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★ぶるーすきんの森の開発いろいろ
(開発中につき今後修正変更があります。)
★11.13デモの内容を更新
・バロメッツHアニメ追加
・メニュー周りの動作を少し改善
★デモの修正・更新点
・やまびこの戦闘やアピールテスト
・Hイベントを1つ設置
・メニューのデザインを変更、システムを追加
・数日後に過去登場キャラ1体追加予定(バロメッツ)
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★メニュー・システム最終稿
前回のMP導入や、スキル・アビリティなどの分類を加味した上で、最終的なメニュー構成が終わりました。項目数は若干変動するかもしれませんが、プレイヤーの根本的なステータスはこれで決定になります。
「LIFE」「MP」「Attack」「Defence」はアイテムの入手や、たからものを装備することによって変動します。
◆たからものとコスト、ステータス変動
たからものは装備する事で効果を発揮します。コスト上限を超過しない限り複数装備することができます。ステータスの増減から特殊なものまで効果は様々です。
たからものはギミックの進行・解除にも使用しますが、装備していなくても所持しているだけで自動的に使用されます。
◆設定項目
最後のメニュー項目の設定を追加しました。言語、カメラの自動拡縮、擬音の表示を切り替える事が出来ます。(操作方法に床抜け↓+Xが記載されていなかったのでまた追加します)
セーブポイントやギミックを調べたりする場合は入力するキーを都度表示するのでここには記載しません。
カメラ自動拡縮をOFFにすると、旧ぶるーすきんの森みたいになります。
★Hイベントオートモードの追加
オートモードを何種類か追加しました。
1=射精手動・射精後停止・キー入力で再開
R-1=射精自動(精液ゲージMAX)・射精後一時停止後自動で再開
2=射精手動・射精後即時に自動で再開
R-2=射精自動・射精後即時に自動で再開
引き続きモンスターやマップの制作を続けていきます。ボス含め森マップを纏めて一区切りつきたいところです。
メニューがクソみたいに重たいので対策を取ろうとしてるのですが、中々うまくいかず…。原因不明でゲームが起動しなくなる事もあったのであんまり欲張らずに一度まとめたほうがよいかもしれません。
悩みの種がつきず。