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あおたこ
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無条明音(ゲーム)の進捗報告 Vol.37




おつかれさまです。

あおたこです。

 

今月分の進捗報告になります。



□作成済み素材

・ゲームの総CG

 … 基本      : 038枚

 … 差分含む総合計 : 251枚(システム用の絵も含みます)

 

・ゲームの総マップ

 … 大小合計    : 23マップ

 

 

 


□今月やったこと(ゲーム作成関連)

なし

 

・所感

今月は、一切、ございません。

Skeb2件で1ヶ月かかるとは思いませんでした…(しかもまだ終わってない)。

 

ゲーム制作以外は興味のない方は、今回の記事は読み飛ばしちゃってください。

 

来月はなにかしら書けるとは思います。

とはいえ…CG集リリースまでは、ゲームの作成頻度はかなり抑えるつもりです。

 

 

とくに書くことがないんですが、ゲーム関連について一つ気になったことをば。

 

『Pixel Composer』というツールをご存知ですか?

私はまだ、まったく触ってないんですが…もしかすると、私の作ってる素材と相性がいいんじゃないかな~と、なんとなくカンですけど思ってたりします。

 

Steamで販売されたら購入を検討しています。

これで素材作りや管理がやりやすくなればいいんですけどね…。そのへんを期待しています。

 

それくらいですね。

マジで書くことがない。

 

 

ちなみに、今回のサムネはブッチー武者さんのコスプレ。

『オレたちひょうきん族』というTV番組の、懺悔室というコーナーです。

 

私は当時…たぶん幼稚園くらいだったんですが…。

この神様が怖くて、見ると泣いてたという。

 

 

 


□今月やったこと(ゲーム作成以外)

 

・漫画(夜深にうろうろ)

・漫画(無条明音の尋常な暮らし)

・グッズ関連

・趣味イラスト

 : 凍結

 

・CG集用イラスト

 : なし

 

・コミッション

 :【ナナヲアカリ(天使ちゃん)】(パパ活)

    … 基本CG1枚 差分合計20枚

 :【メダロット(甘酒アリカ)】(脅迫陵辱)

    … 基本CG3+α枚 合計29枚 ※作業中 進捗13枚完成

 

  

・所感

細かい経緯は、それぞれの記事で書いた(書く)のでそれを読んでいただけたらなと。

 

Skeb2件に、なんでこんなに時間がかかったかというと…体調がいろいろ悪かったってのもありますが、単純に作業量が多いっていうのが理由です。

 

とくにアリカについては、Skeb3件分くらいの作業をいっぺんにやっています。

このクライアント様を特別扱いしてるわけではなくって、私の中でこの依頼をどうやったらカンペキにこなせるのか…いろいろと考えた結果、シーンが複数に分かれてしまいました。

そのへんの細かいことはまた、別で記事に書きます。

 

 

おそらく挿入シーンだけでも、依頼内容をまっとうできるような作りにすることも可能でした。

 

ですが、どうせCG集に盛り込むならば、事前、前戯、えっち1、えっち2,事後…という感じで、頭に浮かんできたシチュを全部描いてしまおうと。

 

このへんがやっぱり、思い入れがあるキャラとないキャラの差ですね。

頼んでもない差分がボロボロできていくという…。

 

 

まず挿入シーンだけ描いて納品して「あとはCG集を買ってね!」とかやったとしても、値段分としてはまったく問題ないんですけどね。

 

今回は一連のシーンがつながって思い浮かんだので、どうせなら、それ全部納品しちゃったほうが喜んでもらえるんじゃないかな?っていうことで、今現在全部描いています。

 

 

天使ちゃんのやつも、差分7枚くらいで納品できたっちゃできました。

この子の場合は、今回始めて知ったキャラだったので思い入れはまったくなく、もしかしたらキャンセルしてたかもしれませんでしたが、絵柄的に描きやすそうだなと思ったのが依頼を受けた決め手です。

 

 

ただ…たくさん描く分、時間を使うわけで…今月やろうとしていたゲーム作りなどもまったく進みませんでしたが…それはもうしょうがない!

 

とにかく、来月以降もCG集のVol.03発売に向けて頑張っていこうと思っています。

 

新規のSkebも、CG集がVol.04が発売するまでは受けません。

いったん、今回のアリカで募集は止めます。

 

なので、有料プランに入ってくださっている方は、アリカのCGを見た後は有料プランを抜けちゃったほうがいいかも。

CGの先行公開をお金払って見るよりは、数ヶ月待ってCG集を買っていただいた方がオトクな気がする。

 

「どうしてもすぐ見たい!」って人は、もちろんありがたいのでうれしいですが…無理しないよう、お願いいたします。

 

 

 


□コミッション

  

■Skeb

 

CG集のVol.04リリースまで停止中…。 

 

 

 

 


□おしらせ

 

日記で書いたように、あまり体調がよくありません。

とくに、作業に関しては花粉がもう…  (つд・)メガカユクテカユクテ…

 

おまけに…AI関連でかなりメンタルをやってしまい…今はだいぶ乗り越えましたが、一時期はそれ用の記事を書いたりもしていました(公開はしないと思います)。

 

さらに…木村貴宏さんが亡くなるという、かなり辛いニュースを知って…。

 

私はこの方の仕事を全て知っているわけではないです。

たぶんもっとファンの方からしたらニワカに入るくらい。

 

ただ、『ヴァリアブル・ジオ』を知った中学生くらいの頃から…『ガン×ソード』などのアニメもそうですし、いろいろと好きだった作品にこの方が関わっていることが多くてですね…。『VIPERシリーズ』とか…。

 

著名人の訃報は令和になってからというもの、ホントに多すぎるくらいで。

かなり落ち込んでいまいました。

 

 

ただね…。

私は私で、頑張っていかねばと。

 

木村貴宏さんほどではないにしろ、私にも私に作るものが好きだと言ってくださる方々がいますので。

その方々のためにも、少しでも長く創作活動を続けていこうと、気持ちをあらたにしました。

 

 

…すいません。

日記みたいなものはこちらでは書かないと言ってたんですが、書いちゃいました。

 

 

ともかく!

今はアリカを描くのみです。

 

ちなみに、伏せ字にしてません。

伏せ字にするのは記事のタイトルだけでいいかなと。

 

もともと、そのキャラのえっちな絵を見たくない人向けの、検索避けの意味合いで使ってましたし。

著作権うんぬんの話って、伏せ字にしたって意味ないんですよ。

ただ、DLsiteなどで販売する場合は、そのサイトの指示で伏せ字にしてあります。

  

 

アリカのやつは陵辱好きの方はかなり使える内容になっていると自負してます。

めっちゃヌけるぞ!(私は今、オナニーできませんが…)

 

たぶん、あと3~4日ほどで納品&記事投稿ができるはず。

 

お楽しみに~!₍₍ ʅ(⦿ )ʃ ⁾⁾

 

 

以上。

無条明音(ゲーム)の進捗報告 Vol.37 無条明音(ゲーム)の進捗報告 Vol.37

Comments

AIについてはここで語るにはスペースが狭すぎますねぇ…。 私も、AI自体は否定しませんし、実際翻訳なんかは使ってます。 ただ、イラストに関しては使わないと決めました。 まあ、またいつか、機会があればそのへんもお話したいとことではありますが…。 一つ言えるとしたら、私はいろんなフィクションの物語に触れた中で、だいたい人間対AIという構図になった場合、人間が勝つことを応援してしまいます。 将棋にしても、人間の棋士とAIが戦うとなったら、私は人間の棋士を応援したくなる。 理屈じゃなく、そう感じるんです。 私は、その感性を信じてみようかなと。 人間にしかできないことがあってもいいんじゃないかな~って感じで、今は創作を続けていくことにしました。

私もこのところ毎日朝昼晩とAIについて真剣に考えます。 結局のところ、AI自体は怖くありませんが、急速な技術発展により世界から取り残され、誰からも必要とされなくなることに純粋な恐怖心を覚えます。 ですが、こういう未知の世界に対する漠然とした恐怖心って、子供の頃よく感じてたなと思いだしました。 今後なにも変化がなくてゆっくり衰退していくよりは、将来が怖いくらいの方が良いのかなとも考えます。

ミケ丸


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