[進捗報告]4月の作業進捗①[4/8]
Added 2022-04-07 16:38:30 +0000 UTC1.『行列に並ぶ』をできるだけ早く完了まで持っていく
→完了済(4/2)
2.pixivリクエスト分制作
→おおまかな形は完成(現時点で20,000文字強)。以降、数日間の『だらだら推敲期間』へ突入。
3.『不浄奇談』の続き、あるいは恥辱♂小説制作(もしくは両方)
→未着手
4.3Dモデルを使った静止画制作(※動画、アニメーション系は捨てる)
→未着手。挿絵とか作れたらいい。pixivの絵も最近あまり更新していないし。
5.頑張らないビジュアルノベル制作(※動画、アニメーション系は捨てる)
→未着手。絶対に頑張らない。頑張ると小説が疎かになるから。
順調。
あと、優先順位を整備しました。4と5を追加しています。
「動画」「アニメーション系」「ゲームらしいゲーム」等のリッチ路線は捨てるものの、3Dモデルを上手く利用した静止画辺りまでは作れた方が便利かな、という意図からこのようにしました。
特に一旦何らかの小説が完成すると、無能のワークフロー的には『だらだら推敲期間』(※1)というものに突入します。
この期間中、推敲している小説以外の小説は書きたくありません。推敲している小説の方の内容に集中したいからです。
だけれども、この『だらだら推敲期間』は時間的には余裕のある期間です。
何故ならば、個人的なルールで、推敲をする回数は一日に二、三回と上限を設定しているからです。
(特定の日の最適解的文章にしてしまったら、『妥当な文章』にならないのでこのように定めています)
なので、その期間中にやるちょっとした作業としては、『4.3Dモデルを使った静止画制作』辺りがふさわしいのではないかな、と。愚考した次第です。
『5.頑張らないビジュアルノベル制作』はまあ、今のところは飾りでしかないかもしれません。
どうせ、また『ゲーム作りたい熱』が再燃する時があるでしょうから、その時用ですね。
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(※1)……『だらだら推敲期間』とは
『だらだら推敲期間』は文字通り、大体完成した小説の文章等をだらだら推敲する期間です。特にこういう方法論が世間で存在するわけでは全然なく、無能が勝手に作った期間です。名前も無能が決めました。
ただ、だらだらと推敲したいがために置いているものではなく、この工程があるにはれっきとした理由があります。
この工程は『日によって、見るツールによって、小説を読んだ時の感じ方が全然異なる』という無能の経験から抽出された手法なのです。
日を変え、見るツールを変えながら、ある程度の期間を取って推敲をし続ける。
このことで、特定の日の、特定のツールで見ている時にだけよく見える、偏った文章にならない。『妥当な文章』になるわけです。
小説を構成する文章を『妥当な文章』に押し上げることで、小説として一定の品質を保持できるようになる――というのが最終的な狙いです。
……まあ、とは言っても、本当にこの手法が効果的に機能しているのかは神のみぞ知る世界なのですが。
これをやると無能はほっと安心するので、やらせて欲しい。どうかやらせて欲しい。
ちなみに、時間がない時には省略されたり、簡略化されます。
その際、無能は自分の文章にまるで自信が持てず、ビクビクしながら投稿することになります。かなしいことです。
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Comments
お疲れ様ですよ〜
エックス
2022-04-07 17:09:59 +0000 UTC