El record total ha sido 26-3 en mythic hasta el top uno (en ladder no he llevado la cuenta e iba jugando al mismo tiempo que la gruul, así que no tengo datos)

Aquí puede encontrar el enlace a la lista.
Empezamos con el mazo, luego seguiremos con el side. El mazo se divide en varios grupos, el más importante es el pack de sacrifice que le da nombre.
Spells para robar sus bichos:
4x Claim the Firstborn y 4x The Akroan War: Ambos son imprescindibles, son tus mejores cartas vs mazos de bichos, tienes que estar matando sus bichos todo el rato o te pasan por encima, sobre todo las versiones de The Great Henge, así que necesitas todas las copias posibles. Contra grull salir es clave para poder curvar el akroan into su drop de tres y evitar el henge, luego ya enderezas, juegas sac y a funcionar. Si él ha jugado bicho ese bicho morirá a la activación de akroan y te da tiempo de jugar una amenaza. Poco que decir de estas dos vs agro, el akroan es la única forma de matar un heroblade así que no lo malgastes, guárdalo bien, suele ser gg. También es bueno no quemarlo enseguida ya que un apparition te humilla fuerte
Spells para matar los bichos robados:
4x Village Rites, 4x Woe Strider, 3x Korvold, Fae-Cursed King y 2x Immersturm Predator: Llevas mas copias que de robabichos porque estos funcionan sin los otros pero no al revés, o sea que siempre necesitas acceso a uno. El village es el mejor incluso para matar tu bicho en respuesta a un stomp o a una branzen y humillarle la aventura, o para sacar value infinito de kroxa en turno 3 (recordad siempre pulsar control o no podréis sacrificarla xd). Importante destacar que el demonio es el mejor de todos, clave en muchos emparejamientos, sobre todo el mirror, no interesa dejarlo a su suerte y es conveniente mantenerlo vivo y jugar primero aunque sea un bone crusher para poder salvarlo luego, ya que a partir de ahí es casi imposible quitárselo y domina la partida fuerte. El korvold es el finisher y el motivo para llevar verde pero te lo quitas en la mitad de matchs ups, yo que sé loco cuando funciona la verdad es que la gana solo y solo por eso vale bastante la pena. Además el verde es gratuito ahora con las pathways nuevas, sinceramente no entiendo porqué no llevarlo.

El siguiente grupo de spells es el removal:
2x Bloodchief's Thirst y 4x Bonecrusher Giant: En un formato plagado de bichos quieres todo el removal que puedas tener y el bonecrusher es tranquilamente el mejor bicho del formato. El removal barato y versátil es necesario para matar cosas como el ooze.
Por último llevas engine cards:
2x Valki, God of Lies y 3x Egon, God of Death:
El trono este es brutal, yo no sé qué pensaban en wizards cuando decidieron que un 6/6 por 3 que además te hacia de motor por un mana vs control era una buena idea, pero ya ves, aquí estamos. Básicamente si sales de trono vs izzet tempo o vs mazos de counters no veo como pierdes jamás, te da la Kroxa, alimenta a tus 6/6 por 3, no sé, locos hace virguerías, siempre siempre siempre lo juegas por 1 a no ser que juegues vs rogues donde el value es muy, muy intenso por 3 manás. El valki es un poco trampa porque no es motor exactamente y no pega con el mazo, simplemente es tan estúpidamente bueno que tienes que jugarlo. Es así, si no fuera legendario por delante llevarías 4 y si te dejaran llevarías 6, no sé que deciros de esta puta carta locos seguramente la estéis viendo romper legacy y mierdas pero es que es absurda, o sea, he ganado partidas que estaba enterrado casteando el henge, que le había petado al opo y levantándome desde ahí, el bicho es estúpido.

El maná es lo que queda antes de ir al side, bastante sencillo:
Todo son pathways y 4 fabled, a ver, cosas importantes. Siempre 2 rojos 2 negros en mesa, no te rayes en joderlo por si te robas el korvold. Si puedes prioriza negro a rojo siempre y aguanta los pasajes como si fueran brainstorms en legacy. Clave jugarlos lo mas tarde posible para abusar de korvold y tal.
Ahora vuestra preferida, guía de sideo y match ups:
VS IZZET TEMPO
Match up bastante fácil, no he perdido aún pero bueno, todo es posible en la viña del señor. Está jodido vs kroxa, no tiene ninguna manera de quitarse un Klitoris(NdE: Hace referencia al Klothis, que más de uno no sabrá lo que es el primero) y la ardilla le hace mierda. De primera vas un poco mas apurado si no clavas un trono y no ves la kroxa. Te la puede liar si tiene una salida de las de: te corto todo into dragón protegido, pero vamos que pasa poco. De segunda y tal ya con dures está jodido para hacerte esas cosas. NO QUEDARSE MANOS DE MIERDA si son open decklist y estáis jugando vs izzet tempo, tirad las manos con claim y akroan, es como un mullighanm, no valen pa na.
– pero Rubén, yo me la robé le quité un dragon y le gané fácil jaja xd lamao
– tú eres tonto, con ánimo de ofender.
Salen: 4x claim, 4x akroan, 1 bloodchief, y 1 korvold.
Entran: 4x dures, 2x ardillas, 2x klitoris, 1 act y 1 kroxa.
VS NAYA AVENTURAS
Esta es jodida, el cabrón lleva henge y showdown, dos cartas que te destruyen. Por suerte es bastante más inestable de lo que parece ya que para empezar a jugar depende de sus bichos y tú eres bastante bueno matandoselos. Aquí depende de su configuración, he jugado contra 500 listas diferentes; con ECD o con akroan, con 4 giant killers, con winota, super agro o mas midrange, incluso con apparition. Tienen muchas opciones y eso te jode, no saber contra que lista exacta estás jugando es lo mejor que hace ese mazo la verdad. El akroan war es la caña, aquí recuerda matar siempre el drop de tres para para el henge y no hay amigos, lo matas todo, hasta el bicho mas mierder, al puto hoyo con él. El demonio es duro y un akroan a tiempo es gg, además no va a tener el puto skalds siempre. Si tienes la opción de apretarle porque él se ha quedado una mano llena de removal y skalds aprétale, eso hace peores los skalds y mejores a tus bichos. Un 6/6 requiere de giant killer y un korvold también ¿tendrás un tercero para mi otro korvold? Ya veremos putaso, ya veremos...
Entran: 3x removal y 1 crush.
Salen: 3x kroxa y 1 korvold.
VS GRULL
Parece que te voy a decir lo mismo que arriba pero nope, en realidad este match up es infinitamente mas sencillo, no hay skald value de por medio y con la embercleave no llega ni de coña, vamos que pasa de ser 45-55 contra versión con blanco a ser 75-25 sin blanco. Ni siquiera puede matarte a las tocinas y está hopeless vs akroan war (si no lleva el tonto de mutar, que normalmente no lo llevan). Importante controlar el henge, lo único que tienes que hacer es no quedarte una mano que no mata a bicho en turno 3, bicho turno 4 porque igual estas medio tonto y hasta la pierdes
Entran: 4x removal.
Salen: 3x kroxas y 1 korvold.
VS MONOGREEN
Insertar lo de arriba pero sin Embervleave, me ganó una robándose vorinklex del top el hijo puta y aun me acuerdo.
VS ROGUES
No veo cómo te puede ganar rogues la verdad, no voy ni a comentarlo, solo que vengo de jugar una contra un loquillo que me ha metido la piedra que chapa la kroxa y lo he pasado mal. No sé si será la tónica pero igual hay que adaptar la lista. Una de las mejores cosas del mazo es que es el némesis de rogues y a la gente le encante sentirse lista y jugar mazos azules de spells baratos, pues nada, a farmear tontos.
Entran: 2x klitoris, 1 kroxa, 4x dures y 2x eliminate.
Salen: 2x valki, 3x akroan war y 4x claim (puedes quitarte un village y tal, dependiendo de su side igual te toca improvisar).

VS YORION PILE
Y aquí lo malo del mazo, todo parecía muy bonito: “mira al tonto este, número uno jaja le gana a todo, que cabrón”. PUES NO, aquí se quita uno la careta, el mazo pierde muy, muy hard vs yorion, pero en plan a saco de hard. Llevan 4 sagas de esas de remover yard y pegarte dures que no las remontas ni queriendo, se tiene que dar una catástrofe para ganarle una ronda. La verdad mi único lose en todo el scg satélite y joder testeando no le gano ni una. La versión de doom te viola por todos los agujeros, no sé, estoy pensando en cambiar cosas del side a ver si no nos morimos, pero teniendo en cuenta que flash se farmea a las yorion y que es un mazo bastante de moda, me la jugué y me salió bien. El plan de side es fácil: que le de una embolia.
Entran: 4x dures, 1 kroxa, 2x klitoris, 2x ardilla y 1 act.
Salen: 4x claim, 4x akroan y 2x bloodchief.
VS BOROS SKALDS
Pues que te voy a decir, lleva bichos y tú vas bien contra bichos. Con que tengas las neuronas para no slamear el akroan cuando tiene solo un bicho estarás bien, juega las cartas en orden y léelas, hacen lo que pone. No he estado ni cerca de perder en ningún match contra estas pilas, lo mismo para monored. Imagino que no están adaptadas o algo, mejor, de momento un bye, si empiezan a llevar ECD de side y 4 aparition veremos que pasa.
Entran: 4x removal y 1 crush.
Salen: 3x kroxa y 2x korvold.
Ale, hasta aquí he llegado, es poco pero informativo. Espero que os haya sido un coñazo, no hayáis entendido nada y os estampéis para que yo pueda seguir ganando.
Un saludo Rubén Martí
@rubenmarti7