XaiJu
Shinji Mito
Shinji Mito

fanbox


設定画 ブカレスト編1

アルマという漫画を描く時に一番たいへんだと感じているのが『設計』でした。


これがどういう作業かというと『主人公たちのいる場所がどういう場所か、どういう歴史があって、どういう建築、装飾がなされているのか。そしてそこに何が置いてあるのか』というものをシーンごとに決めなくてはいけないということです。


それを決めて、始めてその中でどういう絵を撮るか、主人公たちはどこに立っていて、照明がどう当たっているか、が描けるようになります。



すべてのシーンに設計があるのですが、今回はブカレストのレストランです。


私はアールデコだったり、スチームパンクだったりのデザインが好きです。

しかし、あまりに装飾的すぎると、崩壊後の世界という世界観にマッチしなくなります。世界は貧しくなればなるほど、コモディティなものが増えると思っているからです。


ブカレストのレストランのデザインは、その中間を頑張って取ろうとした結果、こんなデザインになりました。


ライトも統一サれたデザインになってます。

日本でいう『七宝』というのですかね。マルを組み合わせています。

ステンレス製という設定です。


せっかくのレストランなので、曲線の多いものになっています。


逆にミリタリーな空間だったりすると、おそらく建築することにそう時間も予算もかけられないので、極めて無機質なものになっていきます。



設計に関しても結構大量にありますので、週1くらいの頻度でアップしていきますね。

ブカレストの設計図。あと少しシリーズとして続けます。

設定画 ブカレスト編1 設定画 ブカレスト編1

More Creators