L: Hello everyone!
I brought you some mockups of the new inventory design. Our coder, mold.FF, found the way to implement small but important feature - it's a drag-n-drop crafting, and it forced me to change the items grid for it. I spent a lot of time trying to make the design more accurate and close to the other screens. Seeing my design agony, Grimm decided to support me in this quest. We changed thousands of textures until we found this neat texture of paperboard. It took its place instantly!
L: Всем привет!
Я принесла вам несколько мокапов обновлённого дизайна инвентаря. Наш кодер, mold.FF, нашёл способ реализовать небольшую, но важную штуку - крафт с помощью драг-энд-дроп, что автоматически заставило меня изменить сетку предметов. Я потратила много времени, пытаясь сделать дизайн аккуратным и в стиле других меню. Видя мои дизайнерские муки, Гримм решила поддержать меня в этом квесте. Мы сменили тысячи вариантов, прежде чем нашли эту классную текстуру картона. Она мгновенно заняла своё место!
Demonstrating of drag-n-drop crafting.
Демонстрация драг-энд-дроп крафта.

Also you will be able to Take or Use an item by simply clicking it with right mouse button.
Также вы можете Взять или Использовать предмет, просто кликнув по нему правой кнопкой мыши.

Left click calls the item description.
Левый клик всё так же вызывает описание.

And, finally, the updated filter! We decided to hilghlight the chosen type of items, not hiding the other items - you may like to experiment with crafting, so who we are to stop you from mixing shovel and cookies? :>
Ну и, наконец, фильтр! Мы решили подсветить предметы выбранного типа, не скрывая другие - может, вы захотите поэкспериментировать с крафтом, да и кто мы такие, чтобы запрещать вам смешивать лопату и печенье? :>

The next article will be about the Journal design.
Stay with us!
Следующая статья будет про дизайн Журнала.
Оставайтесь с нами!