コマイラスト
ちょっと、思ったことがあってですね。
読者視点だと、縛りプレイの場合って、いろいろ縛りのバリエーションを想像するのかなと。
私の場合は、その、解いてまた縛る時間が相当かかるので、頭に浮かぶイメージとしては、1パターン固定なんですよね。
だとすると、結構アングル的には似たようなアングルが多くなって、バリエーションが物足りないかもしれないとは感じたりもします。
その分、局所のクローズアップした描画を増やすべきなのか、工数との兼ね合いもありますが、なかなか難しいところもあるかなとは感じています。
ただ、細かいですが、一応、今回のも、ヤマメちゃんの木によっかかってる具合は少し意識的に調整はしてまして、最初はある程度垂直によっかかてるんですが、お尻をずごずごされているうちに、だんだんお尻が前に出てきて、ズレてきちゃうってやりたかったんですが、微妙すぎて誰にもわからないと思いました。
ご閲覧、ありがとうございました。
謎の全裸版(コマイラスト)
ありがとうございました。