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Post-Release Thoughts & Upcoming Patch for AlwaysFan

Hey everyone,

It’s been a week since Inanna Revenge Episode 2 is officially available to everyone, so I wanted to give you a quick update on how things went — and also share a small announcement about AlwaysFan.

First off, regarding Episode 2 of Inanna Revenge, as some of you already know, the episode unfortunately leaked early on a certain forum (which I won’t name here). This had a negative impact on the number of downloads on Itch.io, which also affected the visibility of the update on the platform.

For those who can't afford to support financially, just a quick reminder: downloading the game from the official release page (Itch.io for me, Steam for others) on launch day instead of grabbing it early from a random site is a great way to support the creator. That peak in downloads helps generate buzz and brings more attention to the game. And this goes not just for me, but for any creator you appreciate — keep it in mind 😉

On a more positive note though, the Patreon page surpassed 200 members for the first time with this update! I’m incredibly thankful to everyone who subscribed to get early access and support the project — and an extra big thank you to those who plan to stick around longer 💛

As for the feedback on the episode, it’s been overwhelmingly positive. At the time of writing this, the average rating on Itch.io is 4.8 out of 5. Huge thanks to everyone who left a review! Of course, I’m also keeping an eye on constructive criticism — if something comes up that seems relevant, I’ll definitely take it into account for future updates.
I’ve used this release window to get my notes in order, and work on Episode 3 is starting right now!

Now, about AlwaysFan:

If you’re in the Discord server, you might’ve already seen it, but there’s a small update coming to celebrate the anniversary of the final release — on August 7th.
This patch won’t include new content (so everyone will get it on release day), but it does include a lot of improvements:
– bug fixes (visual glitches, typos, etc.),
– UI/UX improvements (gallery, relationship & achievement screens),
– better support for self voicing (for visually impaired players),
– the long-awaited French translation,
– and an APK version for Android.

Now, about that APK — it won’t be completely plug and play. The issue is still the same: the game is over 2GB when compressed (while keeping decent quality), and Android doesn’t allow APK files larger than 2GB. So in addition to installing the APK, you’ll need to move a data file (containing images/audio/animations) into the right folder.
For those who can’t or don’t want to use JoiPlay, this will be a viable alternative to play on mobile (You can, of course, continue to use JoiPlay if you prefer.). I’ve already written a step-by-step guide that’ll be published alongside the update.

I’ll also be using the same method for Inanna Revenge once its APK version exceeds the 2GB limit — probably around Episode 4 or 5.

This patch will be compatible with old saves, which will automatically update when you load them. However, you may notice some rollbacks at the beginning of scenes. Since there’s no new content, the update is mainly aimed at new players or those wanting to start a fresh playthrough — though I’m sure long-time fans will appreciate the new and much more convenient gallery layout.

That’s all for now! (Sorry for the long post 😅)
Regular posts will resume next week.
Thanks again for all your feedback, and a huge thank-you to all the Patrons for your continued support.
Take care and see you soon!

AtemX

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Salut à tous,

Cela fait maintenant une semaine que l’épisode 2 de Inanna Revenge est officiellement disponible pour tous, et je voulais vous tenir au courant de comment s’est passée la sortie, ainsi que faire une petite annonce concernant AlwaysFan.

Concernant l’épisode 2 d’Inanna Revenge, comme certains le savent déjà, l’épisode a malheureusement fuité assez tôt sur un forum que je ne nommerai pas ici. Cela a eu un impact négatif sur le nombre de téléchargements sur Itch.io, et donc sur la visibilité de la mise à jour.

Pour ceux qui ne peuvent pas se le permettre, n’oubliez pas que télécharger le jeu via la page officielle du créateur (Itch.io dans mon cas, Steam pour d’autres) le jour de la sortie plutôt que de céder à la tentation de le récupérer quelques jours plus tôt ailleurs est déjà une forme de soutien très précieuse. Cela contribue à créer un effet de buzz et permet à plus de personnes de découvrir le jeu. Ce conseil ne vaut pas que pour moi, bien sûr : gardez-le en tête pour tous les créateurs que vous appréciez. 😉

Sur une note plus positive, la page Patreon a, pour la première fois, dépassé les 200 membres pour cette update ! Un grand merci à tous ceux qui se sont abonnés pour accéder à l’early access et soutenir le projet, et un merci encore plus fort à ceux qui resteront plus longtemps 💛

Concernant les retours sur l’épisode, ils sont globalement très positifs. La note moyenne des reviews sur Itch.io, au moment où j’écris ces lignes, est de 4.8 sur 5. Merci à tous ceux qui ont pris le temps d’en laisser une ! Je prends bien sûr aussi note des critiques : si certains retours négatifs sont pertinents, j’en tiendrai compte pour les prochains épisodes. J’ai profité de la période de sortie pour mettre un peu d’ordre dans mes notes, et le travail sur l’épisode 3 commence dès maintenant !

À propos d’AlwaysFan maintenant :

Ceux qui me suivent sur Discord l’ont peut-être déjà vu passer, mais une petite mise à jour sortira à l’occasion de l’anniversaire de la version finale du jeu, le 7 août. Il ne s’agira pas d’un ajout de contenu (tout le monde y aura donc accès dès sa sortie), mais d’un patch correctif avec pas mal d’améliorations :
– corrections de bugs (glitchs visuels, erreurs de texte, etc.),
– améliorations de l’interface (galerie, écran des relations et succès),
– meilleure prise en charge de la lecture vocale pour les personnes malvoyantes,
traduction française complète du jeu (promesse tenue !),
version APK pour Android.

Concernant cette version Android, ce ne sera pas du « plug and play ». Le problème reste le même : le jeu fait plus de 2 Go compressé (en conservant une qualité acceptable), et Android ne permet pas les APK de plus de 2 Go. Il faudra donc, en plus de l’installation de l’APK, effectuer une petite manipulation (déplacer un fichier contenant les images/sons/animations au bon endroit).
Mais pour ceux qui ne veulent ou ne peuvent pas utiliser JoiPlay, cette méthode offrira une alternative pour jouer sur mobile (vous pourrez bien entendu continuer à utiliser JoiPlay si vous préférez). Un guide étape par étape sera publié avec la mise à jour.
Je compte d’ailleurs utiliser le même procédé pour Inanna Revenge quand l’APK dépassera aussi les 2 Go — probablement à partir de l’épisode 4 ou 5.

Le patch sera compatible avec les anciennes sauvegardes, qui seront automatiquement mises à jour au chargement, cependant vous risquez de constater quelques petits rollback au début des scènes. Comme il ne contient pas de nouveau contenu, cette mise à jour profitera surtout aux nouveaux joueurs ou à ceux qui veulent relancer un nouveau let's play. Mais je suis certain que même les joueurs réguliers apprécieront la nouvelle disposition de la galerie, bien plus pratique à naviguer.

Voilà, c’est tout pour aujourd’hui ! (Désolé pour le pavé 😅)
Les publications reprendront leur rythme habituel dès la semaine prochaine.
Merci encore pour tous vos retours, et merci à tous les patrons pour votre soutien. Prenez soin de vous, et à très bientôt !

AtemX

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Comments

Excited what you cook up for 0.3

FreeStylZz

Awesome work on both vn's 👏 ✌️

Vortex


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