Hey hey!
It’s official — the renders for this episode are done! (Though I might still sneak in one or two more here and there to smooth out some transitions.)
Right now, I’m working on coding the final part of the episode, which is a little investigation segment, similar to the one you played in Cascus while uncovering the source of the poisoning. Once again, you'll be able to explore several locations using a board-style interface with interactive elements that trigger conversations with Kayane and Sylvia. Some of these elements will be clues, others red herrings, and in the end, you’ll get a chance to make your deduction about who’s behind the case you’re investigating.
If mini-games like this aren’t really your thing, don’t worry — you won’t need to find everything to move forward in the story. Even a wrong guess won’t block your progress. That said, there will be achievements to unlock: one for a correct deduction, one for a perfect deduction… and even a 'troll' achievement if you make the worst possible guess. 😄
Once that’s wrapped up, I’ll still have a few finishing touches to take care of: updating the gallery and relationship screen, proofreading, translation, tweaking some UI elements, bug testing, etc… But we’re definitely getting close to the finish line. 😊
Wishing you all a fantastic weekend,
AtemX
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Hey hey !
Ça y est, les rendus de cet épisode sont officiellement terminés ! (Même si j’en ajouterai peut-être encore un ou deux par-ci par-là pour fluidifier certaines transitions.)
Je suis actuellement en train de coder la dernière partie de l’épisode : une petite enquête, dans le même esprit que celle menée à Cascus lorsque vous cherchiez les causes de l’empoisonnement. Vous aurez à nouveau différents lieux à explorer, présentés sous forme de tableau interactif. En cliquant sur certains éléments, vous déclencherez des dialogues avec Kayane et Sylvia. Certains de ces éléments seront des preuves, d’autres des fausses pistes, et à la fin, vous aurez la possibilité de désigner le ou la coupable de l’affaire.
Pas d’inquiétude pour ceux qui ne sont pas fans de ce genre de "mini-jeu" : il ne sera pas nécessaire de tout trouver pour pouvoir avancer, et même une mauvaise déduction ne bloquera pas votre progression. En revanche, il y aura des succès à débloquer : un pour une bonne déduction, un autre pour une déduction parfaite… et même un petit succès "troll" si vous faites la pire déduction possible. 😉
Une fois cette partie terminée, il me restera quelques petites choses à finaliser : mettre à jour la galerie et l’écran des relations, faire une relecture, la traduction, améliorer certains éléments d’interface, vérifier qu’il n’y a pas de bugs, etc… Mais on touche vraiment au but. 😊
Je vous souhaite à toutes et à tous un excellent week-end,
AtemX
Vortex
2025-05-23 15:47:10 +0000 UTCTrid
2025-05-23 13:32:49 +0000 UTC