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ホテルのベッドの上で2人に足コキと手コキをされてしまうシチュエーションです。
<次回予告>
足コキ&オナニー
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今回は2キャラでしたので手や足や顔のバランスが難しかったですね。手前と奥で遠近法もかかるので顔などが大きくなりすぎないように気をつけました。
手コキは前から描いてみたかったので良かったです。フェラも描いてみたいところですが差分だと難しい部分もありますね。カットイン的な感じが良いのかも。
今回2キャラだったのでシンプルな塗りを試してみました。デフォルメを利かせつつ筆のタッチを残して雑な部分を味が出るようにみせる感じです。
簡単に言うと、今まで細かく描いていたところを省略する感じですね。省略してデフォルメすることで2次元キャラの感じを出しつつ、雑に描くことで情報量を増やして味を出すという。
どうデフォルメしたら良いか分からなかったので今まではちゃんと描いていましたが、だんだん省略の仕方が分かってきた気がしました。
私の中では今まではちゃんと綺麗に描かないと2次元キャラの感じが出せないと思っていたところがありまして、筆のタッチを出してしまうとリアルな感じになってしまうと思っていたので。そのせいで遅くなっていた部分がありますね。
でも最近はデフォルメが利いていれば筆のタッチが残っていても2次元キャラに見えるということに気づきまして。
私の中でもまだ気づいたきがするという感じなので言語化が難しいですが、ちゃんと体のバランスを可愛くして目を大きくするなどの線画のデフォルメと塗りをリアルにしすぎない(特に肌と髪)塗りのデフォルメをして、そこに少し雑な筆のタッチを残していくことで時間の短縮をしつつ味も出るという感じ。
今までは線画や塗りを頑張ってリアルに描かないと良い絵にならないと思っていたのですが、頑張って描けば描くほど2次元的な可愛さから遠くなっていくような感じがしていたんですよね。
でもデフォルメをしすぎると今度は迫力のない絵になってしまう。
その答えは、雑に描けば迫力が出るんじゃないかということです。
エルデンリングも汚い部分があるから迫力があるわけですし。
でも、ただ雑に描いたら本当に汚い絵になってしまう。
ではどうしたらよいか。リアルに雑に描くという感じですかね。つまり基礎ができてないといけないんですよね。どういうふうに影ができるかとか。それをいい感じにデフォルメしながら雑に描く。
ddwX
2022-04-21 19:46:58 +0000 UTC