去年スケッチした傭兵さん。
ちょっとズルしてて、1回自分でスケッチした後、元画像を透かして大きくずれてたところは修正していますw
あまり時間をかけていないのもありますが、体が入ると6割くらいしか合ってなかったので速く正しくスケッチする訓練も必要かなぁ。
ところで、複数の媒体で展開している作品だとよくあることだと思うんですが、媒体によってキャラデザが結構違ったりしますよね。
傭兵さんもラノベやマンガ、アニメもゼロ書や黎明期で違っていたり。
個人的にはアニメのゼロ書のデザインが好きですが、角度やデフォルメ具合によっては好みじゃないものもあったりして、それだけを真似してればOKとはならないんですよね。
その辺は自分で試行錯誤してベストな形を探すしかないんだろうな。
そう言えば、ゼロ書と黎明期で傭兵さんの足の形も変わってるっぽいですね。(アニメでの比較)
ゼロ書がヒト足、黎明期がケモノ足。
僕はヒト足の方が好きだから結構ショックです(>_<)
似た話だと、転生したらスライムだった件のゲルドさんも好きなんですが、マンガとアニメで全然キャラデザが違うんですよね。
マンガのデザインは結構好きなんですが、アニメは好みから外れちゃったのでこれも悲しい(;´Д`)
逆に好みのパターンだと、ダイの大冒険のクロコダインやぎんぎつねの銀太郎、ハクメイとミコチのイワシなんかは原作もアニメも自分好みのデザインなので超ウハウハでしたw
この辺は作画が良かったのも大きな要因かな。
好みの問題もあるからかなり難しいですが、こういうことを考えるとキャラデザや作画の重要性をすごく感じますね。