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Plouf et Pseudo
Plouf et Pseudo

patreon


Un Pseudouf et Plo de l'Avent

Salut les gens. En ce jeudi qui précède la St Nicolas, quoi de mieux qu'un petit Pseudouf et Plo pour se mettre de bonne humeur? Avec tout un programme.

Tout d'abord, Plouf nous parle de sa grosse déception que représente Mario & Luigi Brothership qu'il n'aime pas du tout et auquel il joue par dépit.

Ensuite, Pseudo a des tonnes de choses à dire sur S.T.A.L.K.E.R. 2. Le FPS de survie en monde ouvert de GSC Gameworld tient-il ses promesses après un développement interminable? En tous cas, il y a plein de choses à dire dessus.

Ensuite, Pseudo souhait nous parler de The Rise of the Golden Idol. Un jeu d'enquête visiblement très difficile où il faut être un bon détective pour avancer. Un jeu qui est donc pas du tout fait pour Plouf vu qu'il est un piètre détective.

Plouf s'est alors souvenu qu'il joue également à Sonic X Shadow Generation sur son Steam Deck. Un jeu qu'il ne comprend visiblement pas mais qui l'amuse un peu.

Nos deux lurons digressent ensuite sur la future sortie du jeu de Pirate avec Goro Majima développé par l'équipe de Yakuza. Cela sera-t-il bien? Mystère.

Pseudo se souvient finalement qu'il a essayé la démo de Dynasty Warriors Origins et vous savez quoi? Il a bien aimé et il vous explique tout ça.

Et on termine sur une petite pique à la PS5 Pro, parce que pourquoi pas.

Le tout sur la musique des Mario & Luigi composée par la merveilleuse Yoko Shimomura!

Bien du plaisir et merci de nous soutenir!
P&P

Un Pseudouf et Plo de l'Avent Un Pseudouf et Plo de l'Avent Un Pseudouf et Plo de l'Avent

Comments

J'ai passé la première minute a écouter plouf et a me dire *mais de quoi il parle ?*

Karim Dumoulin

D’ailleurs c’est marrant gamma c’est vraiment escape form Tarkov en solo pour le coup (je rebondis sur stalker 2 et pubg « solo ») Et y’a énormément de far cry 2 dans stalker gamma, allez voir à quoi ça ressemble je pense que vous allez être agréablement surpris

zolyos

Je pense que personne va lire ça mais je vous conseille vraiment les stalkers originaux, surtout Shadow of Chernobyl et call of Pripyat Soc pour l’histoire meme si c’est un peu janky et CoP parce que c’est le plus abouti de tous Le système A-life change tout et rend le tout incroyablement vivant Sans ça c’est juste far cry 3 avec un skin Chernobyl L’ambiance est folle le sound design est dingo et l’histoire est vraiment sympa Et ça a l’air hardcore mais pas tant que ça haha faut comprendre comment le jeu fonctionne et c’est bon le début est un peu dur mais c’est le tant de piger les mécaniques et ce que le jeu attend de toi Et si vous êtes des déglingos vous enchaînez sur le mod anomaly / gamma (qui est un meilleur stalker 2 que le vrai) mais la j’avoue faut être un malade

zolyos

(Toutes mes excuses pour le pavé – faut croire que ça touche à une corde sensible 😅)

gufugufu

À même pas deux heures de jeu dans “Mario & Luigi : Brothership”, j’ai réalisé à quel point la réussite de la formule (je maintiens que les trois premiers épisodes de la franchise sont excellents dans leur genre) tenait à une somme d’apparents détails, touchant autant à la narration (certes les scénarios étaient relativement peu complexes, mais, premièrement, il y avait un vrai travail sur les personnages et les situations, et, secondement, ils introduisaient leurs enjeux/fils rouges de manière organique, et pas en nous faisant le coup du “paf ! les héros sont aspirés dans un autre monde, et voilà un peu d’exposition a posteriori sous forme de monologue chiant” – c’est digne d’un Super Mario Bros., dont l’intérêt est ailleurs, pas d’un RPG, quand bien même il ne se prendrait pas trop au sérieux) qu’au gameplay (franchement, la réduction de Luigi à un quasi-satellite dans les phases d’exploration, cassant la proposition première de la série, c’est-à-dire, le contrôle du duo comme s’il s’agissait d’un seul personnage bicéphale, associée à l’entorse faite à l’assignation, qui devrait être *systématique* de Luigi au bouton B dans les phases de combat, ça démontre en creux le caractère essentiel de ces éléments – aussi, je suis toujours en deuil de la marge de personnalisation de nos stats que l’on avait avant à chaque montée de niveau…), dont la disparition vient véritablement perturber l’équilibre du tout. Autant “Dream Team Bros.” (pas joué à Paper Jam) souffrait déjà de réels problèmes de rythme – ainsi qu’une relative standardisation de son bestiaire –, mais gardait encore assez de ce qui constitue à mes yeux le cœur d’un Mario & Luigi pour demeurer un épisode charmant même si décevant, autant “Brothership” souffre de problèmes qui vont au delà des questions d’équilibre interne…

gufugufu

eh merce le s

Olivier Rodier

Merci pour ce podcast J'ai acheter la ps5 pro pour monster hunter wild et autres jeux à venir mais pour l'instant elle ne me sert strictement à rien.

Silver

Un petit cadeau avant l'heure ★༉(•◡•)★༉‧₊˚✧

Gabès Jean


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