion of the Parish y el Thalia's Lieutenant, no fue hasta que, con la impresión de Unclaimed Territory en este torneo Collins Mullen, le dio una vuelta de tuerca a la tribu convirtiéndolo en un híbrido que comparte agresión con elementos de prisión y sentando las bases de lo que muchos conocemos como el enfoque que planea la baraja de Humans.

El mazo es bastante complejo de jugar, para ser sincero. Es cierto que, tiene un plan de beatdown muy sencillo de ver y de llevar a cabo, pero los pairings, son los que determinan el rol que debemos adoptar, ya que habrá ocasiones donde hay que primar el plan disruptivo frente al agresivo y viceversa. Por esto, se torna a veces difícil sacar el máximo jugo a un mazo tan lineal como Humans (sólo criaturas) y es fundamental tener claro como queremos abordar los match up y por tanto priorizar unas manos u otras.
Voy a intentar explicar unas pocas premisas, que, aunque puedan parecer obvias, no todo el mundo las sabe ( todas) y así crear cierto cimiento en el artículo para más tarde pasar a explicar el núcleo de la baraja [ Con ese core y los huecos flexibles] junto a los sideos y toda la pesca.
COSAS QUE HAY QUE SABER CUANDO ELEGIMOS JUGAR HUMANS
Lo primero que hay que saber es, que el mazo puede y debe hacer muchos mulligans, es clave buscar una mano con un coste 1, ya que esto nos ayudará a compaginar el plan de quitar las vidas, con el de hacer prisión, ya que, incluso a los mazos donde priorizaremos el cerrojo, hay que quitarle esas vidas. La única excepción la encuentro en las manos de T2 Meddling Mage en los pairings de 1 carta : Neobrand, la nueva glimpse of tomorrow y otros mazos de cascada a X , Amulet, etc... Y las manos de T2 Auriok Champion contra barajas rojas y/o negras.
A la hora de sidear, hay que tener claro como se enfoca el match up y por tanto, saber de donde podemos recortar, puede parecer muy obvio sidear Reflector Mage contra control, pero lo que quiero recalcar es que hay que saber diferenciar cómo de bueno es el Meddling Mage y en función de esto, acompañarlo y recortar elementos agresivos ( mantis, si) o prescindir de los Pikula contra mazos donde deberíamos nombrar TODAS las cartas de su deck para que el Meddling fuera rentable.
Metagamear en los huecos flexibles, lleva intrínseco conocer bien el metajuego y como funcionan las demás estrategias populares del momento y va directamente relacionado con el apartado de arriba, ya que podremos registrar sin ninguna vergüenza Magus of the Moon md si fuera necesario, Militia Bugler si los grindy MU están a la orden del día o incluso Mayor of Avabruk YOLO si este, nuestro pet deck, necesita músculo por que el meta es board-state-matter.
Para completar nociones más o menos básicas del deck, voy a desglosar un poquito el esqueleto y sus huecos libres.
La base de maná es una parte bastante rígida del deck, siendo obligatorias las 12 tierras de bichitos , 8 tribales y los Ziggurat, así como al menos una llanura y 4 Horizon Canopy ( es la canopy que nos permite jugar todos los 1drop). El resto, entre 18-20, se pueden completar con la isla, fastlands de Mirrodin Sitiado o Canopy de otros colores.
Los 12 costes uno ( Vial, Noble, Parish) son también de las obligatorias así como los Lieutenant, Meddling, Mantis, y en mi opinión, Reflector Mage.
Hay otras cartas que son obligatorias en la estrategia, como Thalia, Kitesail Freebooter o Phantasmal Image, pero no necesariamente son x4, el número de huecos que extraigamos de aquí y de las tierras que registremos, nos dejarán unos 3-4 slots de base para la carta que mejor se porte en el metagame del momento.
Con la salida de MH2 unos cuantos humanos han visto la luz en Modern, Shardless Agent, Imperial Recruiter, General Ferrous Rokiric o Sanctum Prelate son cartas que merecen un mínimo de testeo, pero como ya he dicho, los huecos libres, obviando que son al gusto del consumidor. Se pueden rellenar con las cartas que veamos más óptimas en el momento, teniendo como opciones pasadas : Deputy of Detenction, Kessig Malcontent, General Kuldro, Realmwalker, Militia Bugler, Thalia Heretic, Dark Confidant, copias extra de los drop 2, Avacyn Pilgrim en las construcciones con el CMC3 alto.
En el momento de este artículo Junio 2021, aclaro que quiero 2 Deputy para plantar cara a los tokens de Rhino y de Constructo, así como cumplir la multitarea de liberar hueco en el banquillo y comportarse a modo de una respuesta Catch'em all.
El banquillo es el lugar donde mayor espacio tiene el libre albedrío, pero también tiene alguna obligatoria :
2 Cartas contra Big Mana decks
X hate contra cementerio, dependiendo el número de la popularidad de los grave-decks, pero siempre respetando.
Lo demás, humanos para combatir las estrategias del momento o para mejorar los pairings o cartas específicas que estemos encontrando difíciles de jugar en contra.
Aquí no voy a hacer una lista de posibles ya que la disponibilidad de cartas es muy amplia y tiene muchísimas variables, la más compleja de debatir es el factor humano, ya que habrá pilotos de Humans que no quieran registrar su deck sin una carta X en el banquillo.
Con esta pequeña disección, os pongo un par de listas con las que he hecho 5-0 en las ligas de Magic Online, que remarcan las explicaciones previas al verse muy identificado el esqueleto del que hablaba y la flexibilidad de ciertos huecos.


SOBRE LAS HUMANS DE MODERN HORIZON 2
He probado las 4 cartas, para permitirme el lujo de hablar de ellas.
Puede haber cierto hype por el 2x1 de Shardless Agent, pero no es una carta estelar, las veces que cae en vial o en Phantasmal Image en mesa vacía o Thalia repetida es una desgracia, mientras que las veces que vea las criaturas de CMC1 tampoco será algo brillante.
Imperial Recruiter es una carta MUY lenta y no es bueno siempre que no venga de la mano de un Aether Vial, puede tener su momento cuando el meta haga que la parte buena de Humans sea el factor prisión, ya que hará de copias extra de los hatebears o de balas de plata del banquillo, pero por lo demás, clunky.
Sanctum Prelate, al igual que el Recruiter es situacional, habrá metajuegos donde sea un máquina, pero por lo demás, Modern está muy salvaje hoy en día para acertar con este man. Por otro lado, de banquillo es una carta muy buena para los mazos de CMC1, para los mazos de cascada, he concluido, que Chalice of the Void es más rápido y menos susceptible a irse del juego.
Respecto al Ferrous Rokiric, me ha resultado bueno, pero engañoso y con toques de WIN MORE. Es cierto que con triggerearlo una vez vamos bien, pero si vemos el esqueleto del deck, no hay TANTAS cartas multicolor, en muchos pairings, quitaremos los Meddling Mage, los reflector o las Mantis, reduciendo así el número de cartas multicolor, por lo que no vamos a exprimirlo mucho. Es bueno, pero el único motivo que veo para jugarlo es por gusto, ni siquiera tiene el factor meta-dependiente.
Por último, voy a escribir unas líneas sobre como banquillear con Humans. Como hemos estado teorizando con que el mazo tiene un esqueleto y unos huecos al gusto, no todo va a encajar respecto a números, pero si creo que servirá bastante para tener una idea precisa de como afrontar las rondas contra esos decks. En orden a día de hoy por Goldfish + los clásicos de Modern.
Amulet Titan
Aquí es lícito inclinarse por cualquiera de los dos extremos de la baraja, aunque personalmente me siento más seguro en los game que envuelven los Meddling Mage, ya que no siempre le quitaremos las vidas antes de que un titán estabilice o gane.
+2 Damping o Magus of the Moon + Todos los dismember + los collector Ouphe que llevemos + los militia bugler si llevamos
quito las Thalia y luego echo mano del número de reflector mage hasta llegar al número de cartas que meto.
Quiero matar o nombrar la Driada, no subirla y mucho menos quiero subir un titán, quiero que no lo juegue.
El Collector Ouphe mejora a los Meddling Mage, permitiéndote nombrar Titan y Driada y olvidarte de unos posibles Explosivos.
El Militia aumenta el porcentaje de ver Pikulas o Magus of the Moon, cartas claves del emparejamiento.
Stoneforge Decks
Metería Dismembers, cartas grindy, Deputys y según lo greedy de su base de mana, Magus of the Moon si llevo.
Fuera todos los Meddling, ya que es dificil acertar en su removal ( en general spliteado) y luego metería la tijerilla en Reflector Mages, ya que no soy fan de subir la StoneForge y puedes tener planes para el germen con los deputy, que además podrán coger otras cosas.
Es un match up de attrition y no son cómodos, hay que intentar sneakear todo el daño posible y de intentar sacar pequeñas ventajas con Phantasmal Image o cartas como Militia, Recruiter, Agentes, etc..
Cascade Decks :
Priorizaremos las manos de Meddling Mage, así como con cálices o cartas de SB, en los pairings donde el rival quiere resolver una carta, optaremos por el plan prisión.
En este plan, los recortes de hacen en los costes 3, digamos, el músculo del deck, ya que los CMC2 cumplen todos cierta función disruptiva. Metería Chalices/ cartas contra combo, Militias para pillar Meddling, Deputy si es de Rhinos y así.
Si es la Living End azul, metería los efectos contra cementerio ( distintos de Jaula) que tuviera.
Asmora Decks.
Será clave en nuestro plan nombrar Asmora, todo lo demás es muy peleable, ya sean Troles gigantes o constructos.
Metería las cartas que nos permitan plantear una partida larga, Dismembers , las cartas contra artefactos que llevemos y Deputys en caso de estar en el sb además nos fijaremos en su maná para plantearnos los Magus of the Moon.
Soul-Scar Mage decks.
Aquí brillarán cosas muy distintas, dependiendo de como se desarrolle la partida, pero tienden a ser muy importante los Champion of the Parish grandes, las Thalia y los reflector.
Meteré todas las Auriok y Sanctifier En-Vec que tengamos, ya que nos ayudarán en las carreras que se planteen, ya sea por las viditas del Auriok o por la particularidad de ambas de ser eternos defensores o atacantes imbloqueables. Metería los dismember y los Militia que lleve ( coge Aurioks) así como Sanctum Prelate siempre y consideraría Chalice of the play.
Fuera todos los Meddling por su removal variado, un par de nobles para no optimizarle los Lava Dart y no me tiembla el pulso recortando Mantis en los mathups de Bolt donde tengo todas mis Auriok.
Burn es ligeramente diferente y un me resulta complicado explicar el matiz, al uso todo es similar sin meter los dismember, pero como él se basa más en chispas que en fases de combate y la ausencia de Lava Dart, la tijera esta vez tras los Meddling Mage, va para los reflector y deputys de base.
Mirror
En el mirror se pierde absolutamente el factor prisión, siendo las cartas claves aquellas con pegada, los Parish, los tenientes, las Mantis y en menor medida los Kitesail, junto a los reflector y por todo esto también las Phantasmal Image.
En los g1 podemos nombrar con el Meddling Mage cartas que no tengamos nosotros en mano ( aunque este plan de desmorona frente a un Via)
-4 Mago -3 Thalia y a partir de ahí Freebooters. Meteré dismember, CMC3 ( deputy o militias) y 4 Auriok Champion, que sin ser brutales, ayudan a decantar la carrera de vidas a nuestro favor.
Dredge
De base podemos pillarle con varios Meddling Magea a Conflagrate o a los efectos Cathartic estando OTP ( aunque era más sencillo cuando sólo había 1 cathartic) pero hay que tener cuidado con, y es aquí donde se complican las cuentas, los creeping chill, que acompañado de unos picotazos de Narcomoebas, nos pueden hacer perder.
Metermos el hate contra cementerio y las Auriok, no me gustan los reflector ni los freeboter ( aunque no quitaría todos) a veces tienen manos de 2 tierras y confían en el Loam, por eso Thalia es buena.
Shadows
Históricamente, he leído que es un pairing favorable, lo es, pero hay que jugar las partidas.
Es ligeramente favorable, porque nos ayuda a poder quitar las últimas vidas pasando por los lados gracias a que él se quita unas cuantas vidas, además los reflector son una pesadilla ya que su threat- density es bajo.
Meteré Auriok y Vec, OTP me gustan los Magus of the Moon y las cartas de CMC3 de side en general suelen ser buenas, OTP puedo considera cálices ( el Prelate lo metería siempre) y contra la versión con Scourge me gusta un poquito menos meter Dismember.
Me quito todos los Meddling, algún freeboter y las Thalia. Esta última puede ser molesta en ciertos games, pero la realidad es que su cuerpo es irrelevante y mejoramos nuestros CMC2 con el pack WW pro black.
Contra el resto de barajas, hay que identificar en cierto punto la mejor dirección a la que enfocarse en el cruce y sidear en función de ello. Lo que marca esa dirección, es lo bueno que sea el Mago Entrometido y así, quitarlos contra los mazos heavys de removal, o toquetear Reflector contra mazos low en criaturas, mantis cuando se trata de aprisionar, Kitesail y Thalias cuando es un pairing de mesa y tener en mente recortar un par de nobles contra UWx control, ya que la partida por desgracia se va a alargar y el jerarca se vuelve un robo muy poco poderoso.
Cualquier duda en un sideo específico, consulta sobre en que metajuego es mejor una carta X o Y o humanos que igual he pasado por alto dejad un comentario o escribidme en twitter a @oskiyaa
Además, por primera vez, voy a compartir con vosotros un link. Todo el que me conoce sabe que vivo para y por MTG, es el life-style que YO he elegido y hasta dentro de unos meses no puedo hacer Stream o volver a intentar robarles dinero a WOTC, así que a quién le guste/ admire lo que hago, no solo por los artículos, puede comprarme un café <3 https://ko-fi.com/oskiyaa
Gracias por leerme.