CODE:QUALIAの公式サイトには
「CODE:QUALIAという世界観の中でキャラクターやイラストを展開していくYOAFERIAの個人プロジェクト。」
と書いているんですが、正直この文章だけでは「結局何がしたいの?」感が否めないですよね。(正直書いた本人もこの文章だけではいまいちよくわからない)
というわけで、結局このプロジェクトで何がしたいのか
解説していきたいと思います。
CODE:QUALIAには3つの目的があります
・自分自身の売りを作ること
・自身の苦手部分(とくにメカ系)の克服&強化
・veil of whiteness(以下vow)・GUiLTY REFRAiN(以下gr)とは違った視点で作る事
まずひとつ目。これが一番の目的で、今までの自分のイラストはフリル沢山の衣装や、水着、剣とかの武器。よくわからない衣装、grのよくわからない世界観……
それぞれ無茶苦茶でバラバラで、結局この人は何を書いている人なんだろう という印象があったような気がしていました。
(イオンの謎服とか、スピカのフリル多めの服とかとか……
バリエーション豊かで良いと思うけど、統一感がなくいまいち何が売りなのかわからない……)
それを解決すべく、統一された設定・世界観・キャラクターを設け、「この人はこういうものを描く人」というイメージを持ってもらおうとしました。
CODE:QUALIAは出てくるキャラクターはアンドロイドの女の子というわかりやすい設定に、しっかりと世界観や用語を作り、イラストを公開する前にサイトを作ったりしてみました。
この効果があったのか、メカ娘やアンドロイドの女の子が好きな方に沢山フォローしていただけました。
その次に重要な目的が2つ目で、自分は昔からアンドロイドの女の子やメカ娘的なやつが結構好きでした。
しかし、自分がそういうイラストを描く勉強をしてこなかったので、正直全く描けませんでした。
(アンドロイドの女の子として描きたかったアイリス・イスピリア。某ゲームの女神に似てる似てると言われまくったのはいい思い出です(笑))
そこで、こういうプロジェクトを設定することである意味無理やりにでも描かざるを得ない状況を作って上達していこう!という感じです。
そして3つ目の目的です。
これはvowとgrの失敗に対する反省です。vowとgrは既存のオリジナルキャラクターを主人公やヒロインに据え物語を作っていこうとした結果、設定の後付が生まれてしまい、正直どうにもならない状況でした。
まずこれを反省し、CODE:QUALIAのキャラクターは全部専用に新規制作し、作る前にしっかりと設定を作ってから描くという方向にしました。
その次に、vowとgrは正直なところ設定を全然考えていなかったためいつまで経っても続きを考えられないという状態になりました。
(grに至ってはサイトも全然出来てない……実はキャラクターページしか作れてません。)
これを解決するべく、CODE:QUALIAでは設定や世界観をじっくりと考えました。結果としてまともなサイトができたかなと思っています。
そしてvowもgrも描けもしないのに漫画や小説も作りたい前提で進めていました。が、CODE:QUALIAでは漫画や小説といったものは考えずにイラストだけを描き、それに少しのストーリー要素を感じる文章を添えるだけというものにしています。
これはストーリーとか小説だとかを考えるのが面倒だからというわけではなく、あえて曖昧な状態にすることで見ていただける人に自由に想像してもらったり、逆に質問として聞いてもらったりと自分と見ていただける人との間で盛り上がれればいいなという考えからそういう風な形をとっています。
(一応ストーリーの様なものは考えていますけどね……!)
これがCODE:QUALIAの3つの目的です。
もしかしたら「全然わからんかった」という方もいると思いますが、結局のところCODE:QUALIAはこういう事がやりたくて制作をしています。
度々来るスランプや、正直ネタ切れ感が否めないキャラデザの関係で新キャラは全然登場していませんが、個人的にいい感じで認知され始めていると思っているCODE:QUALIAはこれからもどんどん展開していく予定ですので、これからもよろしくお願いします!!
文字ばかりで見にくい記事ですが、最後まで閲覧ありがとうございました。
贤逸
2020-07-02 11:47:30 +0000 UTC