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新塚
新塚

fanbox


2023年10月

ゲーム制作について

自分が初心者すぎてよく分かってなかったのですが、ゲームはいつでもポーズメニューからシーン遷移が行えてしまうので、思ったよりしっかりnullチェックをやらないと簡単に破壊されるということに気付きました。

500個ぐらいあるスクリプトを全部見直さないといけない…めんどすぎる!!

原因も再現性もよくわからない表示上の不具合もいくつかあって、思っていたよりもゲームを完成させるのが大変…。

誰かに2Dゲームの完成品のプロジェクトファイルを見せてほしい。


プログラムをいじる傍ら、ゲーム内のコンテンツも増えています。

プレイの進行に応じて背景が変化していきます。



どんどん禍々しい場所に近づいていくようなイメージ


スチルもどきもとりあえずで描いています

ゲームオーバーの時の絵

このゲーム、チュートリアルと本編でキャラクターが変わるのですが、それぞれ別のゲームオーバー画面を用意するのが面倒で骨にしてしまいました。


これは20分ぐらいで描いたやつなのですが、ちょっと不自然だし流石に幼女の尻すぎるので後々修正します。

これは話の流れ的に没になった絵


ゲーム自体がもう大分固まってきたのでそろそろUI/UXにも手を入れていこうかな~と思っています。

あととりあえず何でもいいかららくがきを描いて自分の中に愛着を持たせるフェイズも必要そう。

今後はそういうのをFANBOXに上げていきます。多分。

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