まぁとにかく、今月の残りはこれについて考えておかないといけません。
(多分メイキングでも同じ話をすると思いますが)
来月のお題は「アニゴジカマキラス」ということになっていますが、
アニゴジにおいてカマキラスは、シルエットでしか登場していません。
だからそれを作るにあたり
自分のオリジナルデザインのカマキラスを考えよう、というお題になっております。
というわけでこれも、
に続く、「考シリーズ」です。
こういうお題の出され方はとても嬉しいやつですね。
自分オリジナルなので。
(にしても、ほんの2年以内前の自分がiPadで描いた絵も、)
(やはりとんでもなく下手くそに見えますね。なれてなかった?)
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で、考えていかないといかんわけですが、
これはカマキリであるがゆえに難しい。
知ってる方は知ってると思いますが自分はカマキリが好きすぎるやつなのです。
カマキリより美しいフォルムしてる生物は地球上にいないとまで思っています。
でもその形状が好きすぎるがゆえに、「外し」ができないんじゃないかという危惧があります。
今回やってて思ったのです、
怪獣のデザインで本当に重要なのは
「生物としての定石からの外し」だな、ということが見えてきました。 なんか
例えばメガギラスは、足が3対にハサミがついてます。
これは昆虫としては本当はおかしいのです。トンボじゃねーのかよ ともなります。
KOTMのモスラも、「お腹から」足が生えています。
本当は胸部から生えないと昆虫としておかしいと、
そこにブチ切れている人も自分はみたことがあります。
でも、今回自分でカマキラスのデザインを考えようとしてて思いました。
普通に既存の生物をでかくしただけじゃ怪獣らしくならんのです。つまらんのです。
ただの巨大ダコになるんです。 それ逆にセンスないんです。
そういうこと考えてるとつくづく分かった気がしました。
「こういうデザイン」というのは、
「作者が生物のこと知らなくて無知だから間違えてる」んじゃなくて、
多分まじで意図的に「外してる」んでしょうね。
異化みたいなもんです。 わざと生物として異常にしている。
でないと 「怪獣」じゃない。
カマキリ好きの自分だけど、これをなんとかやらんといかん、ということです。
この文章を読んでない人にはツッコミどころにしかならないと思いますが。
(まじでKOTMのモスラがお腹から足生えてることにブチ切れてる人、いますからね)
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でまぁ考えていきます。
まず自分がカマキリに見ている美しさの基本の流れ、というのがこういう感じです。
こう、こう、こうだよなぁ、と。 こういうところだよなぁと。
「こいつの強いところが視える」「こいつの美しいところが視える」(サバイバー)
(こういう「流れ」を感じられるのが本当に絵がうまい人だと思っていてー)
(絵というのを、線とか面とか、ハッチング線で見るんじゃないんです)
(「流れ」で見るんです)
(色んな動物を描けるのはそういう人であってー 九井諒子さんがー ブツブツ)
こういうのをさーっと描けます。10秒とかの単位で描けます。
こういうのにはなんの淀みもない。
で、これがカマキリの美しさの部位だけど、
これをそのままやっても仕方がない、ということです。
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元の初代カマキラスをみると、こんな感じです。
昔の自分的には
カマキリの美しさの多くを捨ててるように感じられてしまっていたわけですが、
まぁだからこそ怪獣然としているということも分かってきました。
さぁこっからどう取ってくるか。
口はこれ いいと思います。ほんとに
目の感じ。
胸の太さ。
手の左右非対称感。
足もいいんじゃないかと思えてきました。
ただバランスだけは自分は弄りたい。
そんなことを思います。
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FWの二代目カマキラスというのもあります。
でもこれはどうなんでしょうね、と今の自分は思います。
だけどこの、左のイラストは、まだいいんじゃないかと思ってしまう部分もあります。
しかしどうなのでしょうね。 西川伸司のデザインが、これですよ、これ。
「画力」ってわかんないもんですよね。
みなさんにはこれがどれくらいの画力に見えているのでしょうか。
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さてどういう全体のフォルムになるだろうか、というのを考え出したりします。
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こういうずんぐりむっくりした感じかなぁと。
ちなみに、現実のカマキリに見る、ってのもありますからね。
カマキリからの「外し」を考えるにあたって、そういうのもあると思ってます。
むしろ全く別の所からとってくるとか。
2
なんかもう更に、猫みたいに可愛くしてしまったらどうだろうか?
とかも考えてしまいます。
アニゴジのカマキラスは、小さいイメージなので、 (小説版)
どうもこんなのを考えてしまいます。
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さて顔をどんな感じにするか?
「歯」は出していくの確定です。
3
こういう感じ?
4
こういう感じ?
凶悪すぎる? シャープすぎる?
5
こういう感じ?
デストロイアみたいな? または、マッシブーンみたいな?
メガギラス感も考えてます。
ちなみにこれは、 頭の上げ方をどうするか、という点でも対照的です。
・頭を下げる
・頭を上げる
どちらにもいい面、かっこいいカマキリ感があると思っています。
今の自分は、「あたま下げるのいいかな」 と思い始めています。
どうも自分はこの「トボケ面」感を自発的には出せないようですね。
ギララ感というか。
放っておくとどんどんシャープになってしまう。
どうなんだか。 顔についてはもうちっと考えるべきかもです。
メガギラスのような「かっこよさ」と 初代のような「とぼけ感」、
その両面を、角度によって表せたらいいよな、とか。
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いろいろ落書き書いてるんですよね。
6
7
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で、描いてるうちになんか来た。
あら、この最後のヤツ、なんかいいんじゃないかな、とか。
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9
それをもうちょっと描いていくと、こんな感じ。
書き直すことで良くなった部分と悪くなった部分があります。
そこ踏まえつつもうちっと考えるべきだと思います。
胸と腕(基節 )に関しては、 前のラフのほうが良かったはずです。
いい「外し感」、出せてきてると思ってます。
このフォルムが基本じゃないかなぁ、と考えています。
これでやってったらどうか。
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いや、まだ早いということになりました。
まだまだオリジナルカマキラスなんて無限に考えられる。
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例えば足に関して、こんなのはどうだろうか?
やりすぎ感ありますが。
でもなんか線がノッてきました。
わかりますかね、この感じ。
自分の線って、ノッてるときとノッてないときで全然違うんです。
これ一発書きです。下書きなしでいきなりこれ。 ノッてるとこうなる。
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まだまだある。 こういう感じ。
これは、まぁ見たら一発でわかりますね。 「レギオン感」入れてみました。
レギオン風カマキリ。
前のめり感はいいと思います。
でもやはり、「レギオン感」は、一発でバレる故に面白くないな、とも思ってしまいます。 スターシップ・トゥルーパーズみたいにしたくもないし。
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これをもういっかい書き直すと、こうなります。
これやると大抵魅力がなくなるんですよね。
しかしこのラフも収穫があります。
やはり背中の感じと、「足の付根の感じ」がいい連想です。
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この感じいいなと。前にギャキっと2枚の板がついてる感じ。
足自体からはレギオン感を引いていこうと思います。
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そしてこんなのも考えました。
足に関してなにかないかなということです。
カレハカマキリの腿節の感じ、持ってきたいなと思ったりします。それ以外も。
14
で、この足の感じいいんじゃないかということになってきました。
脛節をあえて短くする。 そんで腿節の一段をあげるんです。
それが脛節にみえるくらい。
これ実はカニの感じから考えています。 なーんかずらしていく感じ。
カニの足の構造って、昆虫で言うところの「転節」が、まるで膝に来てるかのような
並びになってるのですよね。 あれを虫に持ってくるならこうか、と
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わかりやすくするために 各絵に番号ふっときました。
9の全体バランスを基本に、
足は14から
足の根元は12、13から
頭部は・・・
胸は・・・
みたいな感じで組み合わせで考えていこうと思っています。
やっぱ9が基本かなと思ってるんです。
なぜ11を基本にできないかというと、
まぁ完全に自分オリジナルのカマキラス考えるのならそれでもいいのかもしれませんが、
一応これは 「アニゴジのカマキラス」ということで言われていますからね。
あまり元の初代カマキラスから逸脱しすぎるのも難しいのです。
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お題くれた方の意見をまとめると
9の全身バランス、
4の頭、
13の足の根元みじかめ、
のような感じです。
人喰い虫のように肩を出す、うーむ悩ましい。
4の顔はちょっと禍々しすぎるかなと思い始めてきたり。
なんとか、どこかユーモラスなところも出したい。
この辺はスカルプトしながらライブ感で出せないかなぁなんて思ったりもしています。
ByNEET
2020-09-30 07:46:02 +0000 UTCYoshi坊
2020-09-29 08:19:01 +0000 UTCByNEET
2020-09-23 08:35:36 +0000 UTCキソケどぅ・なう
2020-09-22 13:51:38 +0000 UTC