0.1.35β[2025-09-25]
・アニメーションポーズを含めたシーンデータのロード時に再生位置の復元も試みるように修正
・MyPoseにも同様の修正
0.1.34β[2025-09-09]
・アニメーションポーズを試験的に追加
・ズーム機能に解除(オート含む)を実装
・コントロールポイントにマウスが乗ったときの挙動を一部修正
・ボーンが選択されていない状態でもリセットを実行できるように修正
・IK使用中のリセットの挙動を調整
・Myポーズのロードが正常に完了しないケースの修正
・「Undo」および「Redo」をβに移行
・翻訳を一部修正
0.1.33β[2024-12-05]
・スロットから撮影サイズを変更する際に反映されないケースが発生する不具合を修正
・手のボーン編集時にテーブルサイドのスライダーから編集を開始すると正常に切り替えができない不具合を修正
・ロードした表情の数値に誤差が生じる不具合を修正
・一部サムネイル表示にズレが生じる不具合を修正
0.1.32β[2024-10-25]
・UnityバージョンおよびUniVRMバージョンを引き上げました。それに伴いアプリのマイナーバージョンも引き上げました
・一部入力欄にTextMeshProを採用
・「名前を付けて保存」時にエンターキーによる決定を実装
・[F12]キーにてスクリーンショット機能を実装
・OtherBoneをドラッグする際、キャラクターも掴んでしまう不具合を修正
・ポーズ選択でホイール操作時にメイン画面も動いてしまう不具合を修正
・ワールドグリッドが入力値によっては中心がズレてしまう不具合を修正
・Myポーズ適用時に「Keep Open」がOFFでもホームに戻らない不具合を修正
・特定ボーンの子の状態のアイテムが正しくドラッグされない不具合を修正
・アプリ終了時に一回のクリックで終了しにくい不具合の修正
・古いバージョンで生成されたVRoidのシェイプキー(Face.M_F00_000_00_Fcl_系)が検出されたキーで生成される不具合を修正
・VRoidのシェイプキー「Eye_Extra」「Eye_Natural」等はリジェクトするように仕様変更
・フルスクリーン表示で画面サイズと表示サイズに相違が生じる不具合を修正
・OtherBonesが有効になったモデルのファイルが見つからないケースでダミーが正常にロードできない不具合を修正
・翻訳を一部修正
0.0.31β[2024-10-21]
・UnityおよびUniVRMバージョンの引き上げのため本バージョンでの開発は終了
・上記によりここまでの更新事項は次バージョンへ持ち越し
0.0.30β[2023-08-02]
・起動時のポップアップダイアログに「Recent Scenes」が実装されました。
・Window11上での不具合対応の際、Window11の自動検出が困難なため手動オプションを設置しました。
・ダイレクト選択時に特定条件のモデルが表示されない不具合を調整しました。
・特定条件でアンドゥが正常に動作しない不具合を修正しました。
・翻訳を更新しました。
0.0.29β[2023-07-26]
・【新機能】キャラクターの選択と移動がモデル直接クリックまたはドラッグで可能になりました。
・【新機能】上記操作で「H」キーで水平移動、「V」キーで垂直移動が追加されました。
・【新機能】上記操作で、それぞれに+Ctrlでスナップ機能が追加されました。
・【新機能】上記実装に伴い、自作PaShaアイテムにコライダーが付けられるようになりました。
・【新機能】アイテムロード時にコライダーが無い場合はBoxColliderが自動的に生成されるようになりました。
・【新機能】アイテム上のコライダーを画面右のアイテム欄からON/OFFできるようになりました。
・【新機能】回転時の角度のスナップ機能が実装されました。回転操作時に+Ctrlで画面右の「回転のスナップ」の角度でスナップします。
・【変更】リフレッシュレートを固定ではなく環境依存に仕様変更しました。
・【変更】起動時はピン止め「ON」がデフォルトになりました。「その他の設定」から変更できます。
・【新機能】上記に伴い顔と手の編集中に「部位にズーム」アイコンが表示されるようになりました。クリックするとPIN止めが有効でも手や顔に強制ズームします。
・【変更】Poseメニューでポーズを決定後はすぐホーム画面に戻るよう変更になりました。
・【新機能】上記に伴い「Keep Open」オプションが追加されました。チェックを入れるとポーズ決定後もポーズ画面を開いたままの状態をキープします。
・【調整】Windows11でファイルダイアログが表示されるタイミングでアプリがクラッシュするため、該当OSでは代わりにエクスプローラーを表示するよう暫定的な対処を施しました。(今後変更される可能性はあります)
・【調整】上記に伴いWindows11で撮った写真のセーブフォルダを変更する際は手動でパスを入力するように変更しました。
・【調整】オブジェクト選択時のスクロール速度を調整しました。
・【調整】「UIを非表示」ボタンを一時退避しました。「Tab」キーにて操作可能です。
・【調整】MyPoseをエクスポート後、該当フォルダを開くようにしました。
・【修正】MyPoseのエクスポート処理で不要なファイルが残る不具合を修正しました。
・【修正】スナップ機能使用時にグリッドに吸着するべき角度でも吸着しない場合の安定化を図る対処をしました。
・【修正】UIオブジェクトで意図しないCastShadowsのパラメータを修正しました。
・【修正】グリッドが表示されたときにいくつかの操作ができなくなる不具合を修正しました。
・【修正】翻訳を更新および修正しました。
0.0.28β[2023-01-05]
・IK使用時に関連ボーンが意図しない角度に回転しにくくなるよう調整しました。
・タイトルバーに編集中のシーンファイル名が表示されるようになりました。(試用期間中は無効)
・選択中のボーンを中クリックで角度のリセットが可能になりました。
・ボーンのコントロールポイントに操作TIPのテキストを追加しました。
・影の表示可能範囲を拡大しました。
・ドラッグの開始地点がボーンの操作ポイントと重なってしまった場合、意図しない選択をしないように調整しました。
・撮影後「床を表示」が無効の場合も再表示される不具合を修正しました。
・翻訳を更新しました。
0.0.27β[2022-12-23]
・プリセットポーズ「キック」が「格闘技」に変更されました。
・プリセットポーズ「格闘技」に9つのポーズが追加されました。
・翻訳を更新しました。
・アナウンスを更新しました。
0.0.26β[2022-11-19]
・「照明角度(β)」が実装されました。
・上記に伴い「床を表示」が実装されました。
・「目だけ回転」が実装されました。
・翻訳を更新しました。
0.0.25β[2022-10-27]
・セーブしたシーンを整理するフォルダ機能が追加され、選択したデータをまとめて「移動」「削除」が可能になりました。
・セーブしたシーンのサムネイルに「右クリック」→「名前の変更」「複製」「削除」機能が付きました。
・「背景画像も透過」オプションが実装されました。
・「背景を透過」チェックボックスのON/OFFを記憶するようにしました。
・Free版で「ピン止め」が使用可能になりました。
・Free版で「カメラメモ」全12スロットが使用可能になりました。
・Free版で「その他のボーン」が使用可能になりました。
・ボーン未編集のVRMモデルがディスク内から検出できない時、セーブしたシーンの読み込みが完了できない不具合を修正しました。
・VRMモデルがいない初期状態でVrmMETA情報を開くボタンが押せる不具合を修正しました。
・翻訳を更新しました。
0.0.24β[2022-05-29]
・腕ボーンの内部制御を調整しました。
・VRoidのBlendshapeに「口」>「閉じ」を追加しました。「Fcl_EYE_Natural」は保留中です。
・翻訳を修正しました。
0.0.23β[2022-04-17]
・(0.0.22b)を起動後に(0.0.21b)を含むそれ以前の古いバージョンを起動した際、再度(0.0.22b)を起動するとシーンとMyポーズを認識しなくなる不具合を修正しました。
・上記の状態に陥った際、起動時にそれを検知し自動修正するようにしました。
・また上記の状態を検知した際はバックアップを再生成するよう修正しました。
0.0.22β[2022-04-15]
・「Hand」メニューに新しく手のコントロール機能が追加されました。
・「ポーズ」と「Myポーズ」のインターフェースを改良しました。
・「Myポーズ」がエクスポート可能になりました。(開くまたはドラッグ&ドロップでインポート)
・「Myポーズ」にサムネイルが付きました。
・「Myポーズ」のサムネイル撮り直し機能が付きました。
・「Myポーズ」適用時に右上の視線操作用コントロールに反映されない不具合を修正しました。
・アイテムのコントロールポイントが視野角に対して適性スケールで表示されない不具合を修正しました。
・PaSha_ITEM_SDKから生成された「item.prototype」のファイル名部分を「お好みの名前.prptotype」等に変更してからPaSha本体へドロップしても「.pitem」を生成をするようにしました。
・旧来の保存データをバックアップするディレクトリに変更がありました。
・翻訳を一部修正しました。
0.0.21β[2022-02-02]
・シーンロード時に「その他のボーン」を調整しているVRMでVRMSpringBoneが影響するボーンが動いた状態でロードされてしまう不具合を修正しました。
0.0.20β[2022-02-01]
・「最近のファイル」にマウスを乗せるとアプリ下部に省略されていないファイルネームが表示されるようになりました。
・VRMがVRoidの改変モデルである可能性を検知した場合、VRoid標準以外のBlendshapeも追加検出するようにしました。
・ロードしたシーンから別のシーンをロードした際、空のカメラメモがクリアされない不具合を修正しました。
0.0.19β[2022-01-16]
・スナップが正常に機能しない不具合を修正しました。
・「ぱしゅぽ~と」の保存フォルダを変更しました。
・アナウンスをアップデートしました。
0.0.18β[2021-12-31]
・新機能「テクスチャ切り替え」機能がα版として実装されました。
0.0.17β[2021-12-18]
・新機能「Myポーズ」がオープンα版として実装されました。
・ボーン操作時の挙動の再調整を行いました。
・アイテムとVRM用のコントローラーが重なると選択が困難になる不具合を修正しました。
・既に記憶済みの「カメラメモ」に再度記憶しても上書きされない不具合を修正しました。
・「カメラメモ」の翻訳がすぐに反映されない不具合を修正しました。
・翻訳が欠けているUIをいくつか修正しました。
・「Face」で「検出されたキー」が開閉しない不具合を修正しました。
・「Settings」画面中にもう一度「Settings」を押すと設定画面が閉じられなくなる不具合を修正しました。
0.0.16β[2021-12-12]
・ボーン操作用の3方向マニピュレータの操作性改善のための調整を行いました。
・背景色と照明の色が正常にロードされない不具合を修正しました。
・PaSha!ボタン移動後、正常にロードされない不具合を修正しました。(画面から消えた場合は一度デフォルトに戻して下さい)
・アナウンスを更新しました。
0.0.15β[2021-12-09](※沢山あるので思い出したら大まかな変更だけ追記します...)
<新規・更新>
・「General」起動時に「最近のファイル」が実装されました。
・「General」ファイルを開くボタンが統合されました。
・「General」画面左上にステータスウィンドウが実装されました。主に現在の操作状態が表示されます。
・「General」画面下部にステータスバーが実装されました。主に操作説明などが表示されます。
・「General」多くの操作がアイコンベースになりました。
・「General」3D空間上のグリッド「ワールドグリッド」がオープンβ版として実装されました。
・「General」複数のVRMを同時使用できるようになりました。
・「General」回転用マニミュレーターが実装されました。
・「General」「PaSha!」ボタンが任意に移動できるようになりました。
・「General」「Undo」と「Redo」がオープンα版として実装されました。
・「General」カメラ基点の選択が実装されました。デフォルトはローカルです。
・「General」ピン止めが実装されました。
・「General」ミラー機能の対象がヒューマンボディボーン全体になりました。
・「General」撮影後の動作オプションが実装されました。
・「General」カメラメモが実装されました。
・「General」VRMに対しての操作補助用に「ALT」メニューが実装されました。
・「Pose」手や腰など操作できるボーンが飛躍的に増えました。
・「Pose」服や髪を操作するための「その他のボーン」がオープンα版として追加されました。
・「Pose」ポーズを73個追加され累計309個になりました。
・「Pose」視点操作が選択式ではなく数値で調整できるようになりました。
・「Pose」視線操作に「Body」も含められるようになりました。
・「Pose」マウスを乗せるとクイックプレビューが見られる機能が実装されました。
・「Pose」マニピュレータの操作空間を「ワールド」「ロカール」の選択ができるようになりました。
・「Pose」コントローラーの表示/非表示ができるようになりました。
・「Pose」モデルを垂直や水平に移動する専用コントローラーが実装されました。
・「Pose」いくつかのポーズの整理しました。分類・位置・名称が変わっているものがあります。
・「Pose」旧来の分類名「バラエティ」を「未分類」に変更しました。
・「Face」内で開閉に反応しないスイッチを修正しました。
・「Face」VRMがVRoidの場合のシェイプキーを最新版(正式版1.0.0)に対応しました。
・「Face」VRM標準(プリセット)を操作すると関連付けられたキーも同期するようにしました。
・「SaveData」セーブ内容が旧来の単独ポーズではなく、全体的な「シーン」として拡張されました。(オープンα版として実装)
・「SaveData」セーブデータがサムネイル付きになりました。
・「SaveData」セーブデータの表示順(ソート)を変えられるようになりました。
・「ITEM」アイテムの同時使用の上限が8個から無制限になりました。
・「ITEM」ブレンドシェイプが実装されました。
・「ITEM」回転がマニピュレーターによる操作になりました。
・「ITEM」アイテムのコントローラーを透過する機能が実装されました。
・「Image」画像の同時使用数の上限が無制限になりました。
・「Image」画像の前後関係を任意に操作できるようになりました。
・「Image」画像のポジションやサイズを調整できるようになりました。
・「Image」表示画像の解像度を出力する画像サイズが基準になるように変更しました。
<廃止>
・コスチュームメーカーを廃止しました。
・パーティクルウェアを廃止しました。
・座位スカート制御を廃止しました。
<その他>
・ZIPに同梱のReadme内の「PaSha_ITEM_SDK」へのリンクに誤りがあったので修正しました。
0.0.14β[2021-05-08]
・無料版でも制限なくIK操作が可能になりました。
・急角度のモデルを回転すると意図しない座標へ飛んでしまう不具合を修正しました。
・回転時に「Y軸を固定する」オプションを追加しました。
・ポーズが18個増えました。「防御」7種/「壁ドン」4種/「つまづく」6種/「カラオケ(バラエティ内)」1種(累計236ポーズ)
・「Hand」内で左右の名称が違っているものを修正しました。
・「β」表記を一部「beta」に変更しました。
・言語を設定する場合アップデート毎に再設定が必要にならないよう改善しました。
・英語の翻訳の追加と修正をしました。
0.0.13β[2021-03-22]
・視野が「マニュアル」系のポーズをロードしたデータを再び「Save / Load」した際、正常に復元できない不具合を修正しました。
・アイテムの「Parent Bone」が「none」の時に「Reset」した際、角度とスケールがリセットされない不具合を修正しました。
0.0.12β[2021-02-24]
・英語の翻訳を修正しました。
0.0.11β[2021-02-24]
・「Save / Load」に「強制的にロード」オプションが追加されました。
・セーブデータ(.pspsd)を「Application.persistentDataPath」から取得するパスへ配置するように変更しました。
・写真の保存先を任意のフォルダに設定できるようになりました。
・「Hand」に「ラブ」「クロスフィンガー」「ピンチ」が追加されました。
・「Face」でVRoidに対応するBlendshapeを(v0.13.1)に対応しました。
・比較的新しいバージョンのVRoidのシェイプキーが全て「検出されたキー」になる現象に対応しました。
・デフォルトモデル「SaSha」をVRoid(v0.13.1)に対応しました。
・「Face」でシェイプキーの名前が「name」と表示されていたものを修正しました。
・UniVRM-0.66.0にアップデートしました。
・言語ファイルの(sample2)を廃止しました。
・英語の翻訳の追加と修正をしました。
0.0.10β[2021-02-12]
・右クリックから「Item」を開く際にタイミングによっては進行しなくなる不具合を修正しました。
0.0.9β[2021-02-12]
・試験的に「セーブ/ロード」機能を実装しました。
・試験的に多言語化の開発を始めました。「Other」>「Language」
・上記に伴い一部言葉の表現を改めました。
・右クリックによるポップアップメニューを実装しました。
・「Hand」で「Mirror」機能が実装されました。
・「Other」>「Resolution」で解像度が変えられるようになりました。
・「Escape」(Esc)キーからPaSha!終了や解像度の設定が出来るようになりました。
・「Other」にある「アナウンス」のON/OFFが可能になりました。(起動時は必ずON)
・右クリックメニューや右サイドバーのいくつかに「リセットボタン」セットを設置しました。
・UIのデザインや動作を一部変更しました。
・無料版で「認証に失敗しました」から進まなくなる不具合を修正しました。
・ポーズが14個増えました。(計218ポーズ)
・内部処理を一部修正しました。
0.0.8β[2021-01-18]
・「Home」>「撮影サイズ」内に「終了時のサイズで起動」オプションを実装しました。
・アイテムに親ボーンを関連付けられるようになりました。
・ドラッグ&ドロップ操作によるアイテムロードが、特定の状況で正常動作しない不具合を修正しました。
・ポーズが22個増えました。(計204ポーズ)
・特定のポーズを該当するカテゴリへ移動しました。
・アイテム操作時に予期せぬ方向へ移動してしまう不具合への対処を試行しました。
0.0.7β[2020-12-15]
・ポーズが6個増えました。(計182ポーズ)
・アナウンスメントを修正しました。
0.0.6β[2020-11-25]
・「PaShaアイテム」が実装されました。
・自作3DモデルをPaSha用にアイテム化出来るようになりました。
・「Other」に「アナウンスメントウィンドウ」が実装されました。
・上記に伴い「Other」>「ダウンロード」に携わる一連のコンテンツを廃止する方向で調整。
・ポーズが7個増えました。(計176ポーズ)
・マウスホイールによるZoom機能の動作を調整しました。
・PaShaのデフォルトキャラクター「SaSha(Parker)」のテクスチャを調整しました。
・「撮影サイズ」のプリセット選択ドロップダウンリストの配置を変更しました。
0.0.5β[2020-10-30]
・ポーズが35個増えました。(計169ポーズ)
0.0.4β[2020-08-12]
・「ポーズの調整」で両手首と両足首の4点の回転を仮実装しました。
・視野角(Field of View)を変更した際に「ポーズの調整」のコントロールポイントがズレる不具合を修正しました。
・無料版のメニュー項目「Other」内に「アセット作成」ボタンを追加しました。
0.0.3β[2020-08-09]
・「Supporters Edision」に試用期間が設けられました。
・上記アップデートに伴い「Trial Edision」は「Free」または「無料版」と称されるよう変更されます。
・上記に伴い関連サイトの表示内容を変更しました。
・ポーズが30個増えました。(計134ポーズ)
・「about」ダイアログで支援URLの表示を撤去しました。
・「Face」メニューで表情の「リセット」ボタンを追加しました。
・「ぱしゅぽ~と」ウェルカムパーティクルの位置のズレを調整しました。
・「Supporters」版のメニュー項目「Other」内に「アセット作成」ボタンを追加しました。
・オリジナルモデルのVRM標準シェイプキーが操作不能になる不具合を修正しました。
・コスチュームメーカー使用中にテクスチャーのないマテリアルを含むVRMを読み込むとフリーズする不具合を修正しました。
0.0.2β[2020-08-01]
・撮った写真をフォトで見た場合、画像が正常に表示されない不具合の対策を致しました。この件は開発環境でフォトそのものの調子が悪かったようで、フォトの修復で改善致しましたので「対策」のみ施しました。
・テクスチャーメーカーでサンプルモデルのサムネイルが無い場合、サムネイル画像が真っ白になる不具合の修正をしました。
・テクスチャーメーカーでOFF状態であるはずのボタンが表示される不具合の修正をしました。
0.0.1β[2020-08-01]
・支援者様専用版「Supporters Edition」の公開を開始しました。
・「ぱしゅぽ~と」のダウンロードおよび利用を開始しました。
・新機能「コスチュームメーカー」をβ版に移行し実装しました。
・コード入力を実装しました。
・事前・早期特典のパーティクルウェア「Genesis」セットを実装しました。
・UIの配置を微調整して、マウス操作でミスクリックが起こりにくいようにしました。
・UniVRMのバージョンを0.56.3にアップデートしました。
・デフォルトモデルの読み込み直後にVRM標準のシェイプキーを操作するとフリーズする不具合を修正しました。
0.0.0ββ[2020-07-21]
・体験版「Trial Edition」を公開しました。