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アヘ顔Wピースまでの道のり


今回もまたブログ形式で雑談でもさせていただこうと思います。

今回のおもちゃも、誰でも良かったのですが、いままで公開していない人でやろうかなぁ、ということで

この方にお付き合いいただくこととします。

ちなみに↑画像はあまり修正していないので破綻がありますが悪しからず。しょこ


先日のおもちゃの哀ちゃんの件で

AI画像生成で一番楽なのは


・手を隠す

・シンプルなポーズ

・シンプルな服


というお話をして、股おっぴろげのイラストを貼りましたが

この楽な構図…一番好きなんですね笑


なので、この方にも同じ道を辿っていただくワケですが、敢えて手は隠さず、むしろ前面に押し出す形で、アヘ顔Wピースを決めてもらうまでの過程を見ていただきましょう!


まず適当に1枚出します。


うーん、しっかり指定していないので、服がぽくないです。

服の色等、指定し直して再出力します。

それらしくなりました。

キャラの出力はこのままで、次はポーズですね。

スクワットさせて、開脚させて、wピースしてくれ!とお願いしました。

なるほど!なかなかよさげですが、アングルがイマイチ…

あと、右下の猫(らしき謎の人)は誰?

隊長より先にスカートの中を覗くとはけしからん…

そんなわけで、猫ちゃんにはお帰りいただき、何枚か出力します。

おお!これは可能性を感じる1枚です。

これをベースに修正していきます。

まずこれ、エロさが皆無なので、隊長仕様のコスチュームを目指します。

肌の露出を増やし、テカテカ服にして、💓要素を盛り込みます。

まぁまぁ…

でもこれはもうスカートが邪魔としか言いようがありませんね!

取っ払っちゃいます。

あと、隷属感を出すために、首輪を装備します。

いい感じです。

ここでいよいよ、難関の手の修正に入りますが、少しスケールアップ(画素数を増やす)をします。

スケールアップすることで、手の細かい描写がしやすくなりますが、1枚あたりの出力時間が伸びるデメリットがあります。

なんやかんやで、手の破綻を修正。

してる間に他の部位に破綻が出現してしまいました。

ガーターベルトは今回、もはやいらないと思ったので削除しつつ、細部をブラッシュアップします。

ここで忘れてきた最強装備のビーチクを装備させておきます。

まぁまぁ、まとまって来ました。

周りの背景をカットし狭くして、体全体を大きく描写します。


カットの際に画像がボケるので、もう一度ブラッシュアップします。

完成が見えてきました。

あとは好みの顔にアヘってもらいます。

うーん…

これはまだダメです!

まだ心の余裕を感じる顔をしています。

目の表現が甘いですね。なので

良いんじゃないでしょうか!

あとは、最後のふりかけ的要素ハート目を入れます。

完成!

…以前まではここで終わりだったのですが、ここからさらにスケールアップ!

完成です!

最後の最後まで極力スケールアップを避けることで、ある程度、作成の時短ができるようになりました。

が、その分、途中の修正は以前よりもきっちりやらないと、最後のスケールアップで破綻が出てくるため、そこに割く時間が増え、やはりまだ納得のいく作業になっていません。


そんな感じで、まだまだ試行錯誤中の隊長です。


お付き合いありがとうございました。





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